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Author Topic: Problème de texture selon le FOV  (Read 923 times)

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Offline Coussini

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19 April 2007, 00:36:01
Où est le problème ?

Avec la valeur 60 de FOV voici le résultat



Avec la valeur 50 de FOV voici le résultat (nous pouvons discerner le voies au sol (RUNWAY) et pas en 60 de FVO)




Ma définition concernant ce mesh est la suivante:
MESH
      FILE CYUL_PAV
      UNDERSHADOWS
      POS 0 -0.6 0
      ROT 0
      TEX CYUL_PAV
END


Avez-vous une solution permettant de voir une texture, qu'importe le FOV ?

MERCI !



Message modifié ( 20-04-2007 10:59 )

« Last Edit: 19 April 2007, 00:36:01 by Coussini »
Coussini "Maître des liens"