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Author Topic: [Résolu] Problème de driver sur Max  (Read 2752 times)

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Offline picto

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18 April 2007, 20:35:45
Sans avoir rien changé aux réglages des drivers et configs viewports, impossible d'avoir les textures sur les meshs
dans l'espace de travail. Celà peut il venir des mises à jour windows, hier soir tout fonctionnait et ce soir plus rien.
Elles apparaissent pourtant sur l'éditeur de materiaux .... et évidemment je sais qu'il faut que le petit cube soit
coché ;)

La surface blanche entre les fenêtres d'outils devrait normalement être texturée ....
Ras le bol des ordis et de leur :grrr: :p: de :f: de :m: de :fc: de surprises :rant:





Message modifié ( 18-04-2007 21:23 )

« Last Edit: 18 April 2007, 21:28:54 by picto »
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Offline DanSteph

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Reply #1 - 18 April 2007, 21:08:35
euh... t'a essayé de rebooter ?
sinon je seche ? voir les parametres drivers ? Generaux ?
La vue ? (click droit en haut a gauche)

Dan

« Last Edit: 18 April 2007, 21:28:54 by DanSteph »

Offline picto

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Reply #2 - 18 April 2007, 21:17:00
Oui, j'ai fait tout ça :sad:
J'ai la release 3 et 4 des plugins Nvidia DDSImpSrc20020815 pour 3dsmax.


« Last Edit: 18 April 2007, 21:28:54 by picto »
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Offline picto

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Reply #3 - 18 April 2007, 21:25:47
Bizarre, le driver OpenGL a fonctionné pendant trois jours puis plus rien :doubt:
Repassé en direct3D .... plus de problème re:doubt:
Encore un mystère et boulettes de gommes de l'informatique pour tous !


« Last Edit: 18 April 2007, 21:28:54 by picto »
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Offline brainstorm

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Reply #4 - 18 April 2007, 21:28:53
ca m'arrive parfois sur meta, des textures qui merdouille .. du coup, je reste en direct3D ... jamais eu de soucis ...

« Last Edit: 18 April 2007, 21:28:54 by brainstorm »