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Author Topic: GreenMars II  (Read 12110 times)

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Offline picto

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Reply #25 - 21 May 2007, 10:53:21
Quote
Dan a dit:
* New version of pltex which incorporates the changes in planetary texture
formats. This now allows to create directly level-9 texture files. The
TileManager application is obsolete.


Soit, mais pltex transforme le joli dessin en un abominable puzzle sur Orbiter ....



Message modifié ( 21-05-2007 11:03 )

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Offline DanSteph

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Reply #26 - 21 May 2007, 10:53:58
nan mais y a un truc, je cherche encore...

Dan


Offline DanSteph

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Reply #27 - 21 May 2007, 11:41:33
trouvé, on est trop fort :flower:

on a pollué le thread grave pour rien :sad:

Dan


Offline picto

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Reply #28 - 21 May 2007, 12:35:25
Autant que ça serve à d'autres le cas échéant.
Pour faire du Level 9, il faut faire les Levels 1 à 8 avant.
Pour générer les mipmaps des .tex qui sont des .dds déguisés en Orbiter.
Sinon, mosaïque.



Message modifié ( 21-05-2007 12:38 )

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Offline picto

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Reply #29 - 21 May 2007, 12:36:46

J'ai Marsiformé la Terre du coup ! :badsmile:




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Offline Raptros

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Reply #30 - 21 May 2007, 12:39:38
apres Green mars: Red Earth MDR :lol::lol::lol:

bon d'accord je sort :badsmile:


kamikaze a plein temps :badsmile:




Offline Schimz

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Reply #31 - 21 May 2007, 17:56:44
Heu bah non pas de problème avec Pltex qui est tout nouveau tout beau et qui te guide pas à pas. J'ai eu ma texture du
premier coup.



Offline picto

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Reply #32 - 21 May 2007, 18:38:41

Il y a quand même un truc qui me chiffonne dans ces histoires.

Quand je fais Level 1 à 8 ...; j'obtiens
Planet.tex,
Planet_lmask.bin et
Planet_lmask.tex

Puis, je procède au level 9 de -180 à 180 et de -90 à 90 ...
J'obtiens
Planet_tile.tex
Planet_tile_lmask.bin
Planet_tile_lmask.tex

Pour les essayer, je remplace Planet par Earth.

Bizarrement, tout fonctionne bien avec les trois premiers fichiers.
Mais pas avec les trois derniers ( qui sont à priori le Level9 )

Quand j'utilise les trois derniers je retrouve encore une mosaïque.
Je pense donc que ce que j'obtiens n'est que du Level 8
D'ailleurs Planet_tile fait 45 Mo alors que Planet ne fait que 15 MO

C'est peut être un problème lié au config de la Terre, mais c'est surprenant.


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Offline Schimz

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Reply #33 - 21 May 2007, 20:53:08
1-8 textures
9-10 textures2

:p



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Reply #34 - 21 May 2007, 21:17:56
:sick: Thanks a lot ;)


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Offline Schimz

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Reply #35 - 08 August 2007, 19:07:26
Hello,
J'ai posté Green Mars II sur Orbit Hangar : http://orbithangar.com/searchid.php?ID=3032
Y'a toujours le bug de pression.



Offline Momo

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Reply #36 - 08 August 2007, 19:11:00
j'y cours! :)



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Reply #37 - 20 August 2007, 19:16:03


Offline picto

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Reply #38 - 20 August 2007, 19:41:57
Que ceux qui ont déjà travaillé un dessin de 16000 pixels con la mano  sans faire une seule erreur  te jettent la
première pierre . ;)  On y va jamais par là en plus  .... a t'on idée aussi :fool: C'est infesté de moustiques de très très
haute altitude .... les pires .



Message modifié ( 20-08-2007 20:51 )

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Reply #39 - 20 August 2007, 19:59:30
Présentement, y'a de la neige à haute altitude :siffle:
Les moustiques, c'est où y'a du vert (pis z'ont de grandes ailes)

J'ai mon idée pour GreenMars III :siffle:



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Reply #40 - 20 August 2007, 20:43:43
IcedMars I :siffle:



Message modifié ( 20-08-2007 20:49 )

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Reply #41 - 20 August 2007, 21:57:28
Oui, y'aura beaucoup de glace :)



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Reply #42 - 20 August 2007, 22:23:58
J'ai fait une Hoth pas mal stuveux, pour gagner un peu de temps..
Mais je sais pas s'il y a moyen de fusionner deux images sans faire du tout pourri... :wonder:


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Reply #43 - 20 August 2007, 23:15:57
Ce sera dans 6 mois :)



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Reply #44 - 21 August 2007, 14:35:48
Tu es capable de gérer l'altimétrie quand tu fais les traitements d'image ?
Ou est ce que c'est pifométrique, comme Valle Marineris plein de verdure
alors qu'autour c'est encore un désert , ou pour le cas de la glace sur Olympus Mount.
Entre autres ....


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Reply #45 - 21 August 2007, 17:14:52
Quote
picto a écrit:
Tu es capable de gérer l'altimétrie quand tu fais les traitements d'image ?
Bin oui, c'est même que ça. Avec un bump de Mars qui vient de MOLA.



Offline picto

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Reply #46 - 21 August 2007, 17:35:13
D'accord ...
Il suffisait d'y penser .... :siffle:
D'ou certains bugs constatés en certains endroits si ça se trouve.
A cause des erreurs de données mal corrigées sur le bump.



Message modifié ( 21-08-2007 18:07 )

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Offline Schimz

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Reply #47 - 21 August 2007, 17:49:44
Et le bump en 16bits. Important sinon ça fait des terrasses et c'aÿ traÿ traÿ mauche.

Ici le MOLA :
http://pds-geosciences.wustl.edu/missions/mgs/megdr.html



Offline picto

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Reply #48 - 22 August 2007, 10:26:33

Sont bizarres tous ces sites officiels ... A chaque fois les formats images sont spéciaux !

IMG .... Titus
Sur Orthophoto littorale
SID .... Irfanview

C'est chiant d'installer des tas de logiciels quelques fois pour ne s'en servir qu'une fois  :doubt:


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Offline yoann

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Reply #49 - 22 August 2007, 11:14:36
je plussoie :top:


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    Luke, je suis ton pere            kchuuu  pchiiiii