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Author Topic: [Besoin conseil] Qui modifie le mappage du clavier ?  (Read 2293 times)

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Offline laserpithium

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08 December 2006, 20:56:10
Bonjour,

Il y a t'il sur ce forum des personnes qui ont modifié leur fichier keymap.cfg d'Orbiter ? (correspondance entre les actions
du simulateur et les touches qui les déclenchent, par exemple T pour accélérer le temps etc...)

Mon problème est le suivant: dans mon futur vaisseau, je souhaite que les RCS ne puissent être utilisés que si un
interrupteur est activé. Cependant, en appuyant sur certaines touches du clavier, (par exemple ^ pour prograde...),
l'utilisateur peut lancer des actions RCS sans devoir passer par le panel. La solution pour empêcher que ces actions ait lieu
dans certaines circonstances est d'intercepter l'appuie sur la touche. Problème : si l'utilisateur a modifié les
correspondances actions/touches clavier dans son keymap.cfg, l'action pourra quand même être lancée car le programme ne sera
pas prévu pour bloquer la nouvelle touche (mais uniquement la touche d'origine).

D'où question : qui ici a déjà changé les correspondances touches/actions dans keymap.cfg (et en particulier toutes les
correspondances pour les commandes des RCS ?). Si c'est une pratique régulière, il va falloir ruser...



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Offline Jim Lovell

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Reply #1 - 08 December 2006, 21:04:01
Personnellement, je ne l'ai jamais fait... Je connaissais l'existence de ce fichier, mais j'ignorais que l'on pouvait changer
ces touches à la volée...

Tiens ça me tenterais bien d'essayer ! :)    ;)

Plus sérieusement, je ne pense pas que beaucoup de personnes l'aient également fait, je crois que c'est grace aux tutos, dont
celui de Mustard et de tous les autres. Prograde est toujours défini en ^, un changement
d'assignation serait plus une contrainte qu'autre chose... (selon moi...)

Jim


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Offline DanSteph

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Reply #2 - 08 December 2006, 21:17:48
tu va chercher compliqué ;)

La solution c'est simplement de déconnecter le reservoir des moteurs...
SetThrusterResource (Main,NULL);

Dan


Offline laserpithium

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Reply #3 - 08 December 2006, 21:54:45
Quote
DanSteph a écrit:
tu va chercher compliqué ;)

La solution c'est simplement de déconnecter le reservoir des moteurs...
SetThrusterResource (Main,NULL);

Dan
Dan, t'es un génie !
Rendez-vous ce soir au Papy's, je t'en paye une !



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Offline DanSteph

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Reply #4 - 09 December 2006, 01:52:26
Non,  mais pour le Papy's je t'attend la haut :eek:

Dan

« Last Edit: 09 December 2006, 01:52:26 by DanSteph »