Salut à tous,
Petite question pour la réalisation de mesh:
Dans la doc Orbiter, Martin nous dit que le repère lié à un vaisseau est orienté main gauche (repère indirect). Pour
modéliser, j'utilise 3dsmax7, dans lequel le repère de travail est main droite (repère direct).
Est-ce que ça pose problème ? Qui va faire la conversion main droite / main gauche ? Est-ce que je risque de me retrouver
avec un vaisseau "inversé" dans Orbiter à cause de ça ?
Merci !
Laserpithium