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Author Topic: J'aimerai insérer le DGIII dans la liste "vessel" du "scenario editor"  (Read 2936 times)

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Offline dix2lespace

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25 September 2006, 20:42:40
Salut à tous! :help: J'aimerai créer un scénario avec le Delta Glider III et le Vespucci D. Le problème c'est que je suis
nul nul en anglais et j'ai beau essayer de comprendre la fin du "pdf ScenarioEditor" (chapitre 3 Developer
section)..... :stupid:... j'y arrive pas... :wall: . Je ne suis qu'une jeune recrue aprés tout.... il me faudrai un :prof: ou
un :sage: en anglais qui pourrai m'expliquer la démarche à suivre. J'espère également que ma question aidera
d'autre debutants comme moi... Merci d'avance pour
vos réponses....

Dix2lespace



Offline astro_seb

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Reply #1 - 25 September 2006, 20:59:35
Tu as les tutos de Papyref et Mustard "Structures des fichiers scénario"
Disponibles dans la rubrique "Débutant sur Orbiter? C'est par ici (toutes les docs)" dans le forum "Orbiter
francophone"
disponible ici:
http://orbiter.dansteph.com/forum/index.php?topic=28.msg217#msg217



Message modifié ( 25-09-2006 21:00 )

Bons vols à tous!
Vive l'astro en Provence

http://www.centre-astro.fr

Offline no matter

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Reply #2 - 25 September 2006, 21:55:20
le DgIII n'apparait pas dans la liste proposée par le "scénario editor" car il n'a pas été originalement crée pour
Orbiiter 2006 et son fichier cfg ne réside pas au bon endroit (Config\ au lieu de Confg\vessels\).

La meilleure solution est de créer toi même ton scénario grace à la doc que t'indique astro_seb.

Cela dit, çà peut être complexe pour un débutant...
Essayes de déplacer le fichier DeltagliderIII.cfg du répertoire config\ vers le répertoire config\vessels et
regarde si le DGIII apparait dans la liste vessel du 'scenario editor'. Si çà ne marche pas n'oublies pas de remettre
tout en place!!!

Bonne chance!


------------

no matter.

Offline dix2lespace

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Reply #3 - 27 September 2006, 02:12:08
Merci à vous 2 :wor: pour vos réponses... Effectivement, j'ai déplacé le fichier "cfg" du vaisseau dans config\vessels
et ça a en partie marché... :bug: pour le vespucci, ça marche parfaitement... mais pour le delta glider III ça a l'air plus
compliqué. :doubt: j'ai mis le fichier "cfg" dans config\vessels, le DGIII est apparu dans la liste du scenario editor mais
une fois selectionné, ben y avait rien... :???: aucunes textures apparente. Je suis tout de meme satisfait d'avoir pu
faire mon premier scénario avec le vespucci et le DGIII :bave: (en démarrant d'un scénar du DGIII et en rajoutant le
vespucci), mais avoir la possibilité de rajouter dans n'importe quel
scénario le DGIII me tente bien... Quel manip dois-je faire (si elle n'est pas trop complexe évidemment) pour accéder
à ce DGIII sans que les textures disparaissent?



Offline DanSteph

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Reply #4 - 27 September 2006, 03:38:53
Ou veux tu le placer exactement ?

Un truc c'est de prendre une mission DGIII, tu le place ou tu veux
tu sort du simu et tu ouvre le fichier "Scenario//CurrentState).cfg
avec notepad. C'est des fichiers texte tout simple.

Dedans tu regarde la section qui concerne le DGIII ca ressemble a ca:

GL-01:DeltaGliderIII
  STATUS Orbiting Earth
  RPOS -6487361.48 -957710.70 1527663.84
  RVEL -1498.933 7331.026 -1778.090
  AROT -70.39 8.53 -80.06
  RCSMODE 2
  PRPLEVEL 0:1.000 1:1.000 2:0.983
  DOCKINFO 0:0,ISS
  NAVFREQ 466 588
  XPDR 0
  MeshSkin DeltaGliderIIITransworld
  NOSECONE 1 1.0000
  GEAR 0 0.0000
  AIRLOCK 0 0.0000
  INNERDOOR 0 0.0000
  COCKPIT 0 0.0000
  PRADIATOR_PROC 0 0.0000
  StartPower_ext 0
  StartPower_batt 0
  StartPower_cell 0
  Apu_start 2
  Gen1 2
  Gen2 2
  GenSelector 1
  PowerHud 2
  PowerMfd 2
  PowerRadio 2
  PowerAirlock 2
  PowerEngine 2
  PowerLifepack 2
  PowerAp 2
  PowerMainBus 2
  PassengerSeat 1
  Strobe 1
  HydGearPress 0
  LevelBatt 100.0002
  Emergency_power 10000.0000
  Force_Canopy 0
  VoltageStartBus 0.0000
  VoltageGen1 96.2820
  VoltageGen2 96.2819
  VoltageGenBus 96.2820
  ExtFuelHatch 0
  ExtFuelValve 0
  DockFuelValve 0
  FuelInputSelector 0
  XFeedFuel 0
  DumpMainFuel 0
  DumpRcsFuel 0
  HoverValve 2
  MainValveL 2
  MainValveR 2
  RcsValve 2
  AirIntake 0
  TurboPump 0
  ComputerDisplay 3
  HudMode 0
  O2tankALevel 103.4296
  N2tankALevel 100.0000
  O2tankBLevel 100.0000
  N2tankBLevel 100.0000
  DockInputValve 2
  ExtInputValve 0
  InputSelector 2
  ButtonTankAO2 2
  ButtonTankAN2 1
  ButtonTankBO2 2
  ButtonTankBN2 1
  ButtonAFan 2
  ButtonAFilter 2
  ButtonACooling 2
  ButtonAMoist 2
  ButtonBFan 2
  ButtonBFilter 2
  ButtonBCooling 2
  ButtonBMoist 2
  Radiator 0
  ShipControl 3
  LifeDisplay 3
  CabinO2Level 21.3888
  CabinCO2Level 600.0000
  CabinTempLevel 21.2000
  CabinPressure 14.7000
  CabinMoistLevel 36.0000
  CabinDustLevel -0.0000
  CabinO2Setting 21.4000
  CabinTempSetting 21.2000
  CabinPressSetting 14.7000
  O2ConsumptionSetting 1
  PassengerNumber 4
  PilotName Capt_John_Doe
  PilotAge 37
  BasePilotPulse 60.0000
  Passenger1Name Bevan_Aneurin
  Passenger1Age 27
  Passenger1BasePulse 66.0000
  Passenger2Name Capt_Antonio_Rodriguez
  Passenger2Age 20
  Passenger2BasePulse 72.0000
  Passenger3Name Bundy_McGeorge
  Passenger3Age 36
  Passenger3BasePulse 65.0000
  Passenger4Name Megnes_Julien
  Passenger4Age 20
  Passenger4BasePulse 72.0000
  FailGearFailure 0
  FailGearCollapse 0
  FailLeftMainEngine 0
  FailRightMainEngine 0
  FailHoverEngine 0
  FailRcs 0
  FailSurfaceControl 0
  FailComputer 0
  FailComputerBlueScreen 0
  FailAutopilot 0
  FailExtRadiator 0
  FailAirbrake 0
  FailNoseCone 0
  FailCanopy 0
END



Après il suffit ce copier/coller cette section dans le scenario de destination et voila.
Si il est pas exactement ou tu veux, tu vole un peu pour le placer, tu resauve et
tu a ton scenario de depart.

Dan


Offline dix2lespace

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Reply #5 - 27 September 2006, 14:23:01
Merci Dan! ;) je vais essayer... :top:



Offline Strogoff

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Reply #6 - 05 October 2006, 02:19:19
Il me semble qu'avec O2006P1 il n'est plus utile de mettre le vaisseau dans le répertoire unique demandé pour qu'il soit
reconnu par le cosntructeur de scénario.
A l'inverse, il existe maintenant une commande en fichier config pour "interdire" l'apparition du vaisseau concerné dans
l'éditeur de scénario..



Offline DanSteph

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Reply #7 - 05 October 2006, 03:45:12
De toute manière c'est fait, le DGIII et "editable par l'editeur"
voila... je viens de finir ca d'ailleurs...

J'ai fini le nouveau systeme de skin aussi,

J'ai trouvé le moyen de transferer l'equipage dans une station
et le reprendre (pas encore finalisé mais le principe marche)

et je continue...

Dan


Offline Strogoff

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Reply #8 - 05 October 2006, 09:45:26
Et il continue !!!! (Youpi)


« Last Edit: 05 October 2006, 09:45:26 by Strogoff »