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Author Topic: LC1-Soyuz: les images du jour  (Read 64892 times)

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Offline MartySpaceLines

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Reply #125 - 08 February 2007, 20:03:42
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Il n'ai jamais trop tard pour faire beau comme Mustard ! :hot:

tu l'as dit...

Quote
Allez les jeunes, mettez vous au travail ....

j'y travaille, je suis dans le texturage


@++

MSL  


Offline Momo

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Reply #126 - 08 February 2007, 22:13:11
... ... ...

J'en reste sens voix... franchement...

... ... ...


Offline siriusfett

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Reply #127 - 08 February 2007, 23:04:45
Mustard, président

quelle classe !!!

:wor:



Offline astro_seb

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Reply #128 - 08 February 2007, 23:18:30
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Mustard a écrit:
Effectivement la résolution de la texture sol est limité par Orbiter. Ma texture d'origine est plus détaillée.
C'est bien ce qui me semblait; je suis content de ne pas m'être complètement planté.
Quote
Mustard a écrit:
Ensuite je ne peux pas utiliser le système de tuiles, tout simplement parcequ'à cause du bassin je doit faire le sol en
relief, donc en Mesh. Pour éviter une bute locale très moche, je préfère faire une bute très large afin d'atténuer les
bords. Voila
Si j'ai bien compris (avec l'aide d'un autre post...), l'utilisation d'une tuile cacherait le bassin, qui se trouverait dessous?


Bons vols à tous!
Vive l'astro en Provence

http://www.centre-astro.fr

Offline astro_seb

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Reply #129 - 08 February 2007, 23:21:04
Superbe!
Les captures d'écran avec le pas de tir en nocturne, les nuages... c'est magnifique.
Et Avec la vue "de très haut", ça rend vraiment bien.


Bons vols à tous!
Vive l'astro en Provence

http://www.centre-astro.fr

Offline Well

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Reply #130 - 09 February 2007, 07:22:52
Le dernier screen rend très réaliste !!


Offline yoann

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Reply #131 - 09 February 2007, 10:19:06
hhhuuuAAAAAARRRG, c'est trop beau,  :bave::bave::bave::bave::bave::bave::bave::bave::bave::bave::bave::bave:


__________________________________
    Luke, je suis ton pere            kchuuu  pchiiiii

Offline MisterC

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Reply #132 - 09 February 2007, 11:17:55
Bin dis donc, ca en jette...

Moi qui ai toujours été un fan de l'astronautique russe...




Offline Apofis

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Reply #133 - 09 February 2007, 12:37:55
Super Mustard est parmis nous :)

vaiment superbe rendu :top:

bon manant vais aller faire égouter mon clavier couvert de bave ^^ :bave::bave::bave::bave::bave::bave::lol:


"Oups c quoi se bruit" Fred Haise, apollo 13 :P

Offline tompouce

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Reply #134 - 09 February 2007, 19:24:23
C'est c'est c'est ... MAGNIFIQUE la tecture de la base la soyuz le pad... tous est parfait sa va changer du vieux pad ;)


___________________________________________________
electro ... orbiter... FAN



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Reply #135 - 09 February 2007, 19:40:52
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tompouce a écrit:
C'est c'est c'est ... MAGNIFIQUE la tecture de la base la soyuz le pad... tous est parfait sa va changer du vieux pad ;)


Je crois qu'il n'y a pas photo effectivement.
Pour rappel la voici. quand on regarde cett ephoto on se rend compte à quel point ce pad était finalement très raté, la fusée aussi. Et dire qu'à l'époque je la trouvais très bien. Incroyable.





Message modifié ( 09-02-2007 19:43 )


Offline Extincteur

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Reply #136 - 09 February 2007, 19:45:18
petite comparaison, on vois la différence!! je ne sais pas ce que tu fais a tes textures pour quelle donnent un effets si
réaliste mais c'est magnifique!


Quote







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Reply #137 - 09 February 2007, 19:51:20
C'est l'avantage des textures sur les couleurs basiques, elles font plus vrais car elles ne sont pas uniformes ni
parfaites.
Et puis il faut savoir choisir les textures. Pour un aspect réaliste il faut toujours partir d'une vraies photos.



Offline Apolloman

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Reply #138 - 09 February 2007, 22:53:40
Mais jusqu'où ira t'il ???????

Magnifique :applause: :applause: :applause:



Paul Cultrera
webmaster du site http://www.de-la-terre-a-la-lune.com/
consacré au programme Apollo.

Le savoir est un trésor à partager avec tout le monde...

Offline Extincteur

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Reply #139 - 10 February 2007, 09:24:14
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Mustard a écrit:
C'est l'avantage des textures sur les couleurs basiques, elles font plus vrais car elles ne sont pas uniformes ni
parfaites.
Et puis il faut savoir choisir les textures. Pour un aspect réaliste il faut toujours partir d'une vraies photos.

j'ai compris, en fais je crois que tu as un sens artistique trés développer!!



Offline Gat3rZ

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Reply #140 - 10 February 2007, 09:43:40
je trouve que quand elle decolle elle fait pas peaucoup de fumer :damn:
enfin bon si c'est prevu comme sa
mais sinon le pad est vraiment bien fait , bravo!! :applause:



Offline Well

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Reply #141 - 10 February 2007, 10:09:10
Dans la réalité le soyuz produit encore moins de fumée ou l'equivalent.


Offline Gat3rZ

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Reply #142 - 10 February 2007, 10:24:58
ok auten pour moi



Offline Extincteur

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Reply #143 - 10 February 2007, 10:26:35
En fais elle en fais beaucoup seulement ce sont des gaz invisibles a l'oeil nu:prof:



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Reply #144 - 10 February 2007, 13:00:08
Effectivement j'aurai aussi aimé plus de fumée mais dans la réalité on n'en voit pas.



Offline MisterC

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Reply #145 - 10 February 2007, 14:31:58
Oui ca me semble tout à fait réaliste ainsi... On voit clairement les flammes et très peu, ou pas de fumée sur les tirs
russes...




Offline linuxman

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Reply #146 - 12 February 2007, 11:56:27
Ce travail est admirable un grand bravo, c'est trés impressionnant, j'éspère que je pourrais faire pareil avec ma fusée N1.

Linuxman



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Reply #147 - 15 February 2007, 16:45:08
Je viens de voir une grosse boulette sur le pad, les 2 portiques on de nombreuses faces invisibles. Je dois donc
reprendre le travail sur le pad, disons une bonne quinzaine de jours à cause de mon emploi du temps.

A noter qu'il est possible que je reste plusieurs jours sans Internet car je rechange de numéro de téléphone. Donc si
pas de news ne vous étonnez pas.



Message modifié ( 15-02-2007 19:16 )


Offline Papyref

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Reply #148 - 15 February 2007, 18:10:44
Plusieurs jours sans internet, ça va être insoutenable ! :)

:sage: Papyref


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Reply #149 - 15 February 2007, 18:19:47
A la limite du suicide. Y a pas à dire mais je comprend les fumeurs qui sont accros.