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brainstorm a écrit:Bon désolé, je me suis fait un peu désiré avec cet addon lol mais suite à un méchant crash pc (j'ai perdu 2 ans de photos, c'est pour vous dire, les boules ...), bref, dieu merci, j'ai pas tout perdu, mes projets orbiter sont sains et sauf.Mais bon, du coup, j'ai perdu du temps ...Bref, tout ça pour dire qu'il y aura un package de fait cette semaine, je l'envois à Mustard dès que c'est prêt, probablement mardi soir je pense Voilà, j'espère faire des évolutions plus tard, mais bon, ça me permet de passer à autre chose pour l'instant (et de m'occuper du bout'chou qui va arriver incessemment sous peu )
korben62 a écrit:je me demande si ya moyen de rebalancer des status a un vaisseaux deja existantcomme dans bullet je crée en faisant "oapiCreateVesselEx (name2, "bullet", &vs);"
no matter wrote:Petite question qui me trotte dans la tête, pour le mesh du thunderforge tu as utilisé MESHVIS_ALWAYS?Pourquoi pas MESHVIS_EXTERNAL? Çà éviterait d'avoir la vue obstruée pas le mesh en mode cockpit.
Vi tu peux, get objhandle puis interface vessel v-> et tu fait ce que tu veut avec comme si tu était le vaisseau.Dan
DanSteph wrote:La chiote setelement... j'aime pas trop.Essaie v->getangularvel/setangularvel pour le faire tourner, marche excellement très bien ca.(voir le fil "messerchmit") pourquoi pas un addforce pour l'impact ? vecteur, force, hop addforce...Controller directement la pos hmmmm... pas pour un impact je dirais.Dan
picto wrote:Téléchargé, essayé et apprécié ! Je comprend mieux certaines remarques sur le fil Starwars en lisant ceci :"Pour l'instant il n'y pas beaucoup de fonction d'activées, mais prévision d'upgrades pour améliorer cet univers. Gestion des dégats, vols spatiaux (simulation de vol atmosphérique pour les combats), effets visuels et sonores ... peut être des bases terrestres et extraterrestres."Vivement la suite !
brainstorm a écrit:Pour avoir tester les 2, setangularvel est plus fluide je dirais ... addforce, c'est quand même la méthode bourrin
(explosion & deviation si j'ai bien lu)