J'ai déjàvu ce genre de truc une fois avec metasequoia. J'avais des meshs niquel sous meta, pareil en 3DS (visu sous
3DSMAX ok) et après conversion en MSH, les mshs était mis n'importe comment sous orbiter.
Pourquoi ne pas tenter de refaire les parties incriminées ? Car visiblement, certains éléments identiques à ceux qui
plantent marchent bien à d'autres endroits. Bug peut être ?!