0 Members and 3 Guests are viewing this topic.
Et voilà des images du petit dernier
Comment t'as réussi? J'ai essayé avec pratiquement toutes les versions depuis la 0.12, et jamais j'ai réussi à l'activer dans Orbiter! (En utilisant D3D9, évidemment)
En fait, il faut placer le Reshade32.dll (renommé en d3d9.dll), Reshade.fx ansi que le dossier Reshade dans "Modules/Server" (car en fait quand orbiter_ng.exe est lancé, il appelle Modules/Server/orbiter.exe en utilisant le dossier racine d'Orbiter comme répertoire actif).
Une erreur de configuration de ReShade ?