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Author Topic: Partageons nos belles photo d'Orbiter  (Read 607133 times)

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Offline jacquesmomo

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Reply #1125 - 03 January 2016, 22:34:50
Et voilà des images du petit dernier 
Ah... oui, c'est bien la bonne (dernière) version !!!  :eek:

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Offline StellarisBis

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Reply #1126 - 04 January 2016, 18:58:53
Comment t'as réussi? J'ai essayé avec pratiquement toutes les versions depuis la 0.12, et jamais j'ai réussi à l'activer dans Orbiter! (En utilisant D3D9, évidemment)

En fait, il faut placer le Reshade32.dll (renommé en d3d9.dll), Reshade.fx ansi que le dossier Reshade dans "Modules/Server" (car en fait quand orbiter_ng.exe est lancé, il appelle Modules/Server/orbiter.exe en utilisant le dossier racine d'Orbiter comme répertoire actif).
J'avoue avoir essayé dans trop y croire, mais ça a marché  :bave:

J'expliquerai tout ça plus en détail dans le tuto qui va suivre, ansi que comment le configurer pour obtenir ce résultat-là.

Allez, 3 autres :




Offline SolarLiner

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Reply #1127 - 04 January 2016, 19:13:24
En fait, il faut placer le Reshade32.dll (renommé en d3d9.dll), Reshade.fx ansi que le dossier Reshade dans "Modules/Server" (car en fait quand orbiter_ng.exe est lancé, il appelle Modules/Server/orbiter.exe en utilisant le dossier racine d'Orbiter comme répertoire actif).

Je sais, j'avais déjà fait comme ça avant... Ca marche maintenant! C'est génial!


Offline antoo

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Reply #1128 - 04 January 2016, 19:25:30
Vous me faites baver les gars... Vivement la fin de cette semaine d'exams de m**** :badsmile: que je puisse tester ça. ReShade + ENB + AMSO, imaginez !

A+

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Offline SolarLiner

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Reply #1129 - 04 January 2016, 20:08:38
ReShade et ENB sont la même chose... ReShade est plus récent, plus avancé et bien mieux optimisé que le vieux ENB...


Offline SolarLiner

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Reply #1130 - 09 January 2016, 22:01:43
Avec ma propre config ReShade...





« Last Edit: 10 January 2016, 00:28:58 by SolarLiner »

Offline antoo

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Reply #1131 - 10 January 2016, 01:04:59
Moi ce qui me dérange c'est qu'au final on arrive plus à lire les mots...

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Offline SolarLiner

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Reply #1132 - 10 January 2016, 01:08:54
Si tu veux lire tu peux désactiver à tout moment ReShade avec une touche du clavier que tu définis.


Offline StellarisBis

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Reply #1133 - 10 January 2016, 09:19:32
P'tain ça a de la gueule  :eek:

Tu as fait quoi comme modifs' exactement pour obtenir ce résultat ?

Sinon pour définir la touche, il faut modifier MasterEffect.h et remplacer le #define MASTEREFFECT_TOGGLEKEY    0x21
avec la valeur de touche que tu veux (prendre sur https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd375731%28v=vs.85%29.aspx )(Ne pas oublier le 0x devant, c'est de l'hexadécimal !).

Par exemple F12 c'est 0x7B

Idem avec Reshade.fx, remplacer technique PPFX < bool toggle = 0x21; bool enabled = 1; > (ligne 4400, faire un Ctrl+F)avec la valeur de touche souhaitée.


Offline Olrik_jhor

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Reply #1134 - 11 January 2016, 23:30:01


Offline Maxorbiter

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Reply #1135 - 13 January 2016, 02:16:45
Une erreur de configuration de ReShade ? :badsmile:



Offline jacquesmomo

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Reply #1136 - 13 January 2016, 08:40:11
Une erreur de configuration de ReShade ? :badsmile:
Apparemment non, il s'agit d'un "nouveau" soleil.... (je n'ai pas encore testé, mais je vais)...

allez voir là :
http://funebre-ancestral.wix.com/olrikorbiteraddons#!textures/ci2i

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Offline SolarLiner

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Reply #1137 - 21 January 2016, 21:51:28
Screenshots 4K d'Orbiter 2015 et ReShade (affichés un rognage à 1080p, le screen complet est linkée en dessous)


Résolution complète


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Offline SolarLiner

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Reply #1138 - 04 February 2016, 21:31:51
Et une petite vidéo test d'Orbiter 2015 avec ReShade... en 4K!
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=7EEcEBZo6jc" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=7EEcEBZo6jc</a>


Offline Pappy2

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Reply #1139 - 07 February 2016, 18:03:18
Bonjour à tous,
ce Week End c'était balade dans la banlieue de la Terre




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Lorsque la trajectoire Képlérienne du mobile coupe la sphère du géoïde de l'astre de capture, ce n'est généralement pas très bon pour l'avenir du beau vaisseau et de son équipage
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Reply #1140 - 07 February 2016, 18:11:58
C'est quand même beau Orbiter....  :love:

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Reply #1141 - 07 February 2016, 18:14:23
Ben ouais  en haut il fait beau :top: :top:
la météo en dessous c'est de la purée de pois  :lol:

« Last Edit: 07 February 2016, 19:06:21 by Pappy2 »
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Reply #1142 - 09 February 2016, 22:36:28
Balade au clair de Lune  :zen:



C'est les vacances !!!
Le camping est plein  :lol: :lol:


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Reply #1143 - 09 February 2016, 23:14:35
A moi a moi! :)







Orbiter 2015 + D3D9 + ReShade (pris en 4K, recadrées en 1080p pour une meilleure composition)


Offline Pappy2

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Reply #1144 - 10 February 2016, 19:21:17
Que c'est bôôôôôôôôôôôô  :top: :top: :top: :top: :top:

Sur les 3 premières quel beau bleu !!!!!!  :sunk:

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Reply #1145 - 13 February 2016, 19:36:01
Pour vos prochaines vacances si vous avez un peu de sous, il y aura de la place sous la tente  :eek:  :eek:







ADDON disponible ici:
http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=5992

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Offline Milouse

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Reply #1146 - 14 February 2016, 11:54:06
Bonjour,

Pratique quand on a des visiteurs imprévus ! :)


Milouse


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Reply #1147 - 14 February 2016, 21:26:06
 :flower:  NASA loue appartement avec vue sur balcon impressionnante   :flower:

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Reply #1148 - 18 February 2016, 21:11:22
Petit aller-retout Terre - Vénus en DG dans orbiter 2010 D3D9 (+ Reshade éviddemment!), ça faisait longtemps que j'en avait pas fait un!

Départ de la Terre





Slingshot autour de Vénus





ECC de retour


(finalisation aux RCS)

Et burn au périgée pour arriver sur la Lune!


Approche de notre satellite


Descente finale!



Utilisé TransX et BurnTime pour seuls MFD durant la mission, et Surface Speed pour l'aterrissage.


Offline antoo

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Reply #1149 - 18 February 2016, 23:46:19
Très artistique !

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