Même problème qu'avant, mais cette fois-ci ça concerne les textures
J'ai le choix entre :
-une petite texture répétée sur une grosse longueure
-une texture moyenne pas répétée
Si je fais la moyenne, je peux en metre plusieurs, si j'en fais une petite, il m'en faudra deux ou trois différentes.
Le quel coute le moins cher (en fps)? car forcément si je répète la petite texture, dans orbiter elle apparaitra très grosse (même si le fichier n'est qu'en 64*64) Alors que la grosse ne se répète pas, et permet d'en caser plusieurs.
J'opte pour la grosse qui en inclue plusieurs, à mon avis c'est la moins couteuse, mais j'attend vos avis d'expert avant application