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Author Topic: Release de Paris v3 en couleurs for Orbiter  (Read 12831 times)

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Offline cslevine

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Reply #25 - 12 August 2010, 18:01:39
oui c'est du MIDI dans Cubase.
Bien sûr y'a quelques samples, dont le premier son ... est repiqué sur une émission de télé des frères Bogdanov... - j'espère qu'ils l'ont pas mis sous ccopyright sinon j'en synthétiserai un équivalant le moment venu )

ce son est, distille, (disent-ils) le tout premier "son" émis par l'univers après le Big Bang. C'est en fait une transposition audible de ce qu'a ccapté une sonde sur ce qui est vu comme les premières vibrations émises dès que la lumière a pu surgir.

ok, à l'ocasion je vous ferai une petite capture vidéo de l'écran de Cubase sur ce morceau.



Offline NLS le pingouin

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Reply #26 - 13 August 2010, 02:58:46
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Bibi Uncle a écrit:
C'est du MIDI ou tu as tout enregistré ça ? En tout cas, si c'est du MIDI, ça ne paraît pas du tout.
Le MIDI est un moyen de véhiculer des informations audio. Ca n'a rien à voir avec le son qui sort au final.



Offline cslevine

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Reply #27 - 13 August 2010, 09:08:26
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Le MIDI est un moyen de véhiculer des informations audio

 euh plutôt des informations de commandes de notes : j'ai appuyé sur telle touche du clavier du synthé, Do Ré Mi, à tel moment, et avec telle intensité de frappe (entre 0..127) ou bien j'ai donné telle expression à l anote entre 0...127

Ca n'a rien à voir avec le son qui sort au final.

c'est cela qui est VRAI.



Offline MrSpock

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Reply #28 - 13 August 2010, 12:45:54
Oui , nous utilisons aujourd'hui des instruments VIrtuels (vst) qui en réponse à un message donné ( code midi) calculent
trés rapidement ( merci Asio...) un son équivalent , procédant de samples de son réel mélangé à de la synthèse .
J'ai programmé il ya quelques temps une application qui enregistrait le son audio de ma guitare , analysait la fréquence de la note jouée , fabriquait le message Midi correspondant , et l'envoyait au synthétiseur , qui jouait la note sur la carte son .
C'était marrant d'entendre du piano pendant que je jouais de la guitare !
Les applications du midi sont infinies ... nous pourrions même piloter un vaisseau à partir d'un clavier Midi , en affectant
les notes de musique à des actions ( touches clavier azertyui op !....) .
Sur ce mode , CSLEVINE nous mettrait surement ... un vent ?



Message modifié ( 13-08-2010 12:47 )

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Offline Bibi Uncle

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Reply #29 - 13 August 2010, 15:20:24
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NLS le pingouin a écrit:
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Bibi Uncle a écrit:
C'est du MIDI ou tu as tout enregistré ça ? En tout cas, si c'est du MIDI, ça ne paraît pas du tout.
Le MIDI est un moyen de véhiculer des informations audio. Ca n'a rien à voir avec le son qui sort au final.


Je voulais savoir s'il l'avait enregistré avec MIDI parce que la chanson n'était vraiment pas mécanique (comme la plupart de ce qui est créé avec du MIDI) mais que c'était peu probable que ce soit un orchestre.

:love: MIDI pour m'accompagner au piano (FP-4 Roland et PSR-290 Yamaha).


Émile

Pluton, Saturne et Jupiter
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- Luc Plamondon

Offline cslevine

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Reply #30 - 14 August 2010, 14:28:13
Quote
nous pourrions même piloter un vaisseau à partir d'un clavier Midi , en affectant
les notes de musique à des actions ( touches clavier azertyui op !....) .

Sur ce mode , CSLEVINE nous mettrait surement ... un vent ?

à propos du vent : en MIDI il exsite un contrôleur continu : le breth controller (controlleur de souffle) qui sert à simuler le souffle dans un instrument à vent. On peut imaginer ceci relié par exemple au moteur principal, à la place de " CTRL . + " mais donnant les valeurs immédiates de poussées.
ainsi : faudrait souffler pour faire avancer notre véhicule.
j'imagine aussi des mini-vessels, qui seraient des petits avions en papier ou des mini-drônes, à faire voler parmis les maisons des nouvelles villes dispos dans Orbiter.

Sinon j'ai un clavier maitre avec un "joystick" qui pourrait très bien commander, via MIDI, le manche d'Orbiter, ainsi que des faders pouvant faire office de manette des gazs.

sur l'ondéa (qui un jour aura des ouvertures vers le MIDI ), je vois très bien la position de la bague commander la direction (touches "4" ou "6" ) et la touche d'expression, la poussée. Ainsi, on verrait ce que donne un air, sous forme de pilotage d'un DG3 ( à faire impérativement en haute altitude ! ! ! ).

Ce serait fendant de poser la navette avec l'ondéa ...
 ( comme avec l'ondéa )
     ( comme avec l'ondéa )
         ( comme avec l'ondéa )



Offline MrSpock

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Reply #31 - 14 August 2010, 15:14:32
L'idée te plait ? Ce n'est vraiment pas compliqué ! ( enfin un peu quand même ,TIENS SALUT DAN !: PENSER A MULTIPLIER LES EMMERDES PAR 100...)
D'autant plus que j'ai conservé mes sources sur un vieux DD quelquepart ... Je te l'offrirais bien pour ton anniversaire !
L'idée du breath controlleur , c'est génial !
Moi , je pensais à des trucs genre DOMajeur, DOmineur,Do7 , qui pourraient représenter des variations de poussée , de
tangage , roulis etc ... Un accord spécifique pour sortir le train , les volets , bref un truc impilotable pour un non initié à la musique .... " Genre : Tu veux piloter mon Aeronef ? Joue cette partition ... " NA Na NAA Nâ NAAAAAAH !
;)
Bon , faut que je retourne coder long  - lat , etc ...



Message modifié ( 14-08-2010 15:52 )

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Offline Bibi Uncle

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Reply #32 - 14 August 2010, 16:02:50
Pourquoi utiliser des accords ? C'est plus compliqué pour rien. Et puis, avec les renversements, ça mélange tout le programme.


Émile

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Reply #33 - 14 August 2010, 16:16:09
ok ! Tu vois çà comment toi ?  :wonder:
Ah ouais ... Une progression par demi-tons , çà va plaire à sammy :
Une partie dans C1-C2 , une autre C4-C5 , on a du clair/Obscur .
Ce serait sympa que l'ensemble soit Harmonique et mélodique .
Prévoir une progression ( cadence ... ) selon les types d'actions ( décollage, mise en orbite , transit , rentrée ) .
C'est quand son anniversaire ?
Spoiler  :
UN MARDI !!


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Offline Bibi Uncle

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Reply #34 - 14 August 2010, 16:21:08
Mais se serait difficile d'avoir une progression harmonique. Personne ne fait toujours la même mission et personne n'utilise le vaisseau de la même manière. Par contre, pour un vaisseau avec plusieurs boutons et des checklists stricts, ce serait possible.


Émile

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Reply #35 - 14 August 2010, 16:34:32
J'ai peur d'être HS , mais c'est le fil d'un compositeur ... :)

Les renversements d'accords que tu appréhendais , c'est justement la richesse de la musique , qui permet d'entendre
une variation , pour une même action donnée .
( le but étant d'entendre la musique de notre pilotage ... j'me comprends ... :fou: )
Je programme Ton+Tierce+QUinte = Boost .
Une routine vérifie les renversements :
wiki :
Quote
Les différents renversements de l'accord sont appelés comme suit.
1. Premier renversement : quand la tierce est à la basse (exemple E).
2. Deuxième renversement : quand la quinte est à la basse (exemple F).
3. Troisième renversement : quand la septième est à la basse — pour les accords d'au moins quatre notes.
4. Quatrième renversement : quand la neuvième est à la basse — pour les accords de cinq notes.

La progression Harmonique , c'est par exemple le schéma I-IV-V du blues ....
I= ton de départ = Action de départ à réfléchir et coder
IV= ton intermédiaire= Action Intermédiaire
V= ton de résolution = Action finale ...
Aprés , tout est question de  ... mesures !
;)



Message modifié ( 14-08-2010 17:02 )

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Offline orbiter28

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Reply #36 - 14 August 2010, 18:18:44
Ce serais superbe si quelqu'un réalise un vaisseaux comme cela, depuis quelques années j'en cherche un :)


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Reply #37 - 14 August 2010, 18:35:58
Ben , nous pourrions le faire ... ensembles ?
Du genre : Bombe de la communauté francophone envoyée chez les Anglois ?
Nan parce que depuis que Dan a pris des vacances , ils sortent les SPEECH RECO etc ...
On en a encore sous le pied , non ?
:badsmile:


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Offline cslevine

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Reply #38 - 14 August 2010, 19:35:26
pour le MIDI et les accords moi je dis qu'il faut de toute façon que les raccourcis MIDI soient programmables personnalisables.
et livrer l'addon avec une map simple qui puisse être abordée, genre du note à note :
ce sera déjà bien de faire simple.
Après, étape suivente, faire plus compliqué.

les idées fusent mais pour les concrétiser, procéder déjà par étape.

il faut pouvoir éditer un fichier genre midimap.cfg comme il y a le fichier keymap.cfg
et déjà, ccommencer par la possibilité note à note.
Voir si ensuite l'est possible de coller des accords en tant que commande, dans la version suivante.



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Reply #39 - 14 August 2010, 19:53:09
Super ... Je suis d'accord pour la méthode .
Je sais déjà ecrire depuis un mfd , je devrais arriver à lire ...
Raccourcis programmable ... mmmoui ... donc ( j'écoute ta musique sammy en ce moment, et elle vient de s'arrêter ... ouf , la  "vie" continue ... morceau suivant !) pas de reconnaissance d'accords pour l'instant ( même pas un petit Octave , pour Wes montgomery... un petit ... ) .
Ok , C'est :sage:.


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Offline cslevine

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Reply #40 - 14 November 2010, 17:03:13
quelques mini améliorations, je vais commencer avec des tuiles.


En fait j'aime bien retoucher les paysages de façon à leur donner un style plus "théorique" qui s'intègre mieux au style simulateur. Ca doit être mon côté Asperger qui aime bien "nettoyer" plein de petits défauts, je parle des artefacts dus au format JPG ultra compressé de Google Earth.


mais je suis à 30 FPS sur Core 2 quad Q9600. Donc c'est parfait, mais sur des Core 2 duo et autres Pentiums IV ça risque de tomber trop en dessous de la barre des 25 i/s et il se pourrait que beaucoup s'en rendent compte.



Post Edited ( 11-14-10 17:12 )


Offline MrSpock

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Reply #41 - 14 November 2010, 17:50:55

Wahhhhh....
De mieux en mieux !
Pour le frame Rate , au pire tu seras le seul à pouvoir le faire tourner .
Et c'est quand même d'abord pour toi que tu le fais .
Je trouve super que tu pousses à fond dans les détails , nous verrons bien quelles sont les limites !
Et puis les videos que tu feras par la suite pousseront à se racheter une nouvelle bécane ?
Avec la bande son , ce sera terrible !
:top:


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Reply #42 - 14 November 2010, 19:08:16
oui c'est d'abord pour m'amuser moi, mais le but de créer un décor c'est quand même "un peu" de le partager avec les autres, car pour moi seul je pourrais me contenter juste du Paname version Juillet.
Mais ce sera intéressant, oui, de voir ce que les autres ici ont comme framerate.

A noter qu'avec une fausse ville d'un faux New York trouvé sur Orbit Hangar (genre Projet Jerusalem qqchose comme ça) j'avais une très bonne fluidité et pourtant faut voir le fouillis d'immeubles, je me su même fait un vol en "mode 5e élément" à travers des rues sans sourciller !



Offline nulentout

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Reply #43 - 15 November 2010, 09:36:49
En tout cas c'est impressionnant ton travail.
C'est la dernière version qui se trouve sur O.H ?
Je pourrais voir ce que ça donne sur mon PC portable qui n'est que d'une puissance très moyenne.
Chapeau, c'est très beau. :top:


La sagesse est un trésor ... tellement bien caché.

Offline cslevine

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Reply #44 - 15 November 2010, 12:54:54
pas encore de release pour le moment. Je pense à ajouter quelques tuiles... pour les toits, et donc quelques remaniements de meshs pour harmoniser.


« Last Edit: 15 November 2010, 12:54:54 by cslevine »