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Author Topic: [Fermé] Universal Car and Cargo for Orbiter - publique beta  (Read 28473 times)

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Offline Vladimir2000

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Reply #75 - 15 January 2010, 23:25:45
ok merci pour vos reponses


Offline Thierry Duhagon

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Reply #76 - 16 January 2010, 07:36:10
Je veux bien attaquer la traduction des fichiers d'aides imprimables situés dans "Meshes/UMmu" et
"Meshes/UCGOArrow/Bin"
Par contre ... c'est à mon rythme et en fonction du temps qu'il me reste de dispo... voir post en haut de page... et ce
n'est pas ce week-end que je vais faire ma traversée Terre Lune...

Alors un coup de main serait le bienvenu... ;)

En tout état de cause je commence par les 7 fiches d'aide du arrow...


Question d'un béotien en programmation... ces documents textes traduits en français permettront ils d'avoir les aides en
français sur les écrans du cockpit virtuel?

A+


Thierry

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Offline Alexandre

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Reply #77 - 16 January 2010, 11:25:41
Petit a petit je découvre la bête , et je suis étonné a chaque fois que je l'utilise , juste le cockpit virtuel me fait
plané, quand on appuie sur ProGRD et que le Arrow tourne sur lui même , et qu'ont voit la terre dans la grande verrière , c'est
trop beau !

C'est sublime Dan , sa clash a mort ! :turning:


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Alexandre
Orbiter sur Windows 8, ça fonctionne !
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Offline tofitouf

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Reply #78 - 16 January 2010, 11:31:01
Quote
Question d'un béotien en programmation... ces documents textes traduits en français permettront ils d'avoir les aides en
français sur les écrans du cockpit virtuel?

j'ai pas testé mais ca devrais. en tout ca c'est ce que promet la doc et puis c'est bien plus simple à programmer ainsi. donc
il a du faire comme ça...


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PC en rade, codage en panne.... Nom de Zeus

Offline DanSteph

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Reply #79 - 16 January 2010, 14:17:08
Voir la doc utilisateur, les aides sur les cockpit (help)
sont dans des fichiers *.txt facilement modifiable.
Donc oui.

Pour la doc des SDK et autres PDF je suis prêt a fournir
les doc source en format odt (open word=gratos)

Dan


Offline Ra

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Reply #80 - 16 January 2010, 14:50:10
Magnifique... Epoustouflant... Superbe... C'est vraiment super plaisant cette addon bravo A toi Dan :top


Offline florentin

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Reply #81 - 16 January 2010, 15:11:18
super les plaques d'immatriculations des camions

bravo!!!:applause:



Offline DanSteph

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Reply #82 - 16 January 2010, 15:31:26
Merchi les gars, on va releaser le bidule vu que rien de sérieux n'est sorti comme bug.

Nouvelle page download, pack DGIV-2, UMMu 2.0, repack UCGO, upload, y a du boulot.

A++

Dan


Offline Totolepilote

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Reply #83 - 16 January 2010, 15:57:07
Déjà que la bêta est excellente, alors si tu nous fais tout ça en plus !!!! 8o


Totol'

Offline DanSteph

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Reply #84 - 16 January 2010, 16:41:13
Ben y a rien de plus, DGIV-2 est déjà dans UCGO comme UMmu 2.0, c'est juste histoire de mettre le tout sur une page download
(Je vais pas laisser le DGIV et dire au gens de patcher avec UCGO)

Dan


Offline Spass

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Reply #85 - 16 January 2010, 17:34:19
Quote
Thierry Duhagon wrote:
Je veux bien attaquer la traduction des fichiers d'aides imprimables situés dans "Meshes/UMmu" et
"Meshes/UCGOArrow/Bin"
Par contre ... c'est à mon rythme et en fonction du temps qu'il me reste de dispo... voir post en haut de page... et ce
n'est pas ce week-end que je vais faire ma traversée Terre Lune...

Alors un coup de main serait le bienvenu... ;)

En tout état de cause je commence par les 7 fiches d'aide du arrow...

Merci Thierry de t'y être lancé :beer:

De mon côté je m'y suis mis également, j'ai quasimment terminé la traduction des fichiers txt "author" et "bin" pour
Universal Cars (plus que les fichiers UCarHelp3 et 4 à faire).

La documentation en html a elle été traduite hier soir.

Le plus long sera les pdf, en revanche. En semaine j'ai très peu de temps pour traduire, mais pour le week-end c'est bon.
Donc si tu es d'accord Dan, je peux m'en charger en binôme en complétant le boulot de Thierry.


Offline cslevine

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Reply #86 - 16 January 2010, 17:44:52
bon je parlais d'un petit tour en F concernant la ville de Picto pour UCGO mais là j'ai été peut être un peu près quand meme ...

http://www.koreus.com/video/avion-rase-motte-voiture.html



Offline DanSteph

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Reply #87 - 16 January 2010, 17:55:47
Quote
Spass a écrit:
Le plus long sera les pdf, en revanche. En semaine j'ai très peu de temps pour traduire, mais pour le week-end c'est bon.
Donc si tu es d'accord Dan, je peux m'en charger en binôme en complétant le boulot de Thierry.

Pour éviter des doublons inutiles je vous suggère d'ouvrir un fil spécialement pour ça dans "création"
Si vous avez un pack complet de fichier html et txt dite moi si vous voulez les odt des SDK aussi.
(Un pack complet de chez complet serais bien mieux)

Dan


Offline florentin

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Reply #88 - 16 January 2010, 19:21:12
voila
j'ai établi ma première base, établie à l'endroi fixé, le voyage s'est effectueé sans incidents
[/URL][/img]



Offline Thierry Duhagon

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Reply #89 - 16 January 2010, 21:36:22
J'ai encore "quelques" "bricoles" assez urgentissimes... à régler sur les plans de l'installation électrique, la cuisine et la
salle de bain (de la maison... pas de l'Arrow)
J'ai effectivement commencé ce matin par l'Arrow et je vais essayer de boucler les fiches pour mardi ou mercredi soir...
Qui pourra assurer une relecture... histoire d'éviter quelques coquilles???
Si des infos erronées s'affichent sur les écrans du cockpit de l'Arrow...le service hot line va exploser...

A++


Thierry

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Offline spoutnikman

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Reply #90 - 16 January 2010, 22:26:59
(GROS BLEM)
excellent add-on pour le peu que j'ai vu oui j'ai pu utiliser UCGO qu'une seule fois avant que ce dernier ce refuse de
fonctionner. :cry:
c'est peut être liée a un bug que j'ai rencontré juste avant voila comment ça s'est arrivé

j'utilisais le camion de transport (le jaune) quand par mégarde j'ai appuyé sur F2 et la le jeu s'est freezé sur un image du
camion avec une escpéce de grosse bande noire au millieu de l'écran avec les feux rouges a l'arriére du camion qui clignotait
et le sons qui continuait a réagir a mes action (bruit de moteur,etc) alors j'ai controlealtsuppré et j'ai arrété orbiter et
c'est depuis ce que quand je lance orbiter avec UCGO le jeu se plante avant le chargement avec un joli orbiter a planté
machin machin
HELP MEEEEEEEE ! SVP :sunk: :sunk: :sunk:



Offline Vladimir2000

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Reply #91 - 16 January 2010, 23:20:22
Essaye en reinstalent orbiter ou UCGO parce que la c bizzare un addon ne plante pas comme ca en appuyant sur F2



Offline Alexandre

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Reply #92 - 16 January 2010, 23:30:10
Moi , j'ai un problème semble t'il avec DG-4 v2 :

Quand je prends un dg-4 et que je veux aller dans le cockpit 2d , il plante au moment ou je suis dans le cockpit "hud" a
quand je passe au cockpit 2d du dg4 :orbiter a cessé de fonctionné c'est embettant sa ne m'arrivai jamais avec le dg-4 d'origine.

Quelqu'un a quelquechose du genre ou faut juste reeinstallé ucgo ?


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Offline Vladimir2000

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Reply #93 - 17 January 2010, 00:11:31
Ca sert a rien de reinstaller ucgo mais je crois que tua un probleme de saturation
soit ton orbiter est trop charger en addons
soit tu a trop pousser tes decors


Offline Alexandre

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Reply #94 - 17 January 2010, 11:11:18
J'ai énormément d'add-ons installé , mais dans se scénario précis j'ai 2Arrow quelque voiture , une base lunaire , 2 dg4 ,
une iss , mir , ess, c'est pas mon plus gros scénar qui tourne a peu près bien :badsmile:
Si le problème persiste je me referai un répertoire orbiter , sa fera du tris :lol:


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Offline Vladimir2000

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Reply #95 - 17 January 2010, 11:36:13
Si Si  je crois que c'est ton senario qui est trop charger vire quelqes trucs ganre mir , iss ,Weel(si tu la mise) Les
stations dont tu te ser pas. sinon tu peut aussi faire du try



Message modifié ( 17-01-2010 11:38 )


Offline Totolepilote

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Reply #96 - 17 January 2010, 12:03:44
J'avais unequestion également... bête peut être mais... Où est le point de docking du Arrow pour s'arrimer à la
station ? :???:


Totol'

Offline Dosage

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Reply #97 - 17 January 2010, 12:13:28
Il n'y en a pas.



Offline Totolepilote

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Reply #98 - 17 January 2010, 12:18:43
D'accord c'est bien ce que je me disait... donc on peut pas se docker a la station


Totol'

Offline spoutnikman

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Reply #99 - 17 January 2010, 13:27:30
bon moi pour ma part je vais attendre patiemment la finale je peut plus le faire marcher
merci quand même
a+