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Author Topic: [Résolu] Pourquoi je rate cette piste ?  (Read 10248 times)

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Offline jacquesmomo

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13 December 2009, 19:13:00
J'ai besoin de votre aide... Je m'explique:
Grâce à notre Ami Nulentout (je n'en dit pas plus, vous saurez pourquoi plus tard - uns de ces mardi- :) )
j'ai ENFIN réussi à faire une re-entrée réussie avec la Navette, et à me poser à cap canaveral.

Mais comme vous le voyez sur la capture d'écran ci dessous, je rate la piste : je suis trop à gauche.
Je précise que je fais cette re-entrée en automatique avec AutoFCS.

Je pense que le probleme viens depuis que j'ai installé la texture incontournable de kukanotas: en effet, depuis, les
scenarios comme le DG par défaut d'orbiter sur la piste "pret à décoller" me positionnent aussi à gauche de la
piste.
Mais pour la re-entrée en automatique, je ne sais pas quel(s) fichier(s) sont à modifier.

Si vous avez une solution, je suis preneur, car la NASA me menace de me retirer ma licence de pilotage, sous le
puéril prétexte que les trains d'atterrissage de la Navette coûtent cher.

Merci d'avance :wor:





Message modifié ( 19-12-2009 22:17 )

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Offline NLS le pingouin

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Reply #1 - 13 December 2009, 20:00:40
Tu utilise à une autre version de KFC que l'original. Sur cette version, les pistes sont décalées. AutoFCS te fait atterir
sur les coordonnées de la piste originale, pas de la nouvelle.
Tu as le même problème si tu lance des scénario avec un avion pret à partir sur une piste. En général, tu seras à côté.


Offline DagoO

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Reply #2 - 13 December 2009, 20:27:39
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NLS le pingouin a écrit:
Tu utilise à une autre version de KFC que l'original. Sur cette version, les pistes sont décalées. AutoFCS te fait atterir
sur les coordonnées de la piste originale, pas de la nouvelle.
Tu as le même problème si tu lance des scénario avec un avion pret à partir sur une piste. En général, tu seras à côté.
C'est exactement ça.

Le créateur de la texture au sol a donné un scenario special d'un dg posé sur la nouvelle piste, mais c'est le seul.

Ne crois pas que c'est faux, au contraire, l'add-on est fait pour corriger le placement de la texture et des bâtiments.



Offline jacquesmomo

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Reply #3 - 13 December 2009, 20:55:15
Quote
NLS le pingouin a écrit:
Tu utilise à une autre version de KFC que l'original. Sur cette version, les pistes sont décalées. AutoFCS te fait atterir
sur les coordonnées de la piste originale, pas de la nouvelle.
Tu as le même problème si tu lance des scénario avec un avion pret à partir sur une piste. En général, tu seras à côté.
Ben oui, ça j'avais compris....:badsmile:
Y a pas moyen de corriger AutoFCS? :wonder:

Sinon tant pis je continuerai de niquer mes trains d'atterrissage :)


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Offline NLS le pingouin

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Reply #4 - 13 December 2009, 21:10:32
A part l'aterrissage en manuel (que je te conseil vivement), je te proposerais de voir si AutoFCS n'a pas un fichier de
configuration d'auto pilote. Peut-être que tu pourrais jouer là dessus.
Je viens de trouver ça : http://www.orbiterwiki.org/wiki/AutoFCS


Offline jacquesmomo

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Reply #5 - 13 December 2009, 23:02:20
Quote
NLS le pingouin a écrit:
A part l'aterrissage en manuel (que je te conseil vivement)
C'est pas possible, je ne peux pas tenir une bouteille de biere, un cigare, et le manche à balais en même temps :siffle:
Quote
NLS le pingouin a écrit:
je te proposerais de voir si AutoFCS n'a pas un fichier de
configuration d'auto pilote. Peut-être que tu pourrais jouer là dessus.
il y a bien un fichier.ini, mais je crois que c'est pas là...
Quote
NLS le pingouin a écrit:
Je viens de trouver ça : http://www.orbiterwiki.org/wiki/AutoFCS
Oui, j'avais trouvé aussi, mais les explications sont sommaires...

En tout cas merci pour les réponses.
Je vais réfléchir :wonder:


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Offline NLS le pingouin

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Reply #6 - 14 December 2009, 06:45:56
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jacquesmomo a écrit:
Quote
NLS le pingouin a écrit:
A part l'aterrissage en manuel (que je te conseil vivement)
C'est pas possible, je ne peux pas tenir une bouteille de biere, un cigare, et le manche à balais en même temps :siffle:
Hey! Tu devrais pouvoir y arriver! J'ai fais une rentrée en manuelle sur le XR2 avec un café clope. C'est du tabac à
rouler, donc faut la rallumer toutes les deux secondes. Et ben devine quoi : j'ai même pas cassé mon vaisseau, et je
suis mort seulement à cause de l'impact avec le sol.


Offline nulentout

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Reply #7 - 14 December 2009, 10:11:53
Coucou les copains, c'est Môa môa !

" ... car la NASA me menace de me retirer ma licence de pilotage, sous le puéril prétexte que les trains
d'atterrissage de la Navette coûtent cher."


Non, ce n'est pas la vraie raison, la Nasa n'en est pas à quelques trains d'atterrissage prés. Mais Momo le fait
volontairement. Il pose à chaque fois dans le jardin du concierge et lui saccage tous ses rosiers. C'est scandaleux et il
y a belle lurette que je lui aurais sucré sa licence à Momo, et pas avec de la Saccarine !!! :rant:

« Grâce à notre Ami Nulentout (je n'en dit pas plus, vous saurez pourquoi plus tard ... »

Là par contre, c’est plus problématique. J’ai bien achevé un nouveau tutoriel relatif aux Navettes qui s’adresse aux
débutants et aux confirmés, un « chapitre » pour chaque catégorie de pilotes. Mais j’ai un problème pour le mettre en
ligne, je ne sais pas trop sur quel Site, car la belle bibliothèque de MUSTARD étant pour des raisons techniques
actuellement indisponible. :help:

Si vous avez des idées, je suis preneur, car ce tuto m’a demandé pas mal de travail le bougre, il s'est battu corps et
ongles pour me tourmenter les orbites, et j’aimerai bien en faire profiter la collectivité, j'aurais bien aimé le "publier"
pour faire un petit :gift: de Noël.

Pour ce qui est du pilote automatique des Navettes FLEET, j’ai toujours posé parfaitement sur la piste, que ce soit à
KSC, en vol « standard », ou en situation catastrophique. Même constat lors d’un détournement en Espagne. Mais,
pour le tutoriel que j’ai rédigé, je propose une installation « minimale d’orbiter », donc pas de problème avec les
textures des pistes, et encore moins d’altercations avec le concierge de KSC. :top:

Ceci dit, une fois que la piste est en vue, passer en manuel et faire la courte finale à la main n’est pas très difficile, la
seule contrainte, c’est qu’il faut confier son Pastis au voisin, ce que Momo n’arrive pas à faire, car son voisin en
profiterait pour assécher le verre. A chacun ses contradictions … ;)

Amicalement : Nulentout


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Offline jacquesmomo

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Reply #8 - 14 December 2009, 18:20:06
Quote
nulentout a écrit:
Il pose à chaque fois dans le jardin du concierge et lui saccage tous ses rosiers. C'est scandaleux et il
y a belle lurette que je lui aurais sucré sa licence à Momo
J'ai décidé de me mettre en grêve : je vais bloquer l'aprovisionnement de la Navette en Cosmogol 999 tant que la
NASA n'aura pas construit une piste là où je veux!!!
Quote
nulentout a écrit:
J’ai bien achevé un nouveau tutoriel relatif aux Navettes. Mais j’ai un problème pour le mettre en
ligne, je ne sais pas trop sur quel Site, car la belle bibliothèque de MUSTARD étant pour des raisons techniques
actuellement indisponible.Si vous avez des idées, je suis preneur.
Peut-être sur Orbithangar ???
Quote
nulentout a écrit:
Pour ce qui est du pilote automatique des Navettes FLEET, j’ai toujours posé parfaitement sur la piste, que ce soit à
KSC, en vol « standard », ou en situation catastrophique. Mais, pour le tutoriel que j’ai rédigé, je propose une
installation « minimale d’orbiter », donc pas de problème avec les textures des pistes, et encore moins d’altercations
avec le concierge de KSC.
Dès que j'ai le temps, je vais voir si d'un coup de buldozer je ne peux pas construire une autre piste à coté :)
(sinon plus de cosmogol...)
Quote
nulentout a écrit:
Ceci dit, une fois que la piste est en vue, passer en manuel et faire la courte finale à la main n’est pas très difficile, la
seule contrainte, c’est qu’il faut confier son Pastis au voisin, ce que Momo n’arrive pas à faire, car son voisin en
profiterait pour assécher le verre. A chacun ses contradictions
Si je dois poser en manuel, je réclame une augmentation de salaire, sinon le cosmogol...:siffle:


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Offline jacquesmomo

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Reply #9 - 14 December 2009, 18:53:52
C'est un SCANDALE!!! :rant:



Je me plaindrai!!! :wall:


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Offline nulentout

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Reply #10 - 15 December 2009, 08:19:23
Taka posé dan lotre sans !!!


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Offline jacquesmomo

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Reply #11 - 15 December 2009, 09:15:21
Quote
nulentout a écrit:
Taka posé dan lotre sans !!!
koman??? :)

Je progresse... J'ai réussi à rajouter dans la liste des bases d'AutoFCS "canaveral"
... mais je me pose toujours dans les rosiers... Le concierge de la NASA est effondré! :siffle:

Je continue ma grève de Cosmogol 999... J'y arriverai...


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Offline NLS le pingouin

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Reply #12 - 15 December 2009, 19:03:00
Tu pourrais pas juste décaller ta texture de Cap Canaveral pour que AutoFCS te pose dessus? Tu vois ce que je veux
dire? Reposer le problème dans l'autre sens en gros.


Offline cslevine

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Reply #13 - 15 December 2009, 19:47:15
Normalement, en réel, on passe en pilotage manuel pour se poser



Offline yoann

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Reply #14 - 15 December 2009, 21:05:52
hum, je me souvient d'un probleme similaire avec les textures haute res avec les shuttle fleet. qu'il faut mettre dans
le scenario, a la ligne SystemSol, la remplacer par SystemeSolSTS, e,fin ya un truc comme ca au niveau de la base, je
me rapelle plus trop.... a cherhcer dans la doc de shuttle fleet


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Offline jacquesmomo

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Reply #15 - 16 December 2009, 00:25:27
Quote
NLS le pingouin a écrit:
Tu pourrais pas juste décaller ta texture de Cap Canaveral pour que AutoFCS te pose dessus? Tu vois ce que je veux
dire? Reposer le problème dans l'autre sens en gros.
Cela serait le plus simple, mais avec toutes les "bidouilles" que j'ai faites, je pense que je vais me ralier à l'avis
général : je me poserai en manuel, le tout c'est de finir mon verre 5 mn avant...

En fait, plutot que bouger la piste ou la texture, ce qui n'est pas très difficile, je voulais "régler" l'autoFCS et là, je n'y
suis pas arrivé :)


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Offline cslevine

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Reply #16 - 16 December 2009, 10:42:42
Quote
je me poserai en manuel, le tout c'est de finir mon verre 5 mn avant...

Ben là ca risque de te compliquer la chose.
Cas n°1 c'est du café : tu va te poser mais trop loin
Cas n°2 c'est du cocktail du PapyBar : et là, la texture de la piste faudra qu'elle soit passée par plusieurs plugins photoshop
Cas n°3 c'est du coka Zero : là oui, tu te poses façon NASA



Offline yoann

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Reply #17 - 17 December 2009, 15:30:02
hum, question, est-ce que tu a mis le patch aditionnel a l'addon de texture haute res ? (celui qui remplace les
scenario...)

si tu l'a pas mis, dans les scénario, dit ce que tu a, aux lignes suivante, si ca correspond:
Code: [Select]
BEGIN_ENVIRONMENT
  System Sol

si c'est comme ca, change en metant comme ca:

Code: [Select]
BEGIN_ENVIRONMENT
  System Sol_Alt

et la ca devrai marcher

par exemple, pour les shuttle fleet , il existe le meme probleme qui deplace les pad par rapport au textures hautes
res, et il faut mettre System SolSTS ou un truc du genre pour que ca marche.

en tout cas, pour moi, ton probleme vient a coup sur de cette ligne, change System Sol par System Sol_Alt
et ca devrai marcher.
mais si c'est deja comme ca dans tes scenario, la je sait pas....


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Offline jacquesmomo

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Reply #18 - 17 December 2009, 18:49:29
Quote
yoann a écrit:
hum, question, est-ce que tu a mis le patch aditionnel a l'addon de texture haute res ? (celui qui remplace les
scenario...)
oui, je suis en plein bidouillage des fichiers.cfg... mais ça change rien.

Je m'explique :
Pour que AutoFCS marche, le fichier-de-la-base.cfg doit être dans le dossier principal "config", et déclaré dans le
earth.cfg (ou "earth_alt.cfg" le cas échéant).
j'ai donc un fichier KSC.cfg et un canaveral.cfg (en fait ce sont les memes)
et puis pleins de fichiers canaveral_machin (alt, M, 62 etc...) dans des sous-dossiers.
Les textures sont pratiquement partout installées (je suis un maniaque de ces textures :badsmile:  )

Bref, un bon B...xon mais TOUT marche, sauf bien sur la piste qui est décallée.

En résumé : Nulentout à raison, une install "propre règlerait tout... :blbl:
Mais finalement à l'usage, reprendre le joystik entre le café et le cigare en finale, c'est pas un probleme....et puis il
faut bien piloter, parfois...

Donc sauf si je trouve un moyen plus simple, je vais rester avec mes belles textures... et tous les Pads que j'ai
installés...
(un vrai musée, mon Canaveral...)

Demain je m'attaque à Baikonour, là aussi avec le nombre de fichiers baikonur.cfg que j'ai, y en a partout...

En tout cas merci à tous pour vos conseils :wor:


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Offline nulentout

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Reply #19 - 18 December 2009, 08:18:03
Baikonour ... avec l'hiver le Pastis va se transformer en glace !

Dans Orbiter\earth\configpilote.cfg il faut ajouter une ligne :

[Pastis.conf]
verre=grand
niveau=max
pourcentalcool=95
temp=3 <<< Ligne à ajouter dans le fichier de configuration
end


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Offline Papyref

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Reply #20 - 18 December 2009, 08:53:34
On peut améliorer la texture de KSC en chargeant Hi-res_KSC.zip de Kukanotas sur OrbitHangar mais ceci pose deux
problèmes:

1. Décalage des pistes

Avec la nouvelle texture de KSC, Kukanotas a fourni un fichier Canaveral.cfg qui modifie le positionnement des pistes
sur la nouvelle texture.

En tête de l'ancien fichier pour la 33/15 par exemple

BASE-V2.0
Name = Cape Canaveral
Location = -80.675 +28.5208   ;longitude et latitude

En tête du nouveau fichier

BASE-V2.0
Name = Cape Canaveral
Location = -80.672 +28.528

La différence des valeurs donne un décalage du point de référence du site en longitude de 0.003° Est et en latitude
de 0.0072° Nord

A la latitude de 28° environ, une différence de 1° d'arc correspond sensiblement à 98 km pour la longitude et  à 111
km pour la latitude. La référence de la piste est donc décalée d'environ 30m vers l'est et 79 m vers le nord

Ceci explique qu'en prenant un scénario classique d'Orbiter comme Cape Canaveral du dossier Delta Glider, le DG est
posé en dehors de la piste

Il convient de charger le patch HiresKSC_Patch_ShuttleFleetV3.9.3.zip qui permet de rectifier les scénarios standards.
Pour d'autres scénarios,  il faudra corriger soi même la position du vaisseau sur piste.

2. Utilisation de AutoFCS pour l'atterrissage automatique

Il va falloir rectifier les fichiers pour que l'autopilote fonctionne correctement. En effet dans la structure actuelle
d'Orbiter, il ne reconnait pas les pistes et va faire poser la navette en dehors.

 Dans le dossier Earth.cfg du dossier Config il faut définir Cape Canaveral dont le fichier doit être directement dans le
dossier Config et on doit ajouter une ligne pour le situer. A noter que cette façon de repérer une base correspond à
l'ancienne version d'Orbiter pour laquelle AutoFCS avait été conçu.

Voici comment procéder en trois phases:

1 - Sortir le fichier Canaveral.cfg du dossier Config> Earth>Base et le placer directement dans le dossier Config.

2 - Dans le fichier Canaveral.cfg, il faut supprimer les annotations qui suivent RUNWAY sous peine que les
pistes ne soient pas reconnues.

Par exemple il faut supprimer le texte ici en rouge et ne laisser aucun blanc suivre le texte RUNWAY. Attention c'est
essentiel sinon AutoFCS ne reconnait pas la piste. RUNWAY doit être suivi directement par un retour (l'informatique,
c'est vicieux !)

RUNWAY       ; SLF Runway 33/15
On peut si on veut conserver le texte mais en le plaçant à la ligne précédente

On aura donc deux modifs à faire en supprimant ; SLF Runway 33/15 et ; Runway 31/13 qui suivent
RUNWAY pour les deux pistes


3 - Modifier le fichier Earth.cfg en ajoutant la ligne définissant Canaveral

; === Surface Bases ===
; place additional bases or
; base directories in this list
BEGIN_SURFBASE
DIR Earth\Base
Canaveral: -80.672 +28.528
END_SURFBASE

La position est celle que l'on trouve dans l'en tête du fichier Canaveral.cfg.

Maintenant AutoFCS va reconnaitre parfaitement la base et les pistes

 
On peut de la même façon faire référence dans le fichier Earth.cfg à d'autres sites d'atterrissage comme Edwards par
exemple mais il faut qu'il y ait au moins un RUNWAY.
Comme Edwards n'a pas de RUNWAYS, je vous propose d'en ajouteren utilisant le fichier suivant:

BASE-V2.0
Name = Edwards
Location = -117.838620 +34.918400
Size = 1000

BEGIN_NAVBEACON
VOR EDW -117.7326056 34.9823611 116.40 46.3
VOR PMD -118.0638208 34.6314044 114.50 100
VOR VCV -117.3899931 34.5941603 109.40 46.3
VOR LHS -118.5769381 34.6829733 108.40 46.3
END_NAVBEACON

BEGIN_OBJECTLIST
MESH
FILE STSedwards
POS -550 22.5 -240
ROT 50.5
OWNMATERIAL
PRELOAD
END
;Runway 23/05
RUNWAY
END1 -6450 0 -25
END2 -3230 0 -3315
WIDTH 40
ILS1 110.10
ILS2 110.10
END
; Runway 17/35
RUNWAY
END1 -2115 0 -480
END2 9795 0 1365
WIDTH 40
ILS1 110.10
ILS2 110.10
END
; Runway 15/33
RUNWAY
END1 -4530 0 -4260
END2 -150 0 -1600
WIDTH 40
ILS1 110.10
ILS2 110.10
END
;Small concrete runway 6/24
RUNWAY
END1 3110 0 -3230
END2 1798 0 -1085
WIDTH 100
ILS1 134.2
ILS2 134.2
RWTEX Runway2
NRWSEG 15
RWSEG1 1 0.025 0.5 0.75 1 0.852
RWSEG2 1 0.025 0.5 0.75 1 0.852
RWSEG3 1 0.007 0.5 0.75 0.852 0.7305
RWSEG4 1 0.06 0.5 0.75 0.5 0.03125
RWSEG5 1 0.007 0.5 0.75 0.7305 0.6133
RWSEG6 1 0.1 0.5 0.75 0.5 0.03125
RWSEG7 1 0.007 0.5 0.75 0.6133 0.5
RWSEG8 6 0.538 0.5 0.75 0.5 0.03125
RWSEG9 1 0.007 0.5 0.75 0.5 0.6133
RWSEG10 1 0.1 0.5 0.75 0.03125 0.5
RWSEG11 1 0.007 0.5 0.75 0.6133 0.7305
RWSEG12 1 0.06 0.5 0.75 0.03125 0.5
RWSEG13 1 0.007 0.5 0.75 0.7305 0.852
RWSEG14 1 0.025 0.5 0.75 0.852 1
RWSEG15 1 0.025 0.5 0.75 0.852 1
END
RUNWAYLIGHTS
END1 3110 0 -3230
END2 1798 0 -1085
WIDTH 40
COUNT1 90
PAPI 4.0 3.0 400
END
; Main concrete Runway 22/4
RUNWAY
END1 220 0 -2215
END2 3791 -3 -5163
WIDTH 100
ILS1 110.10
ILS2 110.10
RWTEX Runway2
NRWSEG 15
RWSEG1 1 0.025 0.5 0.75 1 0.852
RWSEG2 1 0.025 0.5 0.75 1 0.852
RWSEG3 1 0.007 0.5 0.75 0.852 0.7305
RWSEG4 1 0.06 0.5 0.75 0.5 0.03125
RWSEG5 1 0.007 0.5 0.75 0.7305 0.6133
RWSEG6 1 0.1 0.5 0.75 0.5 0.03125
RWSEG7 1 0.007 0.5 0.75 0.6133 0.5
RWSEG8 6 0.538 0.5 0.75 0.5 0.03125
RWSEG9 1 0.007 0.5 0.75 0.5 0.6133
RWSEG10 1 0.1 0.5 0.75 0.03125 0.5
RWSEG11 1 0.007 0.5 0.75 0.6133 0.7305
RWSEG12 1 0.06 0.5 0.75 0.03125 0.5
RWSEG13 1 0.007 0.5 0.75 0.7305 0.852
RWSEG14 1 0.025 0.5 0.75 0.852 1
RWSEG15 1 0.025 0.5 0.75 0.852 1
END
RUNWAYLIGHTS
END1 220 0 -2215
END2 3791 -3 -5163
WIDTH 120
COUNT1 90
PAPI 18.0 3.0 -2000
VASI 1.5 150.0 1000
END
HANGAR2 ;1
POS -1500 0 -5340
SCALE 40 10 80
ROT 50
TEX1 Wall01 1 1
TEX2 Wall01 6 1
TEX3 Cape18 2 1
END
HANGAR2 ;2
POS -1340 0 -5480
SCALE 40 10 80
ROT 50
TEX1 Wall01 1 1
TEX2 Wall01 6 1
TEX3 Cape18 2 1
END
HANGAR2 ;3
POS -1505 0 -5555
SCALE 40 10 80
ROT 50
TEX1 Wall01 1 1
TEX2 Wall01 6 1
TEX3 Cape18 2 1
END
HANGAR2 ;4
POS -1685 0 -5415
SCALE 40 10 80
ROT 50
TEX1 Wall01 1 1
TEX2 Wall01 6 1
TEX3 Cape18 2 1
END
HANGAR2 ;5
POS -1140 0 -5230
SCALE 95 20 110
ROT 140
TEX1 Wall01 1 1
TEX2 Wall01 6 1
TEX3 Cape18 2 1
END
HANGAR2 ;6
POS 170 0 -4500
SCALE 85 20 90
ROT 140
TEX1 Cape18 1 1
TEX2 Wall01 6 1
TEX3 Roof01 2 1
END
HANGAR2 ;7
POS -40 0 -4550
SCALE 85 20 90
ROT 140
TEX1 Wall01 1 1
TEX2 Wall01 6 1
TEX3 Cape18 2 1
END
HANGAR2 ;8
POS 350 0 -4510
SCALE 120 50 200
ROT 140
TEX1 Cape18 1 1
TEX2 Wall01 6 1
TEX3 Roof01 2 1
END
HANGAR2 ;9
POS 750 0 -4800
SCALE 85 20 90
ROT 50
TEX1 Cape18 1 1
TEX2 Wall01 6 1
TEX3 Roof02 2 1
END
HANGAR2 ;10
POS 1400 0 -5300
SCALE 85 25 90
ROT 140
TEX1 Cape18 1 1
TEX2 Wall01 6 1
TEX3 Roof01 2 1
END
HANGAR2 ;11
POS 1500 0 -5390
SCALE 85 25 90
ROT 140
TEX1 Cape18 1 1
TEX2 Wall01 6 1
TEX3 Cape20 2 1
END
HANGAR2 ;12
POS 2470 0 -6090
SCALE 140 40 120
ROT 0
TEX1 Cape18 1 1
TEX2 Wall01 6 1
TEX3 Cape18 2 1
END
HANGAR2 ;A
POS 2290 0 -2920
SCALE 120 30 220
ROT 30
TEX1 Cape18 1 1
TEX2 Wall01 6 1
TEX3 Roof01 2 1
END
HANGAR2 ;B
POS 1930 0 -2100
SCALE 85 20 90
ROT 120
TEX1 Cape18 1 1
TEX2 Wall01 6 1
TEX3 Roof01 2 1
END
HANGAR2 ;C
POS 1840 0 -1950
SCALE 85 20 90
ROT 120
TEX1 Cape18 1 1
TEX2 Wall01 6 1
TEX3 Roof01 2 1
END
HANGAR2 ;D
POS 2220 0 -2610
SCALE 65 25 120
ROT 120
TEX1 Cape18 1 1
TEX2 Wall01 6 1
TEX3 Cape18 2 1
END
END_OBJECTLIST

Ne pas oublier la ligne dans Begin Surfacebase dans le fichier Earth.cfg qui se présentera comme suit:

BEGIN_SURFBASE
DIR Earth\Base
Canaveral: -80.672 +28.528
Edwards: -117.5 +34.5
END_SURFBASE

Faites attention, aucun blanc ne doit être introduit entre le nom de la base et les deux points qui suivent



J'espère m'être bien expliqué et je vous souhaite de bons atterrissages avec les pieds sur le tableau de bord et le
café à la main (cf JacquesMomo)
Papy ne fait pas de blabla comme à Copenhague, il donne des solutions !

Approche avant virage final pour prendre la 33 que l'on va survoler...


Atterrissage impeccable au cordeau...


J'accepte vos applaudissements !

:sage: Papyref



Offline jacquesmomo

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Reply #21 - 18 December 2009, 09:31:15
Quote
Papyref a écrit:
J'accepte vos applaudissements !
:applause::applause::applause::applause::applause:
:applause::applause::sage::applause::applause:
:applause::applause::wor::applause::applause:
Merci pour cette longue et précise explication!!!

J'ai passé pas mal de temps hier soir (qu'est-ce qu'on se couche tard avec orbiter...)
et j'ai compris pas mal de chose sur la hiérarchie des fichiers.cfg...

Je me suis "amusé" à régler Baikonur.
entre le fichier situé dans le dossier "config" et LES autres situés dans "config/earth/base" il y avait une belle
panique, et donc pas mal d'interférences entre-eux...
Je pense avoir compris la "priorité" pour les pads, textures et autres pistes.

Après cogitation et réglages, j'ai réussi un bel aterrissage avec la Navette à Baikonur, en plein sur la piste!

Dès que les soviétiques me relacheront du goulag où je suis retenu, je m'attaque à Canaveral : je pense que le
probleme vient du fait que j'ai plusieurs "canaveral.cfg" et autres KSC.cfg un peu partout, je vais mettre de l'ordre à
coup de Buldozer!

Encore Merci Papyref :flower::love::wor:


Mes add-ons sont là !

Offline DanSteph

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Reply #22 - 18 December 2009, 12:59:51
Quote
Papyref a écrit:
J'accepte vos applaudissements !
[/quote]

:applause: :applause: :applause: :applause:

Si ca c'est pas de l'aide dédiée, t'as du avoir des ancêtres dans les hot line c'estpaspossible sinon... :badsmile:

Y a juste un truc qui me chiffonne mais j'ai pas fait d'investigations:
Il me semble que les bases directement dans le SURFBASE du config de la planète

EDIT: voir plus bas

euh, donc en bref je suis pas certain 100% mais la ligne rouge est vraiment nécessaire ?
Ça cause pas de problèmes ?

BEGIN_SURFBASE
DIR Earth\Base
Canaveral: -80.672 +28.528
END_SURFBASE

Dan



Message modifié ( 18-12-2009 13:19 )


Offline yoann

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Reply #23 - 18 December 2009, 16:24:49
SUPER :) merci papyref pour toutes ces explications ^^


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Offline Papyref

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Reply #24 - 18 December 2009, 18:27:14
Quote
DanSteph a écrit:

euh, donc en bref je suis pas certain 100% mais la ligne rouge est vraiment nécessaire ?
Ça cause pas de problèmes ?

BEGIN_SURFBASE
DIR Earth\Base
Canaveral: -80.672 +28.528
END_SURFBASE

Dan

Oui cette ligne est necessaire.

Pour que AutoFCS fonctionne correctement, il faut qu'il puisse lire un fichier Canaveral.cfg situé directement dans
Config
Pour éviter un double emploi il faut enlever Canaveral.cfg de Earth\Base mais il faut alors qu'il soit référencé dans
Earth.cfg pour que la base existe. C'est comme cela que travaillait Orbiter dans sa version précédente ou toutes les
bases étaient énuméées dans Surfacebase de Earth.cfg

:sage: Papyref