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Author Topic: Lune level 10  (Read 10020 times)

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Offline orbiter28

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14 November 2009, 00:38:19
Bonjour,

La lune est maintenant dispo en level 10.
http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=4308
bon vol


Offline Virbolix

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Reply #1 - 14 November 2009, 09:43:04
Merci orbiter28 :hot:


:prof:

Offline nulentout

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Reply #2 - 14 November 2009, 10:43:07
Ben môa môa je n'arrive pas à télécharger le fichier. Entre 20 et 30Mo de récupéré, il y a coupure d'Internet et paf ...
fichier incorrect. :hot:


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Offline orbiter28

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Reply #3 - 14 November 2009, 11:23:27
Il y-a une autre version du fichier, en zip et non 7zip, essaye avec ;)


Offline Profil supprimé

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Reply #4 - 14 November 2009, 11:39:17
J el'ai mis mais je n'ai pas vraiment l'impression que grand chose a changé. Et j'ai bien mis Level 10 dans le config !!!!



Offline DagoO

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Reply #5 - 14 November 2009, 14:06:15
En plus les textures sont éclaircies, génial ! merci de l'info, c'est top !



Offline nulentout

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Reply #6 - 16 November 2009, 09:44:37
Coucou les copains,
Bon, ayant réussi à télécharger ces textures L10 : Installation et test.
Effectivement, comme MUSTARD l'a constaté, personnellement je ne vois aucune différence dans les détails, avec pour
effectuer des comparaisons "objectives" des copies d'écran en étant dans la même situation. Que ce soit loin du sol
ou en basse altitude, pour ce que j'observe, il me semble non rentable de charger 244Mo de plus à chaque lancement
de scène. Donc j'ai enlevé ces textures et rapassé le niveau de détail à 9 dans Moon.cfg
Reste que n'étant pas un Dieu en informatique, je n'ai peut être pas fait ce qu'il faut :
1) J'ai placé les trois fichiers dans <textures2>
2) J'ai modifié Moo.cfg en MaxPatchResolution = 10.
Ceci étant précisé, l'auteur informe que tout n'est pas en L10, et les copies d'écran sont relatives à certaines zones,
si je ne les ais pas survolées, alors la différence est passée à la trappe.
Affaire à suivre : Nulentout.


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Offline tofitouf

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Reply #7 - 16 November 2009, 15:05:22
je n'ai aps vu grand chose non, plus c'est pas évident de dire ce qui a changé.

J'ai pondu une lune éclairée et juste en level 9. visiblement il s'en ait "inspiré" car j'y retrouve certaines de mes
corrections faites sous photoshop, notamment sur la face cachée. Il doit bien y avoir des tuiles level 10 mais c'est pas
probant.

vu al taille du fichier, il doit bien y avoir des choses en plus dedans mais sans savoir où c'est po évident de dire


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Offline orbiter28

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Reply #8 - 16 November 2009, 16:16:49
Honnêtement, je préfèrerais presque la lune level 9...
Lors du coucher de soleil, le relief est très bien visible.


Offline ganlhi

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Reply #9 - 16 November 2009, 16:39:15
Moi ce dont je me suis surtout rendu compte c'est que je n'avais pas installé la level 9, j'étais en level 8 :'(



Offline orbiter28

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Reply #10 - 16 November 2009, 17:00:45
Bon.. la lune passe à level 11.
La, de prêt, on a un effet de vitesse et non une texture unicolor (of benetton © ).
j'essaye de mettre ça sur le site de torrent dont j'ai parlé dans un autre topic.


Offline jacquesmomo

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Reply #11 - 16 November 2009, 17:20:45
Je suis d'accord avec Mustard et Nulentout : J'ai comparé les 2 textures (level 10 et 9)
pas plus de détail à la même altitude.

Effectivement la texture est mieux au niveau couleur, mais pas pour les détails...

Donc interret modéré :badsmile:


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Offline DagoO

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Reply #12 - 16 November 2009, 22:15:27
Non mais ça va pas..vous avez bu quoi pour dire ça?

Regardez donc les détails visibles...

Timbocharis, le cratère qui habite ma base Gestelia :



Franchement il n'y a pas photo...



Offline orbiter28

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Reply #13 - 16 November 2009, 22:19:30
:lol:
Sérieux ? :eek:
(Avec tout ces mélanges d'émotions en ce moment, j'ai l'impression d'être sur la lune et mercure en même temps)
Je ne comprend pas puisque moi même je ne voyais pas le changement. :badsmile:



Message modifié ( 16-11-2009 22:20 )


Offline Fast_toche

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Reply #14 - 16 November 2009, 22:23:50
La preuve que ça cratère! :wonder:



Offline jacquesmomo

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Reply #15 - 17 November 2009, 00:49:23
C'est vrai tu as raison, il y a bien une différence :

AVANT


APRES

mais... elle est pas flagrante, la différence....


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Offline nulentout

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Reply #16 - 17 November 2009, 08:45:06
J'insiste sur le fait que je n'ai pas analysé toute la surface, si il en tourne, dans certaines zones la différence est
importante. Mais si on n'y passe pas, le bénéfice restera faible. La question réside alors dans le
rapport "Qualité/Prix". J'entends par là, le temps de chargement des scènes et l'encombrement mémoire. Pour
l'instant, personnellement je n'ai pas activé ce Level 10, mais bien évidemment je ne critique pas, d'autant plus que
rien ne prouve que pour certains vols je ne m'en servirait pas.
A mon sens, dans la mesure ou l'on est confiné dans un vaisseau, déjà on ne passe pas son temps à "admirer la
mer". Il faut que la différence soit bien marquée pour que le jeu en vaille la chandelle. Par ailleurs, quand on
s'approche du sol, les pixels deviennent tellement grands que la différence s'estompe, du moins c'est ce que je crois
avoir constaté.
Bref, à chacun de voir, et je suis ravi de constater que certains y trouvent leur bonheur, ce qui ne peut
qu'encourager l'auteur d'un tel travail probablement très indigeste. Vouloir créer des améliorations visuelles en
augmentant les "Levels" est très méritoire et doit imposer un travail faramineux. :wor: J'admire l'abnégation :
Nulentout.


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Offline jacquesmomo

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Reply #17 - 17 November 2009, 08:46:59
Chuis d'acc à 100% avec Nulpasentout :)


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Offline DagoO

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Reply #18 - 17 November 2009, 12:35:27
Bon sang..

Quote
mais... elle est pas flagrante, la différence....

C'est sûr qu'à cette altitude, tu vois presque rien, mais de près comme à brighton, ya un très beau changement.

Une lune de level 8 ou 10 à une très haute altitude, y a pas de grosse différence visible, c'est de près qu'on en profite.



Offline orbiter28

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Reply #19 - 17 November 2009, 12:50:56
étrange ces différence d'images...

Peut-être que vous aviez deux textures "avant" différente Dagoo et Jacquesmomo ?
Et, mais je ne pense pas :), peut-être que tu pouvais zoomer plus, Jacquesmomo ?


Offline DagoO

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Reply #20 - 17 November 2009, 12:57:28
Quote
orbiter28 a écrit:
étrange ces différence d'images...

Peut-être que vous aviez deux textures "avant" différente Dagoo et Jacquesmomo ?
Et, mais je ne pense pas :), peut-être que tu pouvais zoomer plus, Jacquesmomo ?

Non non, on avait la lune éclaircie lvl 9. son cratère est juste beaucoup plus gros, ça reprend ce que j'ai dis plus haut.



Offline jacquesmomo

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Reply #21 - 17 November 2009, 13:43:03
Moa, j'avais la "White Moon texture level 9 v0.3" de tofitouf...


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Offline tofitouf

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Reply #22 - 17 November 2009, 13:55:46
ah oui tiens moi aussi :)

Y'a clairement un meilleur contraste dans la nouvelle version, ne la boudons pas.
C'est un super boulot, et je sais de quoi je parle. faire des textures de planète demande beaucoup de temps.

C'était un bon souvenir de l'avoir fait, mais ca reste moins dur que ce que je fait en ce moment.
pu.... j'en ch.....



Message modifié ( 17-11-2009 13:59 )

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Offline orbiter28

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Reply #23 - 17 November 2009, 13:57:49
Quote
ça reprend ce que j'ai dis plus haut
Ah.. j'avais bien lu ton message, mais rien n'est rentré dans ma tête :sad:



Les textures lvl 11 doivent surement avoir une correction de luminosité...
Vu sur un écran, on aperçoit des cratère adjacent.



Message modifié ( 17-11-2009 13:58 )


Offline orbiter28

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Reply #24 - 19 November 2009, 12:16:18
Voilà la version level 11 en torrent.

http://stableit.org/torrent/moon_l11

La terre n'est plus dispo en level 11, surement suite à des problème de bande passante.
D'où l'utilisation de torrent pour économiser celle ci.
Bon téléchargement :friend:



Message modifié ( 19-11-2009 12:17 )