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Author Topic: Soleil en 3d !  (Read 15374 times)

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Offline DagoO

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27 October 2009, 00:19:40
Ca y est ! il va sortir ! j'ai enfin trouver la technique pour le rentre brillant et cramant à une certaine altitude.

Demain...c'est mardi !! ;)



Message modifié ( 30-10-2009 13:40 )


Offline cslevine

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Reply #1 - 27 October 2009, 00:30:47
Ohlàaaaa
c'est même passé Minuit normalement, et en pus en heure d'hiver.
En T.U. ? ou à l'heure Fidjii...

Oh le logo, New York et le DG 3 !   ( Vivement aussi UCGO )

Un soleil en 3D qui brille avec ses jets...



Offline DagoO

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Reply #2 - 27 October 2009, 00:34:10
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cslevine a écrit:
Ohlàaaaa
c'est même passé Minuit normalement, et en pus en heure d'hiver.
En T.U. ? ou à l'heure Fidjii...

Oh le logo, New York et le DG 3 !   ( Vivement aussi UCGO )

Un soleil en 3D qui brille avec ses jets...


Ah ben fais comme si le message était hier alors :badsmile:

Pour la ville faudra attendre Noël.

Bon le soleil c'est une bêta, alors rien de superbe pour le moment, simplement une étoile qui fait cramer les vesseaux qui
s'approche trop près d'elle. j'aimerais bien faire des érruptions, pas tellement chaud à faire, juste long.



Offline dix2lespace

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Reply #3 - 27 October 2009, 08:02:30
C'est super ça DagoO ;)
On va pouvoir utiliser la pression radiative? Y aura t-il une monté en température réaliste en fonction de l'altitude (du
rapprochement au soleil plutot) ?

En tout cas on va se faire des frondes spatiale "de la mort qui tue" :badsmile:

Y aura t-il un changement de couleurs en fonction de l'atmosphère de la terre. Genre orange quand il est à l'horizon, jaune à
jaune clair au zénit... et blanc dans l'espace?


Offline DagoO

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Reply #4 - 27 October 2009, 13:39:24
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dix2lespace a écrit:
C'est super ça DagoO ;)
On va pouvoir utiliser la pression radiative? Y aura t-il une monté en température réaliste en fonction de l'altitude (du
rapprochement au soleil plutot) ?

En tout cas on va se faire des frondes spatiale "de la mort qui tue" :badsmile:

Y aura t-il un changement de couleurs en fonction de l'atmosphère de la terre. Genre orange quand il est à l'horizon, jaune à
jaune clair au zénit... et blanc dans l'espace?

Oui la temperature changera en fonction de l'altitude, bien sûr !

Pour le changement de couleure, faut que j'étudie ça. j'ai entendu que dans l'espace le soleil n'avait pas d'halo? aussi il
faudra que je regarde les couleures officieles (si on voit les tâches, ou des flammes)



Offline tofitouf

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Reply #5 - 27 October 2009, 13:53:27
Dagoo, l'homme aux milles projets.

j'ai hâte de voir ca



Message modifié ( 27-10-2009 16:36 )

---------------------------------------------

PC en rade, codage en panne.... Nom de Zeus

Offline dix2lespace

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Reply #6 - 27 October 2009, 15:33:42
C classe :eek: quand tu aura fini ce projet, :top: on va pouvoir mettre Dan sur le coup :top: , et lui demander de faire
l'icarus 2 de Sunshine pour y envoyer une charge explosive.



Offline DagoO

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Reply #7 - 27 October 2009, 17:17:39
http://www.youtube.com/watch?v=2wKx60PpSGc

Ca serait possible d'avoir cet effet?



Offline cslevine

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Reply #8 - 27 October 2009, 17:46:06
Quote
j'ai entendu que dans l'espace le soleil n'avait pas d'halo?


D'après de nombreuses images de la NASA, si apparament :

- y'a les fameux halos style Effets qu'on trouve dans Photoshop ou dans le logo de Brainstoarm ( Hermes ), vu dans les images
d'EVA près de l'ISS, mais cela n'est pas possible dans Orbiter pour le moment cause Directx 7, c'est l'affaire d'Olga, ( OGLA
)donc à suivre.

- y'a le même effet de "rayons" ou comment appeler ça, exactement comme dans le soleil modifié de "Another atmospheric
enhancement".
  Ca m'étonnerait qu'on voit les tâches.

A mon avis dans l'abolu pour être réaliste :
   il faudrait qu'il soit blanc pur vu de l'extérieur des vaisseaux, mais qu'au travers des HUD, apparaisse tout de même
quelques tâches.

  Je dis bien dans l'absolu !

Ce serait même pas mal que de futurs versions d'Orbiter (2011... ) puissent intégrer des filtres solaires, de façon à faire
apparaitre les protubérances et autres joyeusetés.



Mais pour le moment petite suggestion : fais au plus vite, tu sors déjà une version 0.9 béta sur Orbit Hangar. Beaucoup le
font, et les correctifs qui suivent on vient les chercher.



Offline DagoO

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Reply #9 - 27 October 2009, 18:37:23
Je vais publier ca pour le moment.

v0.9?? c'est la v0.1 pour le moment !



Petite texture perso avec sa.



Offline Jim Lovell

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Reply #10 - 27 October 2009, 20:21:37
Manque plus que le monolithe !! :) :) :)

Sympa comme projet ! ! ! :hot:
Courage jeune et habile créateur ! :sage:


Jim Love:love:LL
C'est en se plantant que l'on construit ses racines....


ConneXion

Offline Schimz

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Reply #11 - 27 October 2009, 20:23:28
Quote
DagoO a écrit:
http://www.youtube.com/watch?v=2wKx60PpSGc

Ca serait possible d'avoir cet effet?

RAhhh non pitié, pas ce truc à 2 zlotys



Offline DagoO

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Reply #12 - 27 October 2009, 20:25:40
Ben c'est super réel je trouve, sachant que c'est d'une vue caméra, sa serait plus logique d'avoir cet effet, comme dans tout
les simulateurs (même fsx, zavez vu !)



Offline DagoO

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Reply #13 - 27 October 2009, 21:37:38
Il y a un petit bug allacon, je reprends demain, là je continue epsilone.



Offline dix2lespace

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Reply #14 - 28 October 2009, 00:21:35
L'effet du halo dans les lentilles, c'est sympa. ça ajoute au relief, et à l'impression d'éclairage. :top:
Bon courage DagoO


Offline nulentout

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Reply #15 - 28 October 2009, 09:01:35
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DagoO a écrit:
Il y a un petit bug allacon, je reprends demain, là je continue epsilone.

Je crois que bug allacon ça s'écrit Bugallakon ... :wonder:

Môamôa je ne suis pas du tout emballé par ce nouveau Soleil.
ça va faire grimper en flèche le prix des pomades anti UV :wall:
Comme déjà j'ai pas les sous pour le cargo ugotruc de mardi, c'est pas bon du tout ce Soleil qui chauffe et tout et tout
et tout :worry:


La sagesse est un trésor ... tellement bien caché.

Offline DagoO

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Reply #16 - 28 October 2009, 11:43:46
T'en fais pas, j'ai pensé à tout ! :)



C'est cadeau ;)



Offline nulentout

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Reply #17 - 28 October 2009, 18:43:28
Les deux paires gratos ?


La sagesse est un trésor ... tellement bien caché.

Offline DagoO

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Reply #18 - 28 October 2009, 18:44:00
Ouais, cadeau, que si tu pay la crème solaire :badsmile:



Offline cslevine

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Reply #19 - 28 October 2009, 23:41:44
attention si les 2 paires gratos, ça sentirais Afflelou et en ce cas je conseillerais de pas sortir de la combi spatiale et
de laisser la feuille d'or ...

Ca risque d'être vachement bien le soleil en 3D.



Offline DagoO

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Reply #20 - 29 October 2009, 16:00:21
Voilà je l'ai publié :

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=4284

Lisez la description, certains détails sont très importants.



Offline Jekka

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Reply #21 - 29 October 2009, 19:19:12
Très élégant comme technique ! Simple, mais logique.... :applause:

J'avoue que je me suis souvent demandé pourquoi personne n'avait essayé de faire ce système pour avoir un soleil 3d. Je crois
que la réponse est que personne n'avait essayé ! :badsmile:

En tout cas joli boulot, j'aime bien la texture de surface. Mais j'aurais juste deux remarques : l'axe de rotation ne semble
pas être trop perpendiculaire avec le plan de l'exliptique, est-ce voulu ? Et depuis la terre, il me semble bien gros par
rapport au petit point lumineux d'origine :hot: est-ce également voulu ?

Mais encore bravo !

Let the sun shine :music:



Offline DagoO

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Reply #22 - 29 October 2009, 19:22:41
Quote
l'axe de rotation ne semble
pas être trop perpendiculaire avec le plan de l'exliptique, est-ce voulu ?

Non, merci de le dire j'avais même pas remarqué !

Quote
Et depuis la terre, il me semble bien gros par
rapport au petit point lumineux d'origine :hot: est-ce également voulu ?

Oui c'est voulu, j'ai comparé avec le soleil en vrai, mesuré le soleil en tendant le bras, ça revient en gros au même.



Offline Chuckcooper

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Reply #23 - 29 October 2009, 20:13:18
Adopté!
Merci.
:applause:



Offline cslevine

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Reply #24 - 29 October 2009, 22:28:41
Quote
Oui c'est voulu, j'ai comparé avec le soleil en vrai, mesuré le soleil en tendant le bras, ça revient en gros au
même.


Fov 40° ou 50° alors.
 Eh ben ça marche !

y'a pu qu'à se mettre en orbite autour (on y'est déjà mais je me comprends) enfin se rapprocher pour aller vérifier les
finitions . . .


Chapeau !