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Author Topic: Etoiles invisibles  (Read 1915 times)

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Offline Xunther

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08 November 2008, 23:04:20
Bonjour,

Les étoiles d'Orbiter chez moi disparaissent .

Que je soit clair, pas les planètes, uniquement les
étoiles .

Avez vous une idée ?





Offline Dosage

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Reply #1 - 08 November 2008, 23:49:29
Elles disparaissent, quand ?...



Offline Xunther

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Reply #2 - 09 November 2008, 00:06:01
Ben elle n'apparaissent jamais en fait .





Offline orbiter28

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Reply #3 - 09 November 2008, 00:18:11
Ce n'est peut-être pas une réponse pertinente, mais il y-a une option dans le lanceur qui correspond au nombre
d'étoiles affichés.
Tu a vérifier que la valeur de cette option ne soit pas 0 ?


Offline DagoO

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Reply #4 - 09 November 2008, 11:03:22
Sa m'etais déjà arriver, en faite, ton fichier Star.bin (sur la meme fenetre que orbiter.exe) n'existe pas, ou tu as
essailler de modifier son format.

Quote
mais il y-a une option dans le lanceur qui correspond au nombre
d'étoiles affichés.

est tu sur de cela? je croyais que c'etais juste une texture placée en fond.

A+



Offline Alexandre

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Reply #5 - 09 November 2008, 11:23:52
oui en faite il y a le choix du nombre d'etoile on peut en mettre une deux troix quatre..........1million voila:)


-----------------------
Alexandre
Orbiter sur Windows 8, ça fonctionne !
Ma chaine Youtube:
http://www.youtube.com/user/AlexBadsmile?feature=mhee

Offline Xunther

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Reply #6 - 09 November 2008, 11:36:51
J'en suit à 100.000 étoiles, mais la solution de DagoO
me semble bien .

Je ne sait pas comment faire " revenir " ce fichier ( Star.bin ).





Offline OKO

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Reply #7 - 09 November 2008, 11:52:30
le maxi c'est 100.000 sur orbiter, le mieux c'est 30.000 je trouve.

mes réglages particuliers (suite a papotages et lectures du forum) =>

stars :
count 30000
brightness 0.80
Contrast 4.00

instrument :
MFD refresh 0.20 (tout les 2/10 de seconde c'est plus fluide et precis)

Quote
Je ne sait pas comment faire " revenir " ce fichier ( Star.bin )
ba ... redecompresse le fichier d'orbiter de base et fais un copier /coller
très rapide, même pas besoin de le chercher (star.bin), juste un copier/coller d'un orbiter base sur ta config.

oublies pas que t'as la version OPC beta 01 (qui va evoluer un peu) qui est une très bonne base déjà prête =>
http://files.filefront.com/OPC+B107z/;12272807;/fi

Ca evites de se gonfler a refaire un orbiter du début quand y a besoin (et ça arrive)


oko

Offline cslevine

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Reply #8 - 09 November 2008, 12:37:46
Perso, des étoiles sur Orbiter je n'en mets pas beaucoup. Genre 500.
Parce que plus, je trouve que ça donne pas un look réaliste. On n'est plus dans le noir spatial mais dans une carte du
ciel, je trouve. Pour moi les points sont trop blancs, trop des pixels.

Il y a bien des réglages d'intensité, et de variation selon la magnitude, j'ai un peu essayé de modifier mais sans
vraiment être satisfait.

donc à cause de cela, je mets 500, et après on joue le jeu de l'imagination.
C'est surtout génant de jour, quand on est seulement à "ça " de la planète et qu'on voit immédiatement une carte du
ciel au dessus de soi.

Alors qu'en vrai, de jour, ben y'a pas d'étoile. C'est un noir d'encre, puis le soleil, puis la mer brillante, les nuages
d'une blancheur aveuglante, et peut être éventuellement Vénus, la Lune.


Je suis sûr que les étoiles ne doivant commencer à apparaitre, visuellement, que quand on s'approche du passage de
l'autre côté.



Offline Pyro

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Reply #9 - 09 November 2008, 13:56:23
Moi j'ai pris 50 000 étoiles.... car je pense que l'on en voit bien plus dans l'espace que sur terre par période de nuit
noire....

Après, je trouve que la partie de nuit des planètes est trop claire par rapport à la réalitée. Si on pet la valeure qui
gère ce paramètre à entre 2 et 5, on à une chose réaliste, mais, dans le coté éclairé, le coté ombragé du vaisseau est
alors trop sombre......





Offline Xunther

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Reply #10 - 09 November 2008, 17:31:27
Merci pour toutes vos bonnes réponses ;)


« Last Edit: 09 November 2008, 17:31:27 by Xunther »