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Author Topic: (Saturn V NSSP 5.2) probleme de fumée  (Read 7370 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Moi

  • Guest
25 August 2004, 13:05:17
Bonjour,Je m'appelle Jean-Prisca (je suis très content d'avoir trouvé un forum en français:) )
Bon voila mon prbleme, quand la fusée (Saturn 5 de NSSP 5.2) s'éleve dans le ciel, deriere je n'ai pas la longue
trainée de fumée comme je peu le voir sur les vidéo, est ce normal?
Merci d'avance
a+
jp
;)


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Reply #1 - 25 August 2004, 13:27:41
En fait, quan don regarde certaines photo, on ne voit quasiment pas de trainée et l'auteur s'en est probablement
inspiré. La trainée était relativement faible.
0 l'orgine NASSP 5.0 avait la fumée et un bon effet de flamme. Pour une raison inconnu le fix1 ou le fix2 a supprimé la
fumée et les flammes sont très mauvaise et partent surtout sur le coté.
Donc sur ce point je te rejoins sur le fait que le fix a dégradé cet aspect visuel.
Je préviendrai bien Joel (l'auteur) sur ce point mais malheureusement on a un mal de chien à le joindre ces temps ci.
Une histoire de nouvelle copine visiblement :) ahhhh l'amour l'amour



Offline Papyref

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Reply #2 - 25 August 2004, 13:44:31
Avez vous cela ?


Sinon vous avez peut être un problème de carte graphique

Papyref



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Reply #3 - 25 August 2004, 14:00:45
Depuis le fix, JBar a modifier le jet des gaz de Saturn5 et il faut avouer que c'est moins bien, la preuve en image:





Message modifié ( 25-08-2004 14:02 )


Offline Aragörn

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Reply #4 - 25 August 2004, 14:17:18
Salut les gars!
Chez moi ca fait ca et je suis sur d'avoir installer les fix.  :wonder:




Message modifié ( 25-08-2004 14:18 )

Bye! :friend:

-|Aragörn|-

Offline DanSteph

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Reply #5 - 25 August 2004, 14:33:22
Verifiez si vous n'avez pas de fumée que "particle stream" (dans le tab "visual effect")
est coché dans le launchpad

Dan


Offline Aragörn

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Reply #6 - 25 August 2004, 15:13:20
Lu Dan.
Apparament leur probleme c'ets pas ca. J'ai essayer de desactiver le particule stream histoire de voir ce que ca
faisait.:



Alors que eux ils ont de la fumé mais que très peu. regarde bien les images au dessus.


Bye! :friend:

-|Aragörn|-

Offline Papyref

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Reply #7 - 25 August 2004, 17:25:03
Non le problème ne vient pas seulement de l'activation de particule stream, il vient des 3 fichiers textures:
exhaust_atrcs.dds
exhaust_atsme.dds
exhaust_atsrb.dds
Remplacez ceux de la version NASSP5 par ceux de la cersion NASSP4 si vous l'avez et vous aurez ce qui est ci dessous





Plus réaliste surement !

Papyref


Offline Papyref

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Reply #8 - 25 August 2004, 18:26:54
Après quelques essais supplémentaires, je reste rêveur.
Sur deux installations d'Orbiter avec les mêmes fichiers j'obtient des fumées différentes ! Je ne suis pas sûr de ce que
j'ai dit avant sur les fichiers. Désolé
Si j'ai une meilleure idée je vous en fait part

Papyref


Moi

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Reply #9 - 25 August 2004, 19:48:50
Merci je vais essayer tout ceci
et je revien vous dire si ça marche ou pas
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Moi

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Reply #10 - 25 August 2004, 20:02:05
Voila , ça fonction a présent, mais dite moi , il sert à quoi le NSSP 5.2,quelles sont les différences entre le NSSP 5.0 et
le NSSP 5.2.
Voila
Je vulais aussi remercier tout ceux qui ont crés ce superbe modèle de cette fusée légendaire mais aussi tout les
autres créateurs pour leurs autres modèles
a+
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Offline laserpithium

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Reply #11 - 25 August 2004, 22:41:13
Ben chez moi, ça marche toujours pas ! J'ai toujours les petites fumées que Mustard a affiché sous le titre NASSP 5.2,
même en remplaçant les dds par ceux de NASSP 4.0

:worry:  :(



La sagesse me cours après, mais je suis plus rapide
Si Dieu existe, butons-le !

Offline apo

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Reply #12 - 25 August 2004, 23:41:46
desinstalle tous ce ki concerne NASSP puis reinstalle NASSP 5.2, chez moi sa a resous t quelque probleme de
texture , alor pourkoi sa ne resouderai pas des probleme de fumée??



Offline aurell

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Reply #13 - 26 August 2004, 00:20:20
Bon, après un certain nombre d'essais (la méthode empirique est assez éfficace mais parfois on y passe du temps :)) j'ai
trouvé le coupable. Les fichiers exhaust*.dds n'y sont pour rien étant donné qu'ils sont identiques entre NASSP 4 et 5. Tout
se joue dans le Fix2 de NASSP 5 et le fichier coupable est "modules\Saturn5NASP.dll" qu'il faut donc remplacer après avoir
installé le Fix2 par celui de NASSP5.0 (les fichiers font le même poids, mais visiblement y'a des changements quand même).

Bonne nuit à tous,

Aurell, qui est heureux d'avoir tout plein de fumée sous  son lanceur :)

--
Aurell
"Tout roule contrôle. Y'aura pas de casse tant qu'on en perd pas un autre..."

Offline Papyref

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Reply #14 - 26 August 2004, 08:12:23
Bravo Aurell, c'est bien ce fichier qui est fautif.
En pratique il faudrait le supprimer du fix2. Mais il faudrait être sûr qu'il ne corrige que ça ? Seul Joe_bar pourrait nous
le dire

Papyref


Moi

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Reply #15 - 26 August 2004, 12:46:05
Salut
:)
Je voudrais savoir comment faire pour créer de la fumée pour un modele qui n'en a point?
Merci
A+
Jp
;)


Offline laserpithium

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Reply #16 - 26 August 2004, 13:56:50
Meci Aurell, ça marche nickel !  :applause:



La sagesse me cours après, mais je suis plus rapide
Si Dieu existe, butons-le !

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Reply #17 - 26 August 2004, 14:45:42
Supprimer le fichier du fix2 c'est prendre le risque de récupérer une verison plus ancienne qui est bugué sur d'autres
aspects.
Finalement, je vais demande à Joe Bar (s'il recoit mes mails car il ne réponde que très très rarement) de réactiver cet
ancien effet.

Pour MOI, il existe un MFD smoke, qui permet d'avoir une fumée. Mais elle est un peu légère.



Moi

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Reply #18 - 26 August 2004, 14:49:58
Salut
Mais je parlais pas de saturn5 mais d'autre fusée comme Ariane 4


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Reply #19 - 26 August 2004, 14:54:37
Quote
Moi a écrit:
Salut
Mais je parlais pas de saturn5 mais d'autre fusée comme Ariane 4

MFD Smoke marche pour tous les engins.



Moi

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Reply #20 - 26 August 2004, 16:50:52
DSL j'avais pas tout lu, mais ce MFD Smoke il est dans l'un des dossier d'orbiter ou si je peux le trouver sur un site
web , je vais chercher?Est ce que je peux modifier cette fumée pour l'avoi plus épaisse?
(rien avoir) comment fais tu pour prendre des vidéos?


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Reply #21 - 26 August 2004, 16:57:04
Non MFD smoke ne permet pas de varier la densité de la fumée ... peut etre avec SHIFT A. A voir.

Sinon pour les vidéo, je capture avec Camstudio2 et Hypercam 1.70
Le montage est fait par Windows mavie maker 2.



Moi

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Reply #22 - 26 August 2004, 17:33:35
Je vien de le trouver comme un grand sur http://members.optusnet.com.au/~mavericktech/ a partir de google


Moi

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Reply #23 - 26 August 2004, 17:34:29
merci beaucoup
je v voir ça
a+
jp


Moi

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Reply #24 - 26 August 2004, 18:00:04
Et est ce que ça affecte ton FPS?