Cette carte n'a pas l'air si ancienne que cela : DirectX 10, Shader 3.0
Il s'agit d'un suport des dernière technologies, je crois que 3.0 est la dernière version de pixel shader.
Avec un GPU à 500 Mhz, c'est largement suffisant il me semble.
Par contre, elle n'a que de la mémoire partagé on dirait
Max. Amount of Memory 0 MB
Shared Memory no shared Memory
Beaucoup dépend de la quantité de mémoire partagé qui est alloué à la carte graphique.
En terme de puissance de calcul on dirait qu'elle s'en sort haut la main pour orbiter. Devrait faire tourner orbiter de façon fluide.
Maintenant il reste possible (et très improbable) que le constructeur à mis une bonne puce et lui à donné 2 Mo de mémoire partagé.
Message modifié ( 09-07-2008 09:17 )