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Author Topic: WoW  (Read 11324 times)

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Offline Pyro

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27 January 2008, 01:17:59
Un nouveau Delta G.

MAis les tewtures sont plus que sublimes.
Il attteint le maximum que l'on peut avoir dans orbiter.

http://orbit.m6.net/Forum/default.aspx?g=posts&t=18445

J'espère qu'il sortiras bientot




Offline Dosage

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Reply #1 - 27 January 2008, 01:23:01
Sa trous l'cul ;)

PS/ sur le coup j'ai cru que c'était un topic sur Wold Of Warcraft



Offline Pagir

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Reply #2 - 27 January 2008, 04:43:45
Vraiment - vraiment - :wow:

À mon avis, c'est les plus belles lignes d'un vaisseau de ce genre depuis belle lurette!

Par contre, le gars dit qu'il ne sait pas vraiment coder en C++...

Bien des chances que ça reste un fantasme... mais un suberbe fantasme, tout en courbe :love:

Pagir


Pagir

Offline willy88

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Reply #3 - 27 January 2008, 06:09:19
Doug, le créateur de la XR1, XR5, ce sera la programmation.


_________

Offline MisterC

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Reply #4 - 27 January 2008, 09:30:53
Ah oui, il est classe...

On dirait un croisement entre un DG-IV, la navette spatiale, et le SR-71...




Offline Pyro

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Reply #5 - 27 January 2008, 09:31:30
Mouais. Mais il ne ne faudrais pas que sa qualité baissse en entrant dans orbiter.
Le must, ce serais ce delta G avec la complexité du Gelta G IVOn aurais donc un Delta G V. Ultime vertion du vaisseau.




Offline Pyro

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Reply #6 - 27 January 2008, 09:34:40
A la page 2, il y a une vertion noire. Et on voit nettement que la Coque du DG a la meme texture que celle de la
navette. (Couvertures thermiques, voir le post "on s'y croirais"
AH si on avait des shuttle feelt avec ce réalisme. (Au moins dans les textures)




Offline spoutnikman

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Reply #7 - 27 January 2008, 12:05:19
cooool un dg-sr71 j'adore cet avion



Offline Tom

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Reply #8 - 27 January 2008, 12:07:12
WoW effectivement il a l'air vraiment sympa !
Un design bien futuriste avecc des zolies cocurbes qui vont bien !

J'attends ça avec impatience !

Pyro :: Version et pas Vertion ;)


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Tom

Offline Pyro

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Reply #9 - 27 January 2008, 12:24:09
ET merde.




Offline Pyro

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Reply #10 - 27 January 2008, 12:25:29




Offline no matter

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Reply #11 - 27 January 2008, 14:11:08
Oui, j'ai vu ce deltaG et je conseille aussi pour vos yeux d'aller faire un tour sur le site du créateur du modèle 3d
(Coolhand). http://www.scifi-meshes.com/coolhand/homepage.htm

Bel engin, vraiment c'est un bel engin ce DeltaG. C'est bel et bien avec le SR-71 et la navette en tête que l'idée
semble s'être développée, chapeau au créateur.

La qualité est tirée vers le haut ces derniers temps. Les projets de grande envergure se multiplient, parfois certain
n'aboutissent pas (Shenzhou ou Aresa, NASSP 6.4 jamais fini au profit de la 7.0) mais dans l'ensemble c'est plutôt de
bonne augure.


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no matter.

Offline Pyro

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Reply #12 - 27 January 2008, 14:24:37
pour mon idée du futur de shuttle feelt, je pence, qu'il faut faire une refonte totale du modèle 3D et des textures. Afin
d'aborder un style plus réaliste proche de la navette pour FSX. (je je vais peut etre acheter reste a voit un bon test)
Pour l'instant, shuttle feelt utillise le modèle 3D d'atlantis par défaut. Ainsi que le cokpit.

Les gauges ne sont pas celles de la vrai navette (voir space shuttle missuon 2007 pour avoir une idée)




Offline MisterC

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Reply #13 - 27 January 2008, 14:43:28
Quote
Pyro a écrit:
pour mon idée du futur de shuttle feelt, je pence, qu'il faut faire une refonte totale du modèle 3D et des textures. Afin
d'aborder un style plus réaliste proche de la navette pour FSX. (je je vais peut etre acheter reste a voit un bon test)
Pour l'instant, shuttle feelt utillise le modèle 3D d'atlantis par défaut. Ainsi que le cokpit.

Les gauges ne sont pas celles de la vrai navette (voir space shuttle missuon 2007 pour avoir une idée)

??

Ah bon ?

Ca m'étonnerait bien... Ou alors, Orbiter par défaut a repris avec le temps les meshes du shuttle fleet...




Offline MisterC

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Reply #14 - 27 January 2008, 14:57:36
Ce ne sont plus ces textures là sur la shuttle fleet ?

http://orbiter.dansteph.com/forum/index.php?topic=2965.msg40737#msg40737

Elles en jettent, moi, je trouve...




Offline brainstorm

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Reply #15 - 27 January 2008, 17:16:43
Impressionnant !! Un nouveau aitlantd !!!



Offline Pyro

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Reply #16 - 27 January 2008, 17:45:17
c'est pas les textures, je parle du modèle 3D.




Offline Pyro

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Reply #17 - 27 January 2008, 18:52:35
Comme par exemple, la modelisation ddu "trou" des rcs ou encore des pilotes que l'on peut voir a travers les vitres.
Mais elle n'est déja pas mal du tout.

c'est plus les gauges que je voudrais changer. Pour qu'elles soit plus proches de celles de la vraie navette.
De plus columbia n'as pas de CRT mais des instrument analogiques.




Offline cslevine

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Reply #18 - 27 January 2008, 19:48:11
il est trop beau !


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Reply #19 - 27 January 2008, 20:29:35
vivement qu'il sorte vite.




Offline Pagir

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Reply #20 - 28 January 2008, 01:39:12
Quote
Pyro a écrit:
Comme par exemple, la modelisation ddu "trou" des rcs ou encore des pilotes que l'on peut voir a travers
les vitres.
Mais elle n'est déja pas mal du tout.

c'est plus les gauges que je voudrais changer. Pour qu'elles soit plus proches de celles de la vraie navette.
De plus columbia n'as pas de CRT mais des instrument analogiques.

Ben... à partir de 1999, le retrofit de Columbia en a fait la deuxième navette (après Atlantis) à avoir un MEDS
(système "glass cockpit". À la fin, il n'y avait plus grand chose d'analogique dans la bête!

Bonne nouvelle, donc, si Doug s'occupe du C++ de ce nouveau DG. Bon, personnellement je suis pas un super-fan
des XR-1 et XR-5, mais au moins il mène ses projets à terme, ce qui est excellent.

Pagir


Pagir

Offline Pagir

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Reply #21 - 28 January 2008, 02:20:15
Quote
no matter a écrit:
[...]

La qualité est tirée vers le haut ces derniers temps. Les projets de grande envergure se multiplient, parfois certain
n'aboutissent pas (Shenzhou ou Aresa, NASSP 6.4 jamais fini au profit de la 7.0) mais dans l'ensemble c'est plutôt de
bonne augure.


Le Shenzhou est pas si mal, je trouve... Bon l'aérodynamisme du module de rentrée est :sick:, mais ça s'arrange!
http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=3179


Pagir



Message modifié ( 28-01-2008 02:22 )

Pagir

Offline MisterC

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Reply #22 - 28 January 2008, 09:12:13
Quote
Pyro a écrit:
pour mon idée du futur de shuttle feelt, je pence, qu'il faut faire une refonte totale du modèle 3D et des textures

Quote
Pyro a écrit:
c'est pas les textures, je parle du modèle 3D

Mmmmmm...

Quoi qu'il en soit, je pense que le mesh des navettes Shuttle fleet est original, qu'il a té développé indépendamment
de l'Atlantis par défaut, et qu'il n'est pas si mal, malgré un ou deux défauts. Idem pour le VC. Je ne sais plus trop où
ca en est, mais à l'époque du screenshot que j'ai donné dans mon lien, j'utilisais un VC qui n'était pas du tout celui du
modèle par défaut, et il n'était pas adaptable sur l'Altlantis de base, parceque les meshes étaient différents...

Et comme le dit Pagir, Columbia n'étaient plus en analogique depuis bien des années...

Il faut bien comprendre que les navettes n'ont pas été produites, puis figées... Il n'y a plus trop de points communs,
en terme de composants, d'appareillages et de possibilités entre la Columbia du premier vol et celle qui s'est
désintégrée il y a quelques années...



Message modifié ( 28-01-2008 09:12 )



Offline Pyro

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Reply #23 - 28 January 2008, 09:34:39
oui mais, les gauges sont pas comme ca non plu. Je veux duire, un VC avec des gauges plus réalistes serait la
bienvenue. Meme dans les CRT, l'horison artificiel est représenté par une boule, la l'horison est plus proche d'un B-
777 que d'une SPace shuttle. C'est mon avis.




Offline MisterC

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Reply #24 - 28 January 2008, 10:41:39
Ah, ca je ne sais pas... Mais c'est en effet possible, oui...

EDIT : Ah oui, je viens d'aller voir sur le net, je vois ce que tu veux dire... Tu as raison.



Message modifié ( 28-01-2008 10:45 )