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Author Topic: Unité de mesure  (Read 2188 times)

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Offline Zig92

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07 January 2008, 14:57:31
Bonjour à tous,

Ayant découvert Orbiter hiers et voulant comprendre un peut mieux la mécanique celeste et les voyages dans
l'espace, je lis actuellement avec beaucoup d'interêts le fabuleux tutoriel de Papyref :
Apprendre à naviguer dans l'espace, théorie et pratique

Alors je lis et tout d'un coup je tombes sur une formule qui me fait palpiter et saliver (page 6) : M * V² / (R + H) = la
force centrifuge d'un corp sur son orbite. OK je remonte un peut dans le tuto pour récupérer le rayon de la Terre dans
le petit tableau page 5, et me concocte un petit exemple. Soudain une question saugrenue m'arrive ... quelles unité
de mesures doit on appliquer à M, V, R et H ? 8o

Dans l'idée que cette question se posera de nouveau à moi et sans doutes pour d'autres lettres, est-ce qu'un
forumeur aurait la gentillesse de m'aiguiller sur le sujet grâce à un tableau récapitulatif ? Pourriez vous par ailleur me
préciser si les unités de mesure son identiques pour l'ensemble des equations de la mécanique celeste, ou est-ce
qu'il y a des variantes ?

Par avance merci beaucoup pour votre aide

Zig


Offline Papyref

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Reply #1 - 07 January 2008, 17:55:24
On utilise le système de mesure international

- longueur: le mètre
- temps: la seconde
- masse: le kg

Les vitesses sont donc en m/s et les accélérations en m/s/s

Cherche sur Internet "système de mesure international" tu trouveras pas mal d'articles

:sage: Papyref


Offline nulentout

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Reply #2 - 07 January 2008, 18:50:21
Bonjour Zig92, bienvenu ici, ça fait toujours plaisir d'accueillir un nouveau.
Tu fonces déjà tête baissée dans les équations :wonder: ... mazette, t'a pas peur toi au moins.
Ceci dit, si sur le plan intellectuel effectuer des calculs est toujours valorisant, avec ORBITER on a les calculateurs qui
font le travil pour nous OUF !
D'une façon générale, dans une formule on peut utiliser les unités que l'on veut, à condition qu'elles soient
homogènes. Mais il reste fortement conseillé de privilégier le système MKSA comme te le suggère avec pertinence
l'Ami PAPYREF.
A bientôt "sur orbite" : Nulentout.


La sagesse est un trésor ... tellement bien caché.

Offline Zig92

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Reply #3 - 07 January 2008, 20:44:57
Merci à vous deux pour ces réponses.
Pas cons les gars d'avoir inventé le "système de mesures international"

Plonger direct dans les equations ? bah euh j'ai téléchargé et joué hier l'addon "T3_GuideFrelon2007" pour découvrir
Orbiter. J'ai trouvé ça génial, mais le guide, qui par ailleur est bien ecrit, m'a vite fait comprendre que sans les MFD =
pas de vol possible (ou alors j'ai raté un truc). L'ennui chez moi c'est que je laisse jamais faire une machine sans
comprendre ce qu'elle fait. Et puis ça permet d'assimiler la philosophie du truc (enfin j'me comprends).

Sinon 10/10 ce simulateur. J'ai envie de jouer jusque demain matin à l'heure qu'il est mais demain boulot ... grrr. En
plus 3 jours de deplacement sans ordi sous la main :damn:

Bon encore merci et à plus sur ce forum

Zig


Offline jacquesmomo

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Reply #4 - 08 January 2008, 00:59:46
Quote
Zig92 a écrit:
L'ennui chez moi c'est que je laisse jamais faire une machine sans
comprendre ce qu'elle fait. Et puis ça permet d'assimiler la philosophie du truc (enfin j'me comprends).
encore un qui va passer des nuits blanches :badsmile:


Mes add-ons sont là !

Offline DanSteph

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Reply #5 - 08 January 2008, 03:17:33
Chouette, un matheux !

Bienvenue ici Zig ! :beer:

Dan


Offline Zig92

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Reply #6 - 11 January 2008, 10:29:23
J'avais déjà dit adieu à ma vie sociale avec X3, alors au point où j'en suis ...


Offline Tom

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Reply #7 - 23 January 2008, 13:33:48
Oulalah, faut avoir envie de faire tous les calculs des MFD à la main !

Pour ma part, je laisse faire les MFD ! Déjà assez de calculs d'interaction gravitationnelle, magnétostatique ou
électrostatique en cours pour être tranquille le soir sur Orbiter !

En même temps, c'est vrai que faire les calculs soit même c'est vraiment gratifiant, je vais peut être tenter ... un jour ...


« Last Edit: 23 January 2008, 13:33:48 by Tom »
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Tom