Bon, en ce moment, j'ai une question toute les cinq minutes, encore désolé de faire mon boulet de newbie.. J'ai
telechargé la texture haute résolution de la Terre (level9) sur OrbitHangar , j'ai installé les fichiers dans "textures2" ,
j'ai bien changé le paramètre Maxlevelmachintruc à 9 dans earth.cfg mais j'ai toujours l'ancienne texture qui apparait.
Et je trouve nulle part dans les fichiers où indiquer au programme quelle texture prendre en compte. Comment sont
gérées les textures sous Orbiter? Ca me parait assez opaque parce que à part changer quelques paramètres
d'affichage , je trouve nulle part allusion aux differents fichiers textures .tex .dds dans les fichiers .cfg . J'ai vu par
contre dans Orbiter.cfg qu'il prend bien en compte le chemin ./textures2/ mais comment le programme gère les deux
dossiers /textures/ et /textures2/ ? Je sais pas si ma question est trés claire...