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Author Topic: shuttle 3.8.5 dispo  (Read 5559 times)

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19 January 2006, 05:39:59
La nouvelle version des shuttle est dispo. C'est un must il va de soi.
Je n'ai pas encore essayé car je pars au boulot mais si quelqu'un pouvait annoncé les nouveautés qu'apporte cette
version ce serait sympa



Offline Mr. Garibaldi

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Reply #1 - 19 January 2006, 11:20:07
Je viens d'esseyer le discovery 3.8.5 et le modele est superbe.
Le gpcmfd a ete ajourne' avec quelques options supplementaires, mais le probleme des versions 3.8 est toujours la'.
C'est franchement demoralisant qu'il continuent a ne pas utiliser le "ssme exhaust trails" qu'on trouvait sur les versions 3.6 :(



Message modifié ( 19-01-2006 11:20 )

There are 3 ways to do things :
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Offline Well

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Reply #2 - 19 January 2006, 12:25:42
Moi je vais attendre encore un peu que les quelques bug des srb soit corriger, et que toutes les navettes soit
disponible.

Le mesh à l'air superbe en tout cas !



Offline Jim Lovell

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Reply #3 - 19 January 2006, 15:43:05
Pour les curieux :



Sur Orbithangar :

http://www.orbithangar.com/searchid.cfm?ID=2088
http://www.orbithangar.com/searchid.cfm?ID=2089
http://www.orbithangar.com/searchid.cfm?ID=2090

L'auteur précise bien qu'il continuera à travailler dessus (ouf).

Au niveau du gpcmfd, 2 écrans ont été ajoutés.

Pour les SRB, il y avait un patch, mais je ne sais pas s'il est compatible avec la nouvelle version :

http://www.orbithangar.com/searchid.cfm?ID=2093

Jim


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C'est en se plantant que l'on construit ses racines....


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Offline Papyref

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Reply #4 - 19 January 2006, 16:15:28
Avec un scénario "on orbit" je rentre l'antenne, je range le bras et je ne peut pas fermer la soute ?
Avez vous le même problème ?
Pourquoi le bras est t'il déjà déployé sur ces scénarios ? Si on le set rentré dans le scénario comme au moment du
launch, on ne peut plus le controler ?
Ou il y a un truc que je ne comprens pas ou il y a un bug !

:turning: Papyref


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Reply #5 - 19 January 2006, 16:43:41
Bel addon mais beaucoup de bugs. Voici ceux que j'ai vu:

- sur le dos de la navette il y a une grosse tache blanche génante
http://img82.imageshack.us/img82/810/capture0144dl.jpg

- la position de la flamme du SSME supérieur est trop basse.
http://img82.imageshack.us/img82/8270/capture0152xb.jpg
http://img82.imageshack.us/img82/3161/capture0182hp.jpg

- la texture du réservoir n'est vraiment pas raccord
http://img82.imageshack.us/img82/9881/capture0205ri.jpg

-une fois (sans le temps accéléré) au moent du largage du réservoir je me suis subitement retrouvé avec la navette
dans le réservoir. Lors de la séparation des SRB il y a aussi comme un sursaut de position.

Je regrette qu'il n'y ait toujourspas assez de fumée au décollage comme dans la réalité, et les nouveaux échapement
des SSMe sont moyens mais mieux que la dernière version. Moi je préfèrais ceux de l'antépénultième version.

Mais il faut avouer que la nouvelle texture de la navette est superbe.



Message modifié ( 19-01-2006 16:44 )


Offline jacquesmomo

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Reply #6 - 20 January 2006, 00:32:37
Quote
Well a écrit:
Moi je vais attendre encore un peu que les quelques bug des srb soit corriger, et que toutes les navettes soit
disponible.

L'auteur a dit que s'il avait le temps il mettrait de nouveaux fichiers corrigés. Ceci dit malgré les p'tits bugs, c'est bien
zouli, tout ça!...:up:


Mes add-ons sont là !

Offline eagle113

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Reply #7 - 20 January 2006, 11:21:06
Est-ce que l'on peut accélérer le temps avec les moteurs allumés sans lagger ?


eagle113 de retour de LUG :
C'est cà le téléscope que je veux ... :D

Eagle :wor:

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Reply #8 - 20 January 2006, 15:52:07
Oui Papy on a tous ce probleme qui a d'ailleurs été signalé à l'auteur sur M6.
Il confirme le bug et fera un patch. En attendant il nous dit de supprimer la ligne sur le ARM dans le fichier scenario.

Franchement je pense qu'il s'est un peu trop précipité à sortir cette version. Trop de bugs et de défauts graphiques
et peu d'innovation en fin de compte.
La texture de la navette est belle mais la tache blanche sur le dos ça fait ... tâche. Et un autre orbinaute signalait
aussi qu'il y avait une trop grande disparité entre la belle texture hires du nez de la navette et la pauvre texture bas
de gamme de la soute et particulièrement l'extérieur des portes.



Offline Papyref

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Reply #9 - 20 January 2006, 16:48:41
Je reste pour l'instant avec la version précédente. La petite tache fais désordre mais ce n'est pas grave, par contre
ne pas pouvoir fermer la soute est plutôt facheux !

:turning: Papyref


Offline Charlotman

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Reply #10 - 21 January 2006, 08:30:21
moi je préfère les version 3.6 (ou 3.7 je sais plus) Je les trouve plus jolies et moins buguées



Message modifié ( 21-01-2006 08:31 )


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Reply #11 - 21 January 2006, 08:52:59
Tout comme Charlotman je préfère l'antépénultième version (3.6). C'est à mon gout la meilleure et je vois que
beaucoup la préfère aussi.
Vu que les 3.8.2 et 3.8.5 n'apportent quasiment rien de plus mais beaucoup en moins je pense aussi revenir à la 3.6



Offline Mr. Garibaldi

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Reply #12 - 21 January 2006, 11:27:18
Quote
Charlotman a écrit:
moi je préfère les version 3.6 (ou 3.7 je sais plus) Je les trouve plus jolies et moins buguées

T'est pas le seul, moi aussi je prefere la version 3.6 surtout a cause des "ssme exhaust trail".


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Offline no matter

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Reply #13 - 21 January 2006, 15:33:52
C'est dommage, mais c'est également le cas pour moi. La version 3.6 est, pour le moment, celle qui me convient.


------------

no matter.

Offline felixar90

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Reply #14 - 22 January 2006, 04:31:54
encore pire que le bras, le TRAIN ne sort pas C'EST INNADMISSIBLE
et ya les points d'attache du réservoir qui restent ouvert, le meilleur moyen pour griller


   


Félix

Offline Papyref

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Reply #15 - 22 January 2006, 09:05:22
Quote
felixar90 a écrit:
encore pire que le bras, le TRAIN ne sort pas C'EST INNADMISSIBLE
et ya les points d'attache du réservoir qui restent ouvert, le meilleur moyen pour griller


Pour le train il faut faire d'abord CTRL + G pour dévérrouiller. Une fois sorti il ne peut plus rentrer. C'est normal et
indiqué dans le read me !!!

:turning: Papyref


Offline eagle113

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Reply #16 - 22 January 2006, 10:08:23
Normal ? :wonder:


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Offline felixar90

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Reply #17 - 22 January 2006, 16:36:28
Mais les trappes des point d'attache restent ouvertes quand m^me,
et je sais pas si c'est a cause de 3.5.8 mais la soute de l'Atlantis par défaut (celle qui vient avec orbiter) ne se ferme
plus, je viens de m'en apercevoir.
Je m'excuse, mais cet addon, il est vraiment bâclé, seul le gpcmdf vaut la peine.


   


Félix

Offline Mr. Garibaldi

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Reply #18 - 22 January 2006, 19:23:52
Quote
felixar90 a écrit:
Je m'excuse, mais cet addon, il est vraiment bâclé, seul le gpcmdf vaut la peine.

A propos di cette nouvelle version di gpcmfd, est-elle utilisable sur les anciennes navettes 3.6,3.5 ou elle fonctionne
exclusivemente qu'avec les 3.8.x ?


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Reply #19 - 22 January 2006, 22:44:53
L'auteur du Shuttle 3.8.5 (David 413) vient de modifier Atlantis 3.8.5 sur Orbithangar. Je vous invite donc à le
retélécharger.
http://www.orbithangar.com/searchname.cfm?search=Space%20Shuttle%20Atlantis%20V3.8.5

Endeavour et Discovery suivront lundi.

Il a corrigé:
- la tache blanche sur les portes de la soute
- la position de la flamme du SSME supérieur (même si je la trouve cette fois trop vers l'intérieur)
- Le décalage du grapping

Le problème de fermeture des portes de soute n'est toujours pas résolu mais il bosse dessus.



Offline Well

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Reply #20 - 26 January 2006, 09:57:57
Est-ce que l'addon auto fcs fonctionne avec cette nouvelle version ?


Offline Well

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Reply #21 - 29 January 2006, 15:22:33
Challenger v3.8.5 est disponible.
http://www.orbithangar.com/searchid.cfm?ID=2106
Chez moi je n'arrete pas d'avoir plein de plantage...
(A verifier, car je crois que c'est mon ordi qui n'a plus assez de mémoire. Je tourne sur winXP avec 384mo de SDRAM
je crois que c'est vraiment trop peu. Mais c'est l'ordi familial, le seul qui fonctionne pr le moment.)

« Last Edit: 29 January 2006, 15:22:34 by Well »