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Author Topic: Alerte de Martin: incompatibilité future  (Read 3474 times)

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10 January 2006, 09:58:26
Le prochain systeme de texture pour planète ne sera plus compatible avec l'actuel. Martin fait donc un message
d'avertissement aux développeurs.

http://orbit.m6.net/v2/read.asp?id=28714



Offline SimFan

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Reply #1 - 10 January 2006, 10:37:31
Et bien lire jusqu'au bout :

This message is intended to prepare addon developers well in advance of a future incompatibility - it doesn't
mean that a new version will be released anytime soon
[/u][/b]
. :)


SF  :)



Offline Pagir

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Reply #2 - 10 January 2006, 16:00:34
Ça veut donc dire qu'il change son système de sphère pour quelque chose d'autres... Peut-être une surface à relief?
Si c'est le cas, ça veut peut-être dire qu'il y aurait de la gestion des collisions au sol?

Espoirs déçus... Je viens de lire le thread sur M6 :(

Pagir


Pagir

Offline Jim Lovell

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Reply #3 - 10 January 2006, 16:27:51
C'est pour les textures au sol de planètes ou de vaisseaux ?

Jim Love:love:LL
C'est en se plantant que l'on construit ses racines....


ConneXion

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Reply #4 - 10 January 2006, 21:25:24
Non je crois me rappeler qu'il avait fait une demande pour créer une team qui développerait un nouveau systeme
basé sur des tuiles. Un peu comme le fait Google Earth ou Worldwind



Offline Schimz

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Reply #5 - 10 January 2006, 21:47:40
c'est Martin qui programme. la team, c'est juste la texture (il me semble)



Offline astro_seb

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Reply #6 - 10 January 2006, 22:30:54
Textures? tuiles?????
Picto! reviens!!!


Bons vols à tous!
Vive l'astro en Provence

http://www.centre-astro.fr

Offline Tribersman_FR

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Reply #7 - 11 January 2006, 20:23:08
loooooooooooooo[ajouter infinité de "o" ]ooooooooooooooooool


« Last Edit: 11 January 2006, 20:23:08 by Tribersman_FR »