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Author Topic: Pad39 Kev ou Slat ?  (Read 1414 times)

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25 August 2005, 00:28:40
Sur Orbit Hangar nous avons droit au PAd39 v2 de slat , or nous avons déja le fameux pad39 de kev.
A priori ils doivent se ressembler pas mal car il me semble que Kev avait repris le Pad de Slat en y ajoutant de très
belles textures.
Là, Slat semble avoir ajouter des fonctions sur son Pad, mais inclu-t-il les textures de Kev ?
A vrai dire j'ai un peu peur de détruire mon pad39 de Kev en mettant ce nouveau pad de Slat.

Si quelqu'un pouvait me dire ce que cela donne. Je n'ai pas pu le télécharger car Orbit Hangar m'empeche de
télécharger cet adodn ce soir, j'espère que demain ça ira mais en attendant j'aimerai savoir si certian l'ont testé.



Offline Papyref

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Reply #1 - 25 August 2005, 09:01:06
Quote
Mustard a écrit:
Sur Orbit Hangar nous avons droit au PAd39 v2 de slat , or nous avons déja le fameux pad39 de kev.
A priori ils doivent se ressembler pas mal car il me semble que Kev avait repris le Pad de Slat en y ajoutant de très
belles textures.
Là, Slat semble avoir ajouter des fonctions sur son Pad, mais inclu-t-il les textures de Kev ?


Nouvelle version V9





Ancienne version





A moins que je ne me trompe, la dernière version reprend les textures de la précédente pour le Pad et ajoute
quelques textures de sol aux alentours du VAB plus le Crawler détachable. Elle donne un plus





Offline Papyref

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Reply #2 - 25 August 2005, 09:28:55
Erreur de ma part. Les photos sont inversées.
La version V9 ne présente pas les mêmes textures sol car elle utilise un fichier canaveral...cfg différent
Ca ne change rien pour le pad



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Reply #3 - 25 August 2005, 09:53:14
Oups, j'ai oublié d epréciser que je parlait du Pad39 de la navette, pas de SaturnV ;)



Offline Papyref

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Reply #4 - 25 August 2005, 10:49:37
Je vérifierai mais je ne pense pas que les textures aient changé non plus pour le Pad de la navette



Offline Papyref

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Reply #5 - 25 August 2005, 11:21:40
Nouveau



Ancien



Si il y a des différences de textures, elles sont subtiles !

La différence essentielle réside je le pense à l'appel dans le scénario d'un fichier sol différent suivant les versions et
de ce fait d'un appel à un fichier Earth différent et donc à un fichier Canaveral différent.
Dans la version récente, le fichier K-Craw-v9-Canaveral.cfg ne définit que les runways et lights, alors que le fichier
ancien K5-vab\canaveral.cfg définit les runways et lights et les mesh vab



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Reply #6 - 25 August 2005, 11:25:36
Ok merci papy.
Comment ce fait il que tu n'ais pas le RSS ?



Offline Papyref

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Reply #7 - 25 August 2005, 14:13:46
Il n'y a pas de RSS dans cette version crawler animé, d'ailleurs il ne figure pas dans le scénario
Comme je l'avais signalé dans un post précédant, j'ai essayé de le rajouter mais ça ne donnait pas un très bon
résultat en positionnement
http://orbiter.dansteph.com/forum/index.php?topic=2127.msg29975#msg29975
Il faudra que j'essaye à nouveau quand j'aurai 5mn


« Last Edit: 25 August 2005, 14:13:46 by Papyref »