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Author Topic: DG III ! Petit problème !  (Read 3070 times)

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Offline Thesteph06

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22 June 2004, 11:57:37
Je ne l'avais pas encore téléchargé !
Je reconnais qu'il est sublime,joli travail de Dan.

Par contre, j'ai un problème de textures, je m'explique, le vaisseau vu du dehors est tout
blanc !!!!
Est-ce normal ? Je ne le pense pas ! Pourtant j'ai installé toutes les textures et autres fichiers
correctement..

Tout le reste fonctionne parfaitement, c'est un vrai bonheur, mais .....

Que dois-je faire ?

Si un astronaute peut m'aider à résoudre ce problème, je lui paye une bière au
Papys'bar sur l'ISS !
Mais n'invitez pas Mustard, sinon, il va vider les cuves de la station et ça va modifier son
orbite !

:)

The Steph.



Offline Panoramix

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Reply #1 - 22 June 2004, 12:16:04
N'aurais-tu pas un problème avec la taille de la texture de ton vso ?
Peut-être que ta carte graphique n'accepte pas la taille par défaut ? :cry:
...enfin plus d'infos sous le chapitre installation du dgIII ( http://orbiter.dansteph.com/index.php?disp=dgIII )



Message modifié ( 22-06-2004 12:19 )


Offline Papyref

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Reply #2 - 22 June 2004, 12:27:02
Regardes dans le dossier Sound et le sous dossier DeltaGider3 tu as un utilitaire Delta3config qui te permet d'affecter
une des livrées qui se trouvent dans le dossier SKIN_IMAGE. Tu ne l'a peut être pas fait.
Tu trouves d'autres textures sur le site Orbiter hangar

Papyref


Offline Thesteph06

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Reply #3 - 22 June 2004, 16:30:27
Merci Papyref !

Exact, je n'avais pas vu ce fichier !
Tout est ok maintenant, joli vaisseau très bien réalisé.

Plus on rajoute d'add-ons, et plus ce soft devient géant, un régal !
Par contre, ma carte graphique est ancienne et je ne peux pas bénéficier des textures de
haute qualité de la Terre, sinon, ça rame .....

Dommage, mais c'est pas grave, je prends mon pied quand meme !

Bisous à tous !

The Steph.



Offline DanSteph

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Reply #4 - 22 June 2004, 17:10:29
les textures sont en 1024x1024 certaines carte pas trop récente
peuvent avoir des problèmes, sur la page download il y a un set
de texture en 512x512... par contre si ca marche et c'est bien
ton problème, tu ne pourra pas profiter des autres skins qui sont
tous en 1024x1024.

lien directe ver le kit "texture medical" en 512x512 :
http://orbiter.dansteph.com/download/DGIIIalpha/DGIIISkin_medical_texture_512.zip

Sinon ca peut être un probleme d'installation controle que tu a bien
plein de textures "dgmkII_**" dans le folder "textures2"

Comme à dis Papy n'oublie pas le programme de configuration qui te permet
de tout regler pour le DGIII ( equipage, reserve O2 Fuel, skin etc etc)
il est dans le repertoire: [orbiter]/sound/deltagliderIII/DG3config.exe



Si c'est bien un probleme de taille de texture configure le skin
pour n'utiliser que le médical skin (avec le pack 512x512)

Un autre programme le "confighud.exe" dans le meme repertoire te permet
de customiser le petit HUD sur la droite.

Il y a un post avec de nouveau skin DGIII ici :
http://orbiter.dansteph.com/forum/index.php?topic=11551.msg178686#msg178686

et finalement pour ceusse qui sont engloiphone, la FAQ du dgIII ici :
http://orbiter.dansteph.com/forum/index.php?topic=11523.msg178270#msg178270

Dan


Offline Thesteph06

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Reply #5 - 22 June 2004, 18:42:47
Merci Dan !

Mais ma carte graphique est vraiment trop vieille !!! Elle doit dater de la préhistoire !
Elle commence à avoir du mal à tourner avec certains logiciels récents.

Il ne me reste plus qu'à la changer, je n'ai pas le choix.
Meme en ayant rajouté des rams sur la carte mère (j'en suis à 512) pour soulager le processeur,
certains jeux demandent une puissance graphique que mon PC n'arrive pas à suivre !

J'ai plus qu'à aller à Carrefour, oups !!!! Non, je ne fais pas de la pub, mais ils sont juste
en bas de chez moi !

Sinon, Orbiter tourne super bien, sauf avec NASSP, ça rame un peu au décollage, je ne sais pas pourquoi,
après en orbite, ça fontionne bien.
Pour le reste, c'est que du bonheur !

Merci à tous !

The Steph.


Offline DanSteph

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Reply #6 - 22 June 2004, 20:09:48
Quote
Thesteph06 a écrit:
Mais ma carte graphique est vraiment trop vieille !!!
The Steph.

même les 512x512 ne passent pas ? :sad:
http://orbiter.dansteph.com/download/DGIIIalpha/DGIIISkin_medical_texture_512.zip

Si non, je peux te faire un kit spécial "carte que même les dinosaure n'en veulent plus" :)
avec des textures 256 (même les voodoo étaient capable de les afficher)

Dan


Offline Thesteph06

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Reply #7 - 22 June 2004, 20:51:45
Si !

Les 512x512 passent !!!!

Faut pas exagérer !!! Je n'ai pas un apple II !!!
J'en ai eu un, avec son gros lecteur de disquette qui faisait un bruit de machine à laver,
mais c'est de l'histoire ancienne !

Non, sérieusement, ma bécane à 6 ans et devient vraiment limite.
Ca évolue trop vite dans le monde informatique et il faut, ou que je la change, ou que je
la modifie !

Mais ça coute cher tout ça .....  :(

The Steph.



Offline DanSteph

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Reply #8 - 22 June 2004, 21:47:34
Quote
Thesteph06 a écrit:
Faut pas exagérer !!! Je n'ai pas un apple II !!!
J'en ai eu un, avec son gros lecteur de disquette qui faisait un bruit de machine à laver,
mais c'est de l'histoire ancienne !
Non, sérieusement, ma bécane à 6 ans et devient vraiment limite.
Ca évolue trop vite dans le monde informatique et il faut, ou que je la change, ou que je
la modifie !

6 ans ca commence à faire limite, le miens à deux ans mais ma femme tourne toujours
sur un p400 avec une GeForce (mx400?) et beaucoup de jeux passent (Orbiter tourne nickel
en 1152x864 avec le DGIII et les textures 1024+texture earth hires)

A mon avis ca vaudrait le coup d'investir dans une carte graphique seulement.
pas la dernière mais celle d'il y a 6 mois (prix cassé) et tu pourra tjrs la porter
sur un nouvelle ordi.

Bon c'est pas le perou non plus, son 400 est à genou avec les simu moderne
mais bon... 400 c'est vraiment vieux.

Dan


Offline Papyref

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Reply #9 - 23 June 2004, 07:07:46
Quote
Thesteph06 a écrit:
Si !

Les 512x512 passent !!!!

Faut pas exagérer !!! Je n'ai pas un apple II !!!
J'en ai eu un, avec son gros lecteur de disquette qui faisait un bruit de machine à laver,
mais c'est de l'histoire ancienne !

Non, sérieusement, ma bécane à 6 ans et devient vraiment limite.
Ca évolue trop vite dans le monde informatique et il faut, ou que je la change, ou que je
la modifie !

Mais ça coute cher tout ça .....  :(

The Steph.



Cherche surtout à avoir 128 Mo de mémoire sur la carte graphique c'est plus favorable. J'ai tourné longtemps avec
une GeForce 2 qui marchait impec. Actuellement la GeForce 4 n'est pas tros chère et c'est un bon rapport qualité prix

Papyref

« Last Edit: 23 June 2004, 07:07:46 by Papyref »