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picto a écrit:Pour qu'un plan déformé vers une sphère épouse la surface de la Terre, comment se calcule le rayon de courbure ?Merci d'avance, j'en ai besoin pour réaliser de grands meshs de décors ou l'on puisse créer plusieurs bases au sol au niveau zéro...
aaarrrgh ! des maths !
picto a écrit:Quoteaaarrrgh ! des maths ! Certes, mais à but non lucratif ....
picto a écrit:Papy pourrait vendre ses conseils en maths....
Même si ça ne passionne pas les foules c'est sympa à rédiger.
SimFan a écrit:En mettant par exemple "RADIUS" dans le fichier de config?Ca a bien marché avec SCALE
MisterC a écrit:Les maths, les vraies, ce n'est pas du calcul... A mon avis.
eagle113 a écrit:Mais il est complètment fou ce papy !!!!Sans blagues il y en a qui faudraite enfermer d'urgence n'est-ce-pas Simfan et picto ...Sainte-anne n'est plus très loin ...
On a posé une question, j'y ai répondu. Pourquoi ne l'as tu pas fais ?Papyref