Bonjour Messieurs-Dames !
J'ai terminé de nouveaux Celestial background pour Orbiter 2016 !
(Basés sur le tutoriel de Coussini) Objectif : Avoir quelque chose de plus "réaliste" dans le ressenti. Note importante : La configuration de votre orbiter, et/ou la configuration de votre écran influence beaucoup le rendu final.
Je donne conseils pour le premier, pas pour le deuxième
Contenu du Happy milleCELESTE : 2 fonds d'étoiles sobres et au rendu plutôt "réaliste"
GALATEE : Celeste mais avec une intégration de la voie lactée
Pack Celeste Statut : Terminé/!\ Etoiles bien plus scintillantes en jeu que sur les captures d'écrans - Cliquez sur les bandeaux
- 2 Background inclus, pas de Voie Lactée
- LVL1 : Moins d'étoiles
- LVL2 : Plus d'étoiles
Téléchargement : https://drive.google.com/file/d/1VZNI74hcYSc7M6GOdNVFanra-IEoDEcf/view?usp=sharing(2 textures - 1 Readme - En attendant les droits sur le pappy's hangar. )Configuration Launchpad


Pack Galatée
Statut : En cours Todo :- Licence à clarifier sur un cliché Voie Lactée, et, si défaut, changer de photo.
- Obtenir le fichier d'origine auprès de l'auteur (Serge Brunier) pour une qualité maximum.
- L'intégrer aux deux Backgrounds du Pack Celeste, pour créer le Pack Galatée
Intégration rapide pour exemple :
Crédit photo Voie Lactée originale : ESO / Serge Brunier
Post D'origine Attention :
- Compatible Orbiter 2024 ! Mais : La config native d'orbiter24 est toutefois plus moderne que 2016, très belle.
(Un background de 2020 appelé "Star Map 2020 ESA Gaïa")
Au choix donc !
-
Les captures d'écrans ci-dessous représentent une version antérieure avec un réglage "Stars"
(Sous "Launchpad>Parameters") trop faible. Le nom Lueurs Douces est également abandonné
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D'abord, Merci Coussini !!
J'ai utilisé son tuto "
Comment créer un fichier celestial sphere background"
Dispo sur le PappysHangar :
http://francophone.dansteph.com/?page=tutorialsJ'ai rajouté des étapes dans la réalisation :
Deux niveaux de calque, un pour des étoiles plus rares et plus brillantes, un autre pour des étoiles plus nombreuses et plus ternes, pour donner une sensation de profondeur.
J'ai également utilisé un filtre "Lueur Douce" de Gimp sur certaines étoiles de premier plan, pour donner un semblant d'éclat.
(D'où le nom de la sphère "Lueurs douces"... Quand l'inspi ne vient pas, elle ne vient pas !)
Bien sûr, nous sommes sur des positions d'étoiles générées aléatoirement, et
le rendu en jeu est un peu plus scintillant que sur les captures d'écrans.
De quoi donner plus d'immersion aux EVA du Dr Amelia Brand 
Addons utilisés : 

Les Screens ci-dessus représentent l'état actuel avec les réglages suivants :
- Visual effects :
Background to "Lueurs Douces", Intensity 1.0
- Parameters :
APP Magnitude
"0.5" (map to max bright 1)
APP Magnitude "0.1" (map to min bright "0.10")
Magnitude-Bright "exponential"
Je n'ai pas encore mes 20 messages et mon FlachePléyeur, donc pour l'instant, c'est téléchargeable ici pour ceux qui veulent :
https://drive.google.com/file/d/1vDZxoNCOlahw6jiyj-PzImKpuaTH-iG2/view?usp=sharing
J’espère que ça n'a pas un gros impact sur le jeu ?
Vous me direz !
In the next épisode :le Dr Amelia Brand a renversé sa tasse de lait :
Spoiler :
En cours d'ajout, la voie lactée ! Mais je ne suis pas encore rendu à la bonne taille, le bon angle, la bonne texture (Ni d'être encore sûr d'avoir les droits pour le fichier que je choisirais au final) etc...



Pour la voie Lactée intégrée ici en test, le crédit Photo d'origine va à ESO/S. Brunier
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