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Is this enough to draw Dan back into the Orbiter fold?
Par contre c'est beaucoup de boulot donc ça sera pas fini de ci-tôt.
Je viens de tester le DGIV sur O24, ça marche mais je n’ai pas encore testé toutes les fonctions
Pour Multistage je suis arrivé à ne pas avoir de CTD à la séparation des étages en bidouillant les plugins mais ça reste à confirmer
Il y a un problème si on largue la coiffe on ne voit pas la charge ?
Je continue mes tests
Bonne année
Pour Multistage je suis arrivé à ne pas avoir de CTD à la séparation des étages en bidouillant les plugins
Bonjour,Je vais faire le rabat-joie, mais de mon côté, seul Orbiter.exe fonctionne, la version avec le moteur graphique DX7 par défaut.J'ai un CTD systématique avec D3D9 ; le chargement des scénarios se coupe en plein milieu et... retour au bureau. Installation "brute d'archive", sans aucun addon, ni module activé (sauf D3D9 dans l'onglet Video, c'est tout)Aucun "Warning!" ou "Error!" dans les fichiers .log, rien qui ne me permette de découvrir la cause du problème, ou me mettre sur une piste. Si quelqu'un ici a des idées, je suis preneur. J'ai déjà tenté certains trucs... installé une version D3D9 pour Orbiter 2016, par exemple : marche pas...Je sens que ça va se terminer sur le forum anglophone, mais j'ai suis très peu actif là-bas...Je relativise et ne suis pas aigri. C'est une toute nouvelle version, et les choses vont finir par s'arranger. Au pire, la version DX7 marche. Et Orbiter 2016 aussi. Milouse
Je suppose que tu as bien essayé toutes les options :- full screen (juste pour voir)- windows size moi j'ai mis 1920 x 1080 avec aspect ratio 16:9
Tu peux aussi essayer de cocher (ou décocher)- force windows size (je ne sais pas à quoi ça sert)- disable vertical sync (ça tu peux essayer)
As-tu une carte graphique "externe" (type nvidia ou amd) ? Ou bien est-ce que tu passes uniquement par celle intégrée à ton processeur (Intel Iris graphic etc)Quel est ton système d'exploitation ?Vérifie bien que tous les redistribuables visual C++ sont bien installés.
In my testing so far, 2024 works fine in orbiter_ng.exe, but orbiter.exe does not. Some of my addons are OK but some are not. For instance, New Rome doesn't work. Doesn't start up and I lost the log before checking it.
**** Orbiter.log000000.001: Build Dec 31 2024 [v.602931718]000000.009: Timer precision: 1e-07 sec000000.040: Found 1 joystick(s)000000.354: ---------------------------------------------------------------000000.360: BaseDir : G:\Orbiter-2024_2e\000000.366: ConfigDir : G:\Orbiter-2024_2e\Config\000000.373: MeshDir : G:\Orbiter-2024_2e\Meshes\000000.379: TextureDir : G:\Orbiter-2024_2e\Textures\000000.385: HightexDir : G:\Orbiter-2024_2e\Textures2\000000.394: ScenarioDir: G:\Orbiter-2024_2e\Scenarios\000000.400: ---------------------------------------------------------------000000.407: D3D9 DLLs : C:\WINDOWS\SYSTEM32\d3dx9_43.dll [v 9.29.952.3111]000000.415: : C:\WINDOWS\SYSTEM32\d3d9.dll [v 10.0.19041.5198]000000.422: ---------------------------------------------------------------000000.429: Module D3D9Client.dll ........ [Build 241231, API 241231]000000.497: [D3D9] Native Interface000000.505: [D3D9] DirectX9 Created...000000.513: [D3D9] Initialize VideoTab...000000.587: Loading module D3D9Client000000.595: Module AtlantisConfig.dll .... [Build 241231, API 241231]000000.602: Loading module AtlantisConfig (legacy interface)000000.611: Module AtmConfig.dll ......... [Build 241231, API 241231]000000.619: Loading module AtmConfig (legacy interface)000000.627: Module DGConfigurator.dll .... [Build 241231, API 241231]000000.635: Loading module DGConfigurator (legacy interface)000062.637: 000062.647: **** Creating simulation session000062.665: D3D9: [DirectX 9 Initialized]000062.688: D3D9: 3D-Adapter.............. : NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB000062.699: D3D9: MaxTextureWidth......... : 16384000062.707: D3D9: MaxTextureHeight........ : 16384000062.718: D3D9: MaxTextureRepeat........ : 8192000062.727: D3D9: VolTexAddressCaps....... : 0x3F000062.735: D3D9: NumSimultaneousRTs...... : 4000062.743: D3D9: VertexDeclCaps.......... : 0x30F000062.751: D3D9: MiscCaps................ : 0x2FCEF2000062.759: D3D9: Separate AlphaBlend..... : Yes000062.767: D3D9: Shadow Mapping.......... : Yes000062.775: D3D9: D3DFMT_A16B16G16R16F.... : Yes000062.783: D3D9: Vertex_A16B16G16R16F.... : Yes000062.790: D3D9: Vertex_A32B32G32R32F.... : Yes000062.799: D3D9: Vertex_R16F............. : Yes000062.807: D3D9: Vertex_R32F............. : Yes000062.815: D3D9: D3DFMT_A32B32G32R32F.... : Yes000062.822: D3D9: D3DFMT_D32F_LOCKABLE.... : Yes000062.831: D3D9: D3DFMT_A2R10G10B10...... : Yes000062.838: D3D9: D3DFMT_L8............... : Yes000062.847: D3D9: D3DDTCAPS_DEC3N......... : No000062.855: D3D9: D3DDTCAPS_FLOAT16_2..... : Yes000062.863: D3D9: D3DDTCAPS_FLOAT16_4..... : Yes000062.870: D3D9: Runs under WINE......... : No000062.879: D3D9: D3D9Build Date.......... : 0000062.978: D3D9: Available Texture Memory : 4092 MB000062.987: D3D9: [3DDevice Initialized]000073.396: Loaded 41057 records from star database000075.232: D3D9: [D3D9Client Initialized]000075.326: Module Sun.dll ............... [Build 241231, API 241231]000075.353: VSOP87(E) Sun: Precision 1.0e-06, Terms 554/6634000075.363: Module Mercury.dll ........... [Build 241231, API 241231]000075.374: GRAVITY MODEL: GravityModels\jgmess_160a_sha.tab LOADED, Terms 65/13040000075.404: VSOP87(B) Mercury: Precision 1.0e-05, Terms 167/7123000075.414: Module Venus.dll ............. [Build 241231, API 241231]000075.422: GRAVITY MODEL: GravityModels\mod_shgj120p.a01 LOADED, Terms 65/7380000075.442: Module VenusAtm2006.dll ...... [Build 241231, API 241231]000075.450: Loading module VenusAtm2006 (legacy interface)000075.459: VSOP87(B) Venus: Precision 1.0e-05, Terms 79/1710000075.484: Module Earth.dll ............. [Build 241231, API 241231]000075.538: GRAVITY MODEL: GravityModels\egm96_to360.tab LOADED, Terms 65/65340000075.546: Module EarthAtmJ71G.dll ...... [Build 241231, API 241231]000075.554: Loading module EarthAtmJ71G (legacy interface)000075.565: VSOP87(B) Earth: Precision 1.0e-08, Terms 2564/2564
Je ne vois pas très bien quels sont les avantages de O2024 par rapport à O2016 mais peut être suis je un vieux incapable d’apprécier le progrès ?À suivre
Je suis heureux ! Le Papy’s Bar fonctionne et est très joli
@ Milouse : tu n'es pas tout seul à avoir des problèmes...https://www.orbiter-forum.com/threads/unable-to-get-off-the-pad-using-orbiter-2024.42067/