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Author Topic: 15 ans après... le retour!  (Read 1936 times)

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Offline Laserpithium2

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01 December 2024, 14:10:12
Bonjour à tous,

Après un break de ... 15 ans, me revoilà!  :badsmile:
Connu à l'époque sous le nom de Laserpithium, j'avais pas mal écumé le forum entre 2005 et 2010. J'avais réalisé d'ailleurs plusieurs add-on (SuborbMFD, WeatherMFD, ExplorateurClass) et un tuto sur l'utilisation de TransX.
Et puis voilà: un passage (provisoire, puis définitif sous Linux) a rendu complexe l'utilisation d'Orbiter. Puis une petite amie (qui apprécie peu de voir son compagnon passer ses soirées à faire correspondre des petits chiffres verts sur des MFD), un mariage, les enfants...

Ce week-end, je retombe à la cave sur mon vieux joystick qui m'avait fidèlement aidé à procéder aux rentrées atmo de la navette spatiale, à la grande époque d'Orbiter 2006. L'envie de partager ça avec mon grand de 7 ans, et je me rends compte qu'Orbiter tourne à présent sous Linux... et là, le besoin impérieux de passer à nouveau des soirées à faire correspondre des petits chiffres en vert sur des MFD!  :)

J'ai réussi (en m'aidant de la documentation quand même) à faire un Terre / ISS dès le premier coup, et à rejoindre l'orbite lunaire ensuite (en galérant un peu). La mécanique orbitale, c'est comme le vélo, ça ne s'oublie pas! La rentrée atmo, je n'ai pas encore tenté mais je ne pars vraiment pas confiant pour ma première tentative!

J'ai 2 questions à ce stade:
- J'ai un souci d'affichage des MFD, qui apparaissent "trop gros" (le texte sort donc du cadre). Peut-être est-ce uniquement d'ailleurs la police qui est trop grande. Pour ceux qui utilisent Orbiter sous Linux, il y a t'il une astuce au fond d'un sombre fichier de config pour gérer ça?
- Beaucoup d'eau a coulé sous les ponts en 15 ans... quels sont les add-ons que vous recommanderiez chaudement à un nouveau débutant, que ce soit en termes de "MFD hyper pratique" que de vaisseaux?

Content d'être de retour!  :flower:

PI: impossible de me rappeler mon mot de passe de l'époque. J'ai donc créé un nouveau profil en tant que "Laserpithium2".


Offline Pappy2

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Reply #1 - 01 December 2024, 15:37:25
Bonjour "Lazerpithium", je te souhaite un bon retour sur le forum !  :wor:

Pour l'affichage des MFD je crois que dans "parametres" tu doit trouver une solution.
en tout cas pour Windows et pour Orbiter2016; je ne sais pas sous LINUX.  :bug:



Et encore une fois bon retour et bons vols !  :hot:

@+ Pappy2_________
Citation célèbre:
Lorsque la trajectoire Képlérienne du mobile coupe la sphère du géoïde de l'astre de capture, ce n'est généralement pas très bon pour l'avenir du beau vaisseau et de son équipage
"Nulentout"

Offline Papyref

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Reply #2 - 01 December 2024, 17:10:01
Sois le bienvenu transfuge Laserpithium pour ton retour sur le forum  :beer:
Comme tu peux le constater les anciens sont toujours là
Amuses toi bien  :bave:


Offline jacquesmomo

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Reply #3 - 01 December 2024, 20:52:21
Très content de te revoir, plus on est de fous ici et plus on ri, mais il y a de moins en moins de fous ici,
contrairement à notre pauvre planète.... 
:wonder: que veut-il dire par là ?

(re) Bienvenue  :beer:

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Offline Jim Lovell

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Reply #4 - 01 December 2024, 23:50:34
Oh, rebienvenue !
Je me souviens très très bien de ton tuto TransX pour le voyage vers Mars, et le nombre de Coca à boire à chaque bonne action faite :)
Concernant ton ancien compte, je ne peux malheureusement rien faire de mon côté :(

J'ai pas encore réussi à bien faire fonctionner Orbiter sur une autre plateforme que Windows - sur macOS ça commence à bouger un peu ceci dit.
Le problème de MFD à mon avis c'est sans doute du aux polices windows qui ne sont peut-être pas bien installées sur Wine ?

Jim Love:love:LL
C'est en se plantant que l'on construit ses racines....


ConneXion

Offline erebus

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Reply #5 - 02 December 2024, 16:15:29
Bienvenue de nouveau parmi nous, encore merci pour tout ce que tu a fais pour nous  afin de mieux  progresser et s'amuser avec ORBITER.


Offline Syntetik

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Reply #6 - 11 January 2025, 22:41:29
Bonjour,

Je trouve que c'est bien que tu montre Orbiter à ton fils. Ça change des jeux vidéo où il n'est question que d'héroïque fantaisie, de science fiction pas réaliste, ou encore ces jeux où il faut dézinguer des ennemis par milliers (bref, de la violence :arg:).

Même s'il y a un peu de science fiction, Orbiter est un jeu éducatif fort utile à une époque où de plus en plus de gens croient que la Terre est plate :fou:. Et puis comme ça ton enfant saura comment évoluent les constellations qui permettent le positionnement par satellites (Et dire que les platistes utilisent aussi le GPS ou alors Galiléo). Peut-être même qu'après, il s'intéressera à des matières comme les Mathématiques ou les Sciences.

Voilà, voilà. Bref, je t'encourage à faire jouer tes enfants avec Orbiter.

Cordialement,

Syntetik

Syntetik

Je... ce que vous faites là, Tintin, est splendide!... Je... Enfin, bonne chance!... Attention: Je mets le moteur en marche!...
Hergé

Offline mercimartin2

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Reply #7 - 13 February 2025, 01:44:16
Wow Laserpithium est de retour.
Je me souviens de ton addon explorer. Un chouette vaisseau qu'il fallait entretenir.
Je me suis pris aussi un 2 à mon pseudo :)


Offline Laserpithium2

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Reply #8 - 24 April 2025, 21:29:28
Bon, pas top-top encore la version Orbiter 2024 sous Linux. ça tourne, mais il faut oublier l'ensemble des add-ons ainsi que tout MFD autre que les MFD "de base". On est vite limité.

J'ai essayé ce soir avec Wine, et ça marche nickel (il suffit juste d'installer les pilotes DX3D9).

Questions les amis: que recommandez-vous en terme de pack de textures pour améliorer ce qu'il y a de base? J'ai regardé sur orbiter-forum (le remplaçant de l'historique orbithangar?), mais je ne trouve que des packs pour les anciennes versions.


Offline mercimartin2

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Reply #9 - 25 April 2025, 07:08:22
Bonjour Laserpithium2
Si tu as 2016 installé avec les textures HD tu peux les utiliser sur 2024 sans avoir à les dupliquer.
il faut modifier orbiter_ng.cfg
ci dessous PlanetTexDir pointe sur la version 2016

; === Subdirectory locations
ConfigDir = .\Config\
MeshDir = .\Meshes\
TextureDir = .\Textures\
HightexDir = .\Textures2\
PlanetTexDir = D:\ORBITER\2016\Textures
ScenarioDir = .\Scenarios\


Offline Milouse

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Reply #10 - 25 April 2025, 10:48:06
Bonjour,

Si jamais tu es passé à côté, les textures HD pour Orbiter 2016/2024 se trouvent ici :
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/mirrors/orbiter_radio/tex_mirror.html

Bon retour sur le forum. :beer:


Milouse


Offline Laserpithium2

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Reply #11 - 26 April 2025, 12:05:14
J'avance petit à petit!
Textures highres => OK
Joystick: j'arrive à le faire détecter, et certains des axes fonctionnent. Il y a t'il un moyen de configurer les boutons? "A mon époque" il y avait de mémoire un onglet "joystick" dans le launchpad permettant de faire cela, mais je ne le vois pas dans O24.

Je suis preneur de recommandations pour:
- Un MFD permettant de gérer les alunissages. "A mon époque" (toujours) on utilisait LunarLandingMFD, mais je n'ai pas l'impression qu'il existe encore. Avez-vous d'ailleurs de bonnes recommandations de bases lunaires sympa à installer comme add-ons?
- D'une manière générale, est-ce que je peux partir du principe que les add-ons pour O16 sont incompatibles avec O24, ou bien est-ce plus subtile que cela?


Offline jacquesmomo

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Reply #12 - 26 April 2025, 12:52:09
Joystick: j'arrive à le faire détecter, et certains des axes fonctionnent. Il y a t'il un moyen de configurer les boutons? "A mon époque" il y avait de mémoire un onglet "joystick" dans le launchpad permettant de faire cela, mais je ne le vois pas dans O24.
Alors (normalement) si :
tu vas dans l'onglet "option"
puis dans la liste tu devrais trouver :
    User interface
               Joystick

Tu sélectionne ton joystick dans la liste, et tu peux régler l'axe Z
et tu a 2 paramètres de "calibration" ("Throttle sturation" et "Deadzone")

Malheureusement je ne vois rien d'autre (comme les boutons ou le chapeau chinois...) :wonder:

Je suis preneur de recommandations pour:
- Un MFD permettant de gérer les alunissages. "A mon époque" (toujours) on utilisait LunarLandingMFD, mais je n'ai pas l'impression qu'il existe encore.
Papyref a testé plusieurs modules (je crois) mais là je ne peux pas te répondre, je n'ai rien essayé.

D'une manière générale, est-ce que je peux partir du principe que les add-ons pour O16 sont incompatibles avec O24, ou bien est-ce plus subtile que cela?
Oui et non...  :)
Je pense que la meilleure façon de savoir, c'est de tester...  :siffle:
Mais il y a toujours pas mal d'incompatibilité.  :doubt:

Sachant que l'on peut utiliser à la fois Orbiter2016 et Orbiter2024, je te conseille d'installer les deux.

Les seuls fichiers qui sont volumineux, ce sont les textures de la Terre (fichiers ...\Textures\Earth\Archive\*.tree)

:prof: Mon conseil :
- installe ces fichiers pour Orbiter2016
- pour Orbiter 2024 (comme expliqué par mercimartin2) il suffit de mettre le chemin dans le fichier "Orbiter_NG.cfg"
(si tu as des problèmes pour ça, je t'expliquerai)

par exemple pour moi j'ai :

; === ORBITER Master Configuration File ===
EchoAllParams = TRUE
LPadRect = 126 20 1428 817

; === Subdirectory locations
ConfigDir = .\Config\
MeshDir = .\Meshes\
TextureDir = .\Textures\
HightexDir = .\Textures2\
PlanetTexDir = D:\ORBITER\Orbiter 2016\Textures\
ScenarioDir = .\Scenarios\


Voilà
Bonne continuation....  :flower:

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