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Author Topic: Ariane 6 vol 262  (Read 55602 times)

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Offline jacquesmomo

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Reply #150 - 09 April 2025, 11:00:36
Avec Orbiter 2024 et les nouveaux Dll de Mathias ça ne marche pas !
C'est hélas  :badsmile: tic ! ce que je pensais..
J'ai bien peur que la "mise à jour" de multistage2024 prenne un peu de temps :
çela fait un moment que Mathias ne donne plus de nouvelles concernant ce module....
Et Fred18, apparemment, n'a pas le temps (ni l'envie ?) de mettre lui-même à jour son module.

Pas de séparation des Boosters et CTD à la séparation du Vulcain
C'est ça le "hic"   :trucdeouf: Hic ?

Même problème pour toutes les fusées Ariane CTD à la séparation du premier étage :worry:
Forcément... et là, c'est un vrai problème...  :cry:

Alors je pense avoir trouvé une parade (en transformant les boosters en "stage") mais il va falloir attendre un peu pour le "patch" :
je dois renommer les fichiers et mettre un peu d'ordre dans les dits fichiers, et en ce moment (pour cause déménagement en cours) je n'ai pas beaucoup de temps libre.

Donc si d'ici là il n'y a pas de Multistage2024 fonctionnel, un peu de patience, d'ici un mardi (  :siffle: oui mais peut-être le mardi de juin...) je vous fabrique une version fonctionnelle de la fusée Ariane 6 sur Orbiter 2024.

Concernant les autre fusées, là, c'est une autre histoire....  Il était une fois une fusée royale...  :explique: Blablabla... :bof: Ils se marièrent et eurent beaucoup de petits satellites...

Donc un peu de patience...   :zen:

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Offline Papyref

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Reply #151 - 09 April 2025, 14:41:19
Avec la fusée Proton c’est bizarre, il n’y a pas de CTD à la séparation des étages ?
L’informatique réserve de grandes surprises  :wall:
Bon déménagement  :bave:


Offline jacquesmomo

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Reply #152 - 22 April 2025, 23:19:14
Bon déménagement  :bave:
alors mon installation est encore précaire, mais mon ordi est re branché.
(sur un bureau de fortune provisoire...)

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Offline Pappy2

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Reply #153 - 23 April 2025, 21:14:16
Bon déménagement  :bave:
alors mon installation est encore précaire, mais mon ordi est re branché.
(sur un bureau de fortune provisoire...)
Ouf !  :eek:
J'espère que tout est OK  :bug:
Re-bienvenue dans le monde connecté :beer:

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Reply #154 - 24 April 2025, 00:05:10
Ouf !  :eek:
:)

J'espère que tout est OK  :bug:
C'est spartiate, mais tout fonctionne...

Re-bienvenue dans le monde connecté :beer:
:badsmile:

Mon futur projet : adapter mon Ariane 6 pour Orbiter 2024...

 :why: J'ai déjà oublié comment elle fonctionne sous Orbiter2016....  :trucdeouf: Zuuuuut....

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Offline Papyref

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Reply #155 - 24 April 2025, 17:28:37
Mon futur projet : adapter mon Ariane 6 pour Orbiter 2024...
 :why: J'ai déjà oublié comment elle fonctionne sous Orbiter2016....  :trucdeouf: Zuuuuut....

Adaptation facile, il suffit de renommer ton dossier Orbiter 2016 en Orbiter 2024 !  :flower:


Offline jacquesmomo

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Reply #156 - 25 April 2025, 12:06:40
Adaptation facile, il suffit de renommer ton dossier Orbiter 2016 en Orbiter 2024 !
:trucdeouf: Mais... comment je n'y ai pas pensé avant !!!!

 :doubt: on n'est plus le 1er avril....

Blague à tabac part.... j'ai commencé l'adaptation de la fusée pour Orbiter2024

Première étape : remplacer les "boosters" (qui buguent) par des "stages"  :expliquechapo: Claro !

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Reply #157 - 27 April 2025, 15:59:55
Alors voici quelques nouvelles concernant cette fusée  :explique: le vol 262
avec Orbiter2024.

Après avoir demandé à Papyref (qui a testé ma fusée sur cette version) voici mes conclusions :

Avec les modules de Multistage mis à jour par Mathias voici ce qu'il se passe :

1) les boosters ne se séparent pas automatiquement quand leur carburant est consommé.
J'ai 2 pistes pour résoudre ce problème, je vous expliquerai.

2) La mise en orbite se fait plus tôt que prévu, d'où un décalage entre les voix (et le texte) et le "cut off".
Cela ne sera pas compliqué à arranger :
- soit augmenter un peu la masse de la fusée
- soit diminuer légèrement la poussée des moteurs.
Il va falloir tâtonner, je verrai....

Le reste semble bien fonctionner.

Bien sûr pour que les textes explicatifs affichés à l'écran apparaissent, et pour que les ordre inclus dans le scn fonctionnent il faudra installer OrbiterSound v5.1 de Dan.
Cela est tout à fait possible, je ferai une doc pour cela.

Je vais donc réfléchir un peu à tout ça avant de mettre à jour mes fichiers, mais c'est possible.

Me voici soulagé !!!  :chaud:

[EDIT]
Le soir :  :explique:
Je viens de recevoir la réponse de Mathias : il est occupé en ce moment  :programmeurhey: pas trop le temps là...
mais je suis sûr qu'il va s'occuper de ce dernier bug dès que possible.

[EDIT] numéro 2
Je viens de trouver un autre bug concernant les boosters...

Si cela vous intéresse, j'ai fait un petit blabla pour expliquer ça à Mathias....
ici :   
https://www.orbiter-forum.com/threads/multistage2015-update-to-openorbiter2024.42110/page-3#post-629246

Mathias va me maudire...  :expliquechapo: fouzillé...

« Last Edit: 28 April 2025, 00:55:50 by jacquesmomo »
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Reply #158 - 28 April 2025, 18:23:49
Alors ça bouge un peu sur le forum anglophone... ;)

Mais j'ai peur que cela mette un peu de temps... :bug:

 :programmeurhey: Alors en attendant je vais faire ma méthode à moi....

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Reply #159 - 20 May 2025, 19:51:21
Mais j'ai peur que cela mette un peu de temps...


:programmeurhey: Alors en attendant je vais faire ma méthode à moi....
Malheureusement en ce moment je n'ai pas beaucoup de temps, mais ça avance....   :bug: 2024  :diable:
Sortie prévue : un mardi de... cet été !  :trucdeouf: glubs...


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Offline Papyref

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Reply #160 - 21 May 2025, 08:51:08
Tu reprends tes études de médecine ? 
Si oui,ça mérite un karma !  :flower:


Offline Milouse

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Reply #161 - 21 May 2025, 19:01:07
Bonsoir,

Tu reprends tes études de médecine ?
Spécialité en neurologie ? :programmeur:
:beer:

Milouse


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Reply #162 - 21 May 2025, 21:04:48
Spécialité en neurologie ? :programmeur:
:beer:

Milouse

Pas en neurologie mais en médecine spatiale pour booster les clients  :flower:



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Reply #163 - 22 May 2025, 17:37:11
Tu reprends tes études de médecine ? 
Je pense que je commence à être un peu trop vieux....  :sage:
Et puis je n'aurais plus le "gnack" pour passer des examens....  :zzz:

Spécialité en neurologie ?
Oui, spécialiste en refroidissement de neurones surchauffés...  :badsmile:

Pas en neurologie mais en médecine spatiale pour booster les clients.
J'ai déjà le diplôme de "médecine aéronautique"
et aussi un diplôme de "médecine des ambiances extrêmes"  :) en général, là, on me demande "c'est quoi ce diplome ?"
Mais (à l'époque quand j'étais étudiant) ce diplôme de médecine spatiale n'existait pas. Du moins ici à Bordeaux.
Sinon je me serais inscrit, ça c'est sûr !!!  :lol:

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Reply #164 - 27 May 2025, 01:08:27
Bonjour  :beer:

Je ne suis pas très bavard en ce moment, mais je continue la mise à jour de ma fusée Ariane 6 pour Orbiter 2024.  :bug:

Alors pour vous faire patienter :

Orbiter 2016


Orbiter 2024


Oui, comme vous le voyez, il y a un peu de changement.  :flower:
Mais je ne vais pas faire les décors de façon précise...  :doubt:
(j'y reviendrai plus tard avec l'aide de Pappy2 si il est toujours d'accord).  :chef:

Donc, voici ce que j'ai fait :
- un coup de peinture sur le mât ombilical et le pad (là, je me casse pas la tête...)
- une nouvelle tour mobile, mais que je terminerai plus tard (celle de la version pour Orbiter 016 est vraiment très moche).
J'ai changé la tour en Spacecraft4 par une tour en vesselbuilder.

Normalement tous les vaisseaux (satellites et tour mobile) devraient être compatible OrbiterSound et XRSound:hot:

J'ai encore du boulot !!!  :ouf: :programmeurhey:

Et je pense aussi refaire le chateau d'eau (c'est pas très compliqué.)

@Pappy2 si tu as des photos de ce chateau d'eau...
Je sais qu'il fait 92 m de haut et qu'il contient 1.200 m3 d’eau, mais je n'ai pas trouvé son diamètre...

A bientôt

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Reply #165 - 27 May 2025, 14:43:06
Bravo maître !
Pour les détails réels il faudrait prévoir quelques canettes vides de Coca Cola jetées par le personnel :beer:


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Reply #166 - 27 May 2025, 15:56:18

@Pappy2 si tu as des photos de ce chateau d'eau...
Je sais qu'il fait 92 m de haut et qu'il contient 1.200 m3 d’eau, mais je n'ai pas trouvé son diamètre...


Bonjour à tous,
Trop facile, Y'a ka demander :

LE DELUGE D'EAU

http://www.capcomespace.net/dossiers/espace_europeen/CSG/ELA4/ELA4.htm

Le château d'eau, a une capacité de 1300 m3.
Il mesure 92 m de haut pour 14 m de base.
Il a été construit en béton avec coffrage glissant en 5 mois.









Il est alimenté par une station de pompage, qui pompe dans le lac de la carrière désaffectée de la Roche Nicole, à 1,5 km à l'Est du site.
Après chaque décollage, une station de traitement dépolluera les eaux et les boues collectées au fond des carneaux.
Les eaux traitées seront relâchées dans la nature après des analyses certifiant qu'elles ne présentent plus de risque pour l'environnement.

Comment ça marche ?

Sur l'ELA 4, le pas de tir d'Ariane 6, l'eau est stockée dans le château d'eau, relié au mât et à la table par une canalisation de 2,5 m de diamètre. Le déluge se déroule en plusieurs phases :
- 30 secondes avant le lancement, le mât est arrosé pour le protéger contre les émissions d'alumine et d'acide chlorhydrique des boosters.
- Au même moment, le déluge du déflecteur de jet est activé au fond du carneau, la cavité où sont évacués les jets des boosters; puis :
- 8 secondes avant le décollage, c'est le déluge carneau, qui libère 16 m3 par seconde.
- Enfin, une fois que le lanceur a commencé à s'élever, le déluge le plus massif, 30 tonnes à la seconde, est activé pour créer un tapis d'eau au niveau de la table.



Ce déluge d'eau a une fonction bien précise :
Protéger les installations contre les effets très violents du décollage. L'allumage des boosters génère en effet des ondes acoustiques équivalant à un niveau de bruit pouvant atteindre 180 décibels, qui doivent être atténuées pour limiter les vibrations sur le mât et la table de lancement.
L'objectif principal du déluge est de faire comme un mur d'eau qui empêche l'onde acoustique de se propager.
Il permet également de refroidir les structures mécaniques et métalliques, éprouvées par des flux thermiques pouvant atteindre 30 mégawatts/m2, soit 20 000 fois plus que le flux engendré par le Soleil.

Lors du lancement, l'épais nuage qui s'élève autour du pas de tir est principalement constitué de vapeur d'eau. Celle-ci provient des importants volumes d'eau libérés au moment du tir, qui se condensent au contact des jets émis par les boosters dont la température avoisine les 3000°C.



https://www.techno-science.net/actualite/ariane-deluge-eau-se-proteger-bruit-N20952.html

Une petite vidéo ici:
https://www.youtube.com/watch?v=PTyPna3GQmk

Et ici :
https://www.youtube.com/watch?v=xZB9roFqQJU

« Last Edit: 27 May 2025, 16:28:26 by Pappy2 »
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Reply #167 - 27 May 2025, 23:04:32
Trop facile, Y'a ka demander
Pappy2 toujours prêt... et dispo !!!  :wor:
Et... super, les 2 vidéos : ça va bien m'aider !!!  :merci:

Il mesure 92 m de haut pour 14 m de base.
Ouf ! à quelques centimètres, je ne me suis pas planté !!!  :siffle:

Par contre, pour le haut, j'ai improvisé...   :doubt: T'aurais pas dû !!!



Moi, j'étais content de mon petit balcon...
En fait c'est une piscine que j'aurais dû faire...  :programmeurhey:

Alors aussi... j'ai fait une petite porte :


il doit bien y avoir un accès pour grimper là-haut, non ?  :wonder:
Moi, j'aime bien ma petite porte...  :love:

La preuve par l'image :
Il y a bien du monde :




Et j'ai bien noté qu'il y a un gros minet tuyau...


Quant à la texture du béton, ça j'ai bien vu que ça ne vas pas...  :sad: Saperlipopette !

Je vais essayer de faire mieux...  :bug:

Bon, ça commence à ressembler à la réalité...  :ouf:




 :programmeurhey: Ben y a encore du boulot...
Et puis il faudrait semer un peu d'herbe...  :expliquechapo:





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Reply #168 - 28 May 2025, 21:32:02
Le château d'eau doit surement être équipé d'un ascenseur   :zen:
Je ne sais plus si tu peux mettre les lumières anti collisions en haut et celles encastrées vers la moitié de la hauteur.

Superbe travail en tout cas  :wor:

Manque plus que Golib en train de pêcher

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Reply #169 - 28 May 2025, 21:47:52
Le château d'eau doit surement être équipé d'un ascenseur   :zen:
Oui, peut être...
Mais comme ce château d'O est un élément de décor (donc statique) y aura pas d'ascenseur...  :doubt: ouf !

Je ne sais plus si tu peux mettre les lumières anti collisions en haut et celles encastrées vers la moitié de la hauteur.
Alors oui, mais quand je ferai les pylônes-lumière.
Comme cela on pourra les alumer.
Au fait... on ne les voit pas sur les photos...  :wonder: (sauf la nuit bien sûr)

Superbe travail en tout cas  :wor:
:merci:

Manque plus que Golib en train de pêcher
:badsmile:

Normalement ce soir je mettrai une image de mon château d'eau...  ;)

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Reply #170 - 29 May 2025, 02:08:42
Chose promise, chose due...

Alors voila quelques copies d'écran...








Bon, là, je ferai mieux (plus tard !)

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Offline Milouse

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Reply #171 - 29 May 2025, 10:10:07
Bonjour,

Je comprend que cette fissure sur le toit était préoccupante, mais de là à mobiliser une équipe de nuit pour avoir une plateforme quasi terminée au petit matin... Chapeau bas ! :wor:


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Reply #172 - 29 May 2025, 17:19:50
Bonjour,
Je comprend que cette fissure sur le toit était préoccupante, mais de là à mobiliser une équipe de nuit pour avoir une plateforme quasi terminée au petit matin... Chapeau bas ! :wor:
Milouse

Trop fort notre "Jacquesmomo"  :beer:  :wor:  :love:  :bug:

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Reply #173 - 30 May 2025, 01:46:38
Je comprend que cette fissure sur le toit était préoccupante, mais de là à mobiliser une équipe de nuit pour avoir une plateforme quasi terminée au petit matin... Chapeau bas !
Hahahahaha !!!!  :badsmile:

J'ai mis un moment pour comprendre "la fissure"...

Effectivement !
Le pire c'est que j'ai failli la corriger... avant que Pappy2 m'ouvre les yeux sur... la piscine !!!  :siffle:

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Reply #174 - 30 May 2025, 13:14:52
J'ai refait les deux carneaux...

Comparaison avant / après :




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