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Author Topic: Erreur D3D9 Client (Lost Device)  (Read 1436 times)

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Offline Coussini

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07 September 2024, 19:47:11
J'ai, comme bien des Orbiteurs, un ordinateur avec plus d'un écrans (moniteurs). Il sont tous en 1920x1080.

Comme faites vous, lorsque vous désirez par exemple, faire un long trajet entre la terre et mars et que vous désirez éteindre le moniteur (votre écran d'ordinateur où s'exécute Orbiter 2016) pour aller manger, par exemple...

J'ai trois moniteur avec mon ordinateur et sur l'un de ces moniteurs, il y a Orbiter 2016.

Lorsque j'éteint mon moniteur (bouton power), et que je l'allume... j'ai ce message

Si je fait cela avec MSFS 2020... je n'ai pas ce problème.

Es-ce qu'il y a un entre vous qui a résolu ce problème particulier !

Merci !

Ordinateur :
  • Intel Core i9-13900K 3 GHz 24-Core Processor
  • Asus TUF GAMING Z790-PRO WIFI ATX LGA1700 Motherboard
  • Corsair Vengeance 64 GB (2 x 32 GB) DDR5-6000 CL30 Memory
  • Zotac GAMING Trinity GeForce RTX 4070 Ti SUPER 16 GB Video Card
  • Corsair RM1000e (2023) 1000 W 80+ Gold Certified Fully Modular ATX Power Supply
  • Western Digital WD_Black SN850X 4 TB M.2-2280 PCIe 4.0 X4 NVME Solid State Drive
  • Windows 11 PRO




Coussini "Orbiter lovers"



Que dieu vous éloigne du Covid-19

Offline jacquesmomo

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Reply #1 - 08 September 2024, 11:09:24
Bonjour Coussini
Alors moi aussi j'ai 3 moniteurs, mais je n'ai pas fait l'expérience d'éteindre le moniteur en cours de mission.
Donc je ne peux pas répondre à ta question.
Là je ne suis pas chez moi alors je ne peux pas faire l'expérience.

C'est bizarre effectivement ça ne devrait pas faire ce genre de problème...

Quand je serai de retour je tenterai l'expérience.
Ces machines font parfois des trucs qui ne sont pas logiques...

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Offline Coussini

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Reply #2 - 08 September 2024, 13:27:43
Merci Jacques Momo

Jadis, nous étions obligé d'éteindre le moniteur pour ne pas affecté l'écran. Peut-être aujourd'ui, es-ce moin nécessaire de le faire.

Pour faire le test, allume Orbiter et quand tu as une simulation quelconque, tu fermes l'écran. Tu devrais avoir le même message.

« Last Edit: 08 September 2024, 14:32:24 by Coussini »
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Offline jacquesmomo

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Reply #3 - 11 September 2024, 11:30:48
Pour faire le test, allume Orbiter et quand tu as une simulation quelconque, tu fermes l'écran. Tu devrais avoir le même message.
Je suis rentré chez moi : je vais faire le test.
Je te tiens au courant.

[ 1 heure (environ) plus tard ]

Alors j'ai lancé une Ariane 6 (avec mon add-on Kourou  :badsmile: Courou... coucou !!! toujours en vente libre et gratuite dans toutes les librairies agrées) et je n'ai pas eu message injurieux comme celui que tu as eu...

J'ai éteint à plusieurs reprises mon écran pendant quelques minutes, puis, après avoir éteint de nouveau mon écran, je suis allé boire un café au PapyBar, et quand je suis revenu (une bonne heure après) : la mission était terminée, mais sans plantage...



J'ai Window7, une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 660 TI, un processeur Intel i5-3570K 3.40GHz  :trucdeouf: préhistorique ? et bien sûr j'ai lancé Orbiter avec le client graphique D3D9.

Pour la gestion de mes 3 écrans, j'utilise l'utilitaire DysplayFusion Pro 7.1.... Peut-être est-ce grâce à lui ?

tu es condamné à ne plus éteindre tes moniteurs :explique:


[ Encore quelques heures plus tard ]

J'ai lancé une Ariane5 : mon satellite (espion) CosmoMomo 3218 s'est bien mis en Orbite avec l'écran éteint.

Sa mission : espionner le Papy's Bar, source de trafic de glaçons en provenance d'Europe...  :wonder: le satellite, ou le continent ???


« Last Edit: 11 September 2024, 14:46:12 by jacquesmomo »
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Offline Coussini

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Reply #4 - 11 September 2024, 20:28:58
Sublime réalisation jacques.

 :love:

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Offline jacquesmomo

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Reply #5 - 11 September 2024, 22:36:23
Sublime réalisation jacques.
:merci:
Malheureusement cela ne résout pas ton problème...  :cry:

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Reply #6 - 11 September 2024, 23:51:02
Quote
:merci:
Malheureusement cela ne résout pas ton problème...  :cry:



petite question additionnelle:

peux-tu alunir à Brighton Beach avec orbiter 2016 et le DGIV ?

En passant, je peux m'envoller d'un PAD et revenir. J'utilise BurnTimeMFD... c'est peut-être pour cela que ça crash très près de la base et m'indique que mon train d'aterrissage est détruit ?

Mise à jour. Il semble que de l'orbite et l'alunissage... le DGIV crash (orbiter cesse de fonctionner) à 2.5 km de la surface avant d'alunir (c'est lors de l'événement 'You are clear to land')

Je m'ennuie du DGIV !



« Last Edit: 12 September 2024, 20:58:39 by Coussini »
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Offline Milouse

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Reply #7 - 13 September 2024, 20:20:58
Bonsoir,

Je n'ai qu'un seul moniteur, mais j'ai exactement le même message d'erreur lorsque je suis en mode plein écran, avec l'option "True Full Screen (no alt-tab)", et que je fait Alt-Tab. Pas de problème si je choisis "Full Screen Window" ou "Window with Taskbar"... ou le mode fenêtré.

petite question additionnelle:

peux-tu alunir à Brighton Beach avec orbiter 2016 et le DGIV ?

Dans Orbiter 2016, avec le relief, les bases lunaires peuvent se trouver en dessous de l'altitude de référence. Brighton Beach et HoneyMoon sont dans ce cas. Ainsi, quand le DGIV arrive à l'altitude 0, il pense être arrivé au sol et coupe les moteurs. Sauf qu'il reste encore une bonne marge pour se poser, et le vaisseau tombe.
Je ne sais plus trop comment j'avais fait dans la mission HoneyMoon, mais je me rappelle qu'au 1er essai, j'avais explosé. :badsmile:


Milouse


Offline Coussini

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Reply #8 - 13 September 2024, 23:37:45
Bonsoir,

Je n'ai qu'un seul moniteur, mais j'ai exactement le même message d'erreur lorsque je suis en mode plein écran, avec l'option "True Full Screen (no alt-tab)", et que je fait Alt-Tab. Pas de problème si je choisis "Full Screen Window" ou "Window with Taskbar"... ou le mode fenêtré.

petite question additionnelle:

peux-tu alunir à Brighton Beach avec orbiter 2016 et le DGIV ?

Dans Orbiter 2016, avec le relief, les bases lunaires peuvent se trouver en dessous de l'altitude de référence. Brighton Beach et HoneyMoon sont dans ce cas. Ainsi, quand le DGIV arrive à l'altitude 0, il pense être arrivé au sol et coupe les moteurs. Sauf qu'il reste encore une bonne marge pour se poser, et le vaisseau tombe.
Je ne sais plus trop comment j'avais fait dans la mission HoneyMoon, mais je me rappelle qu'au 1er essai, j'avais explosé. :badsmile:


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Merci Milouse... cela me rassure sur mon installation

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Reply #9 - 26 September 2024, 15:57:55
J'ai trouvé la solution en mode muilti moniteur. Il faut se mettre en mode 'Window' sous l'onglet Video et cela résout le problème de crash.

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Reply #10 - 26 September 2024, 20:39:20
J'ai trouvé la solution en mode muilti moniteur. Il faut se mettre en mode 'Window' sous l'onglet Video et cela résout le problème de crash.
Ben... j'avais pas pensé à ça : je suis toujours en mode "Windows"....

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Reply #11 - 29 September 2024, 23:22:45
J'ai trouvé la solution en mode muilti moniteur. Il faut se mettre en mode 'Window' sous l'onglet Video et cela résout le problème de crash.
Ben... j'avais pas pensé à ça : je suis toujours en mode "Windows"....

Pour le moment, je cherche une façon d'ajuster l'heure MJD afin d'être à l'heure d'aujourd'hui (2024)... Je crois que c'est impossible 

 :arg: :doubt: :badsmile: :beer:

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Offline Milouse

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Reply #12 - 30 September 2024, 19:12:33
Bonsoir,

J'avais complètement oublié cette fonction.

Tu ouvres l'éditeur de scénarios (Ctrl - F4 si jamais), en bas de la fenêtre, tu cliques sur "Date..." , puis sur "Now". L'heure est définie en Temps Universel. :beer:


Milouse


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Reply #13 - 01 October 2024, 19:21:19
Bonsoir,

J'avais complètement oublié cette fonction.

Tu ouvres l'éditeur de scénarios (Ctrl - F4 si jamais), en bas de la fenêtre, tu cliques sur "Date..." , puis sur "Now". L'heure est définie en Temps Universel. :beer:


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Cool... c'est super... Milouse  :wor: :beer:

Je vais voir si la lune ressemble à Orbiter en terme de phase... lol

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