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Author Topic: [PROJET] L'ile d'Ouessant  (Read 47383 times)

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Offline Papyref

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Reply #100 - 01 January 2022, 08:09:06
Superbe cadeau de nouvel an !
Bonne année à toi et à tous les copains du forum  :beer:


Offline jacquesmomo

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Reply #101 - 01 January 2022, 18:21:53
Superbe cadeau de nouvel an !
:badsmile: Pas de chance : le nouvel an ne tombe pas un mardi !!!

Bonne année à toi et à tous les copains du forum  :beer:
:merci:
A toi aussi et surtout la Santé !!!!

Sinon, je pense avoir terminé l'aérogare de l'ile d'Ouessant.



 :bof: Ressemblant, non ?

même Pappy2 sera satisfait  :expliquechapo: c'est tout dire !!!

Encore une petite barrière à rajouter, et je pense que je publierai la mise à jour.

Ensuite.... je vous dirai !!!   :wonder: Ah ?

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Offline Mars Bleu

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Reply #102 - 01 January 2022, 20:42:07
 :love: Très beau!! :flower:


Offline Pappy2

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Reply #103 - 02 January 2022, 17:56:37
SUPER TRAVAIL

 :trucdeouf:  :trucdeouf: Y'a même une cabine téléphonique !!!!! :trucdeouf:  :trucdeouf:

FELICITATIONS


Mais Hum Hum au jeu des erreurs .....  :up:






« Last Edit: 02 January 2022, 18:07:34 by Pappy2 »
@+ Pappy2_________
Citation célèbre:
Lorsque la trajectoire Képlérienne du mobile coupe la sphère du géoïde de l'astre de capture, ce n'est généralement pas très bon pour l'avenir du beau vaisseau et de son équipage
"Nulentout"

Offline jacquesmomo

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Reply #104 - 02 January 2022, 23:24:54
SUPER TRAVAIL  :trucdeouf: FELICITATIONS :trucdeouf:
:merci:

Y'a même une cabine téléphonique !!!!!
:badsmile: oui, mais elle est en "trompe l'œil" !!!   :blbl:

Mais au jeu des erreurs
:doubt: koikoikoi ???

Alors concernant les zébras, "ils" n'arrêtent pas de les repeindre...  :rant:

Ceci dit, l'image que j'avais mise (d'orbiter) est ancienne : j'avais déjà changé :)


 :expliquechapo: y toc !

concernant la gouttière, j'ai fusillé le plombier :


:expliquechapo: a pus plombier !


Quant aux 2 machins, j'avais la flemme... ben voilà, c'est fait !



:expliquechapo: y pas posiblo dé roupiller avec toi !

Merci à mon testeur favori !!!  :beer:


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Offline Milouse

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Reply #105 - 03 January 2022, 10:20:50
Bonjour,

Pappy2 est absolument intraitable sur les détails ! :)
Super, Jacquesmomo ! :top:


Milouse


Offline jacquesmomo

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Reply #106 - 03 January 2022, 13:03:05
Pappy2 est absolument intraitable sur les détails ! :)
:badsmile: Je confirme !
Mais... je dois avouer qu'il a raison....

Super, Jacquesmomo ! :top:
:merci:

Alors au passage, une petite annonce :

Je viens de terminer un petit tuto pour installer les quelques logiciels (gratuits) indispensables (et utiles) pour créer des objets 3d pour orbiter.
Je démarrerai un nouveau post prochainement avec ce tuto, et je mettrai également sur le site ce même tuto en version pdf.
Le but c'est de permettre à Wolfangriff (le pauvre :) ) de continuer à peupler son ile....
Mais je pense que c'est bien aussi d'en faire profiter les autres.

Alors j'ai une question :  :wonder:
Est-ce qu'il y a quelqu'un qui a installé "MeshWizard" avec Windows 10 ?
Pour ma part, j'ai Win7 et ça marche.
Mais pour win10 je sais pas....

 :expliquechapo: celui qui répondra aura la vie sauve....

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Offline WolfAngriff

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Reply #107 - 03 January 2022, 23:23:24
Alors d'abord si on veut "peupler" Ouessant, faut des moutons. Eeeeeh oui.

Sinon j'ai prévu d'aller sur Ouessant mi-février. Sinon super boulot, ouane more taïme. Je suis donc rentré de ch'Nord, et on devrait pouvoir s'y mettre d'ici peu.

Et bonne année à tous !

C'est pas parce qu'on a mis le pied dedans qu'il faut y mettre les mains (HFT)

Offline Milouse

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Reply #108 - 04 January 2022, 11:31:03
Bonjour,

Alors j'ai une question :  :wonder:
Est-ce qu'il y a quelqu'un qui a installé "MeshWizard" avec Windows 10 ?
Pour ma part, j'ai Win7 et ça marche.
Mais pour win10 je sais pas....

MeshWizard semble fonctionner correctement sous Win10, sans utiliser de mode de compatibilité particulier. Il m'a cependant demandé le fichier MSVBVM50.dll. On peut le trouver sur des sites qui proposent ce genre de fichiers :
https://fr.dll-files.com/msvbvm50.dll.html
https://www.fichier-dll.fr/msvbvm50.dll,2728
download.microsoft.com/download/vb50pro/utility/1/win98/EN-US/Msvbvm50.exe
J'ai mis cette DLL dans le dossier où se trouve MeshWizard.exe, et ça roule...

Une dernière chose : sur un PC configuré pour la région Europe, vous aurez probablement une erreur :
Code: [Select]
Run-time error '13' : Type mismatchIl faut alors configuré le point (.) comme séparateur, à la place de la virgule (,). Soit vous utilisez Format Converter :
https://www.orbithangar.com/showAddon.php?id=cdba9450-453e-4246-8a7e-03cd752f310a
Soit vous faites la manip' à la main (c'est long) :
Démarrer > Paramètres > Heure et langue > Paramètres associés (en haut à droite) "Date, heure et mise en forme régionale" > Paramètres associés (en haut à droite) "Date, heure & paramètres régionaux supplémentaires"
Vous êtes à présent sur le Panneau de configuration : Horloge et région (comme dans l'ancien WinXP :) )
> cliquez sur Région (modifier les formats de date, d'heure ou de nombre)
> cliquez sur Paramètres supplémentaires...
> Symbole décimal : remplacez par le point (.)
> cliquez sur Appliquer
Quand vous avez fini avec MeshWizard, remettez la virgule.


Milouse


Offline jacquesmomo

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Reply #109 - 04 January 2022, 23:03:39
Alors d'abord si on veut "peupler" Ouessant, faut des moutons. Eeeeeh oui.

 :trucdeouf: Glups...

 Dessine moi un mouton !!!!  :explique:



 :bof:  Hilarant !

:siffle: :siffle: :siffle:
MeshWizard semble fonctionner correctement sous Win10, sans utiliser de mode de compatibilité particulier.
Ah ! Merci pour l'info, je ne l'avais pas.  :wor:
Donc si ça fonctionne sous win10, il n'y a pas de raison que cela ne fonctionne pas sur Win11.  :doubt: et Win 342 ??

Il m'a cependant demandé le fichier MSVBVM50.dll.
Effectivement.
Et chez moi il m'avait également demandé MSFLXGRD.OCX, COMCTL32.OCX  :trucdeouf: tout ça ?

Alors dans mon tuto (il est presque terminé) j'explique comment installer ces 2 (ou 3) fichiers.(Au cas où)

Une dernière chose : sur un PC configuré pour la région Europe, vous aurez probablement une erreur :
Code: [Select]
Run-time error '13' : Type mismatch
:badsmile: Oui, cette "error '13' " fait partie du folklore lié à MeshWizard !!   :siffle: avec un peu de moutarde, ça passe bien...

Il faut alors configuré le point (.) comme séparateur, à la place de la virgule (,).
(...)
Je confirme ! (mais ça, je le sais depuis longtemps, mais ça peut en déconcerter plus d'un )!!

Alors dans mon tuto j'explique comment trouver, installer et configurer l'utilitaire EU2US qui est très pratique : tout se fait automatiquement au lancer et à la fermeture de MeshWizard (et aussi de Surface Base Wizard que j'utilise aussi).

Donc merci pour ton aide, je vais bientôt terminer ce petit tuto qui pourra également me servir plus tard si je dois un jour re installer tout ça : on oublie vite les petits truc qu'on a parfois mis du temps à trouver.

Donc à bientot les zamis...  :beer: yô !

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Offline Papyref

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Reply #110 - 05 January 2022, 09:45:23
Dessine moi un mouton !!!!  :explique:



 :bof:  Hilarant !
Il est drôle ce mouton !
Ce doit être une forme mutante qui s'est transformée en carnivore  :)

Donc merci pour ton aide, je vais bientôt terminer ce petit tuto qui pourra également me servir plus tard si je dois un jour re installer tout ça : on oublie vite les petits truc qu'on a parfois mis du temps à trouver.
C'est bien vrai qu'on oublie vite !
J'ai du mal à utiliser Animator maintenant  :worry:


Offline jacquesmomo

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Reply #111 - 05 January 2022, 11:07:43
Il est drôle ce mouton !
:badsmile:

C'est bien vrai qu'on oublie vite !
J'ai du mal à utiliser Animator maintenant  :worry:
:badsmile: C'est l'élève qui va apprendre au maître....  :trucdeouf: pas possible....

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Offline Hitman57

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Reply #112 - 30 August 2023, 22:12:41
Bonjour jacquesmomo,
il semble que ce cet article soit devenu la référence des tuiles dans Orbiter (même pour les anglophones) .

J'ai une petite question,
est-il envisageable que Orbiter charge les tuiles en mémoire dynamiquement ? (automatiquement ou via du code)

Je pose la question car j'avais réussi à faire un proxy pour TSRE (éditeur de OpenRail) pour récupérer les tuiles depuis Google Map ou Bing Map ou Géoportail (en en particulier les tuiles des photos aérienne des années 50 pour les scénarios d'époque).

L'idée qui me trotte dans la tête c'est de charger les tuiles dynamiquement dans Orbiter depuis Google, Bing, Géoportail. (Et voir si c'est faisable pour la Lune, Mars).
A la manière de MSFS2020, on pourrait aussi charger des overlays pour instancier des routes, des forêts, des lac, des maisons, etc.




Offline jacquesmomo

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Reply #113 - 01 September 2023, 22:58:49
il semble que ce cet article soit devenu la référence des tuiles dans Orbiter (même pour les anglophones) .
Oui, j'ai vu ça.... Je suis flatté !!!
 :badsmile: Il a les chevilles qui gonflent !!!  :) et la tête...

J'ai une petite question,
est-il envisageable que Orbiter charge les tuiles en mémoire dynamiquement ? (automatiquement ou via du code)
Alors là, aucune idée... ça dépasse mes (maigres) connaissances...

L'idée qui me trotte dans la tête c'est de charger les tuiles dynamiquement dans Orbiter depuis Google, Bing, Géoportail. (Et voir si c'est faisable pour la Lune, Mars).
A la manière de MSFS2020, on pourrait aussi charger des overlays pour instancier des routes, des forêts, des lac, des maisons, etc.
Là c'est sûr que ça serait génial, mais je doute que cela soit possible...

Peut-être pourrais-tu poser la question sur le forum anglophone ?  :wonder:
Je pense à " Face " qui m'a l'air assez calé notamment sur la philosophie des tuiles....

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