Alors... heu.... quelques précision stp...
De quel DG parles-tu : Celui d'Orbiter, ou le DG-IV de Dan ?
ensuite de quelle lumière ?
S'il s'agit de la lumière extérieure (les objets "éclairés") alors il faut activer "local light source".
Pour cela tu va dans le
Launchpad (au lancement d'orbiter) dans l'onglet
"Visual effects"et tu active
"Local light sources" (dans
general effects)
je ne sais pas si ça va régler ton problème.
si non, mets nous des précisions....