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Author Topic: Et pourquoi pas un petit Cessna ?  (Read 40989 times)

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Offline Papyref

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Reply #300 - 08 November 2022, 16:48:49
L’ange Momo est superbe sur son piédestal  :flower:


Offline jacquesmomo

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Reply #301 - 10 November 2022, 12:31:32
L’ange Momo est superbe sur son piédestal  :flower:
:) Je ne suis ni barbu ni (pas encore) chauve !!!  :blbl: et encore moins un ange...

Bon....
Bonjour tout'l'monde  :beer:

Alors je corrige un défaut, et ça en créé un autre !!!   :rant: Rogntudjuuu

Explication :

il y avait un problème avec la piste d'atterrissage du village de st Elie : le Cessna, à l'atterrissage, avait plus que tendance à passer sous la piste (en mode sous-marin !)  :trucdeouf:

Milouse a trouvé la parade:
En effet, pour ma version de "test" d'orbiter 2016, je n'avais pas mis les textures "Hires" mais seulement celle par défaut du fichier d'installation.
Avec l'installation des textures "HiRes", ce défaut disparait !!!

Mais... en allant voir le pont sur l'Approuague (à coté de Régina) voici ce que j'ai constaté :



le pont est submergé !!!  :arg:

Avec les textures "LowRes" on avait ça :



Ce qui est (était !) mieux.

Donc je me retrouve avec un petit souci...  :wonder:

et si je rajoute la ligne "WRAPTOSURFACE" dans le fichier CFG de la zone (paramètre qui fait "coller" les décors sur le sol, hébé on a ceci :

  :peur:

L'ingénieur du pont à été viré !!!   :rant: Tesla, Tes plus là...


Donc il ne me reste plus que 2 solutions :
- soit je garde le pont tordu (c'est couleur locale !!!)  :badsmile:
- soit je fait le pont un peu plus haut.  :wonder:

Je vais réfléchir au problème, et vous tiens au courant.  :chaud:

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Offline Pappy2

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Reply #302 - 10 November 2022, 16:56:53
Abuse pas du rhum  :friend:

@+ Pappy2_________
Citation célèbre:
Lorsque la trajectoire Képlérienne du mobile coupe la sphère du géoïde de l'astre de capture, ce n'est généralement pas très bon pour l'avenir du beau vaisseau et de son équipage
"Nulentout"

Offline Milouse

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Reply #303 - 11 November 2022, 10:38:16
Bonjour,

Fichus fichiers d'élévation, je n'avais pas remarqué que le pont était constitué de plusieurs meshes. Même avec une dameuse, c'est rapé. Où alors, on laisse le Cessna passer sous la piste...

Et puis, ça soulève une autre question : comment s'assurer de la position des objets au sol si le fichier Elev.tree n'est pas le même chez tout le monde, sachant que la version "hires" fait 16 Go ? :wonder:


Milouse




Offline jacquesmomo

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Reply #304 - 11 November 2022, 19:28:29
Fichus fichiers d'élévation
:why: :worry: :trucdeouf: :arg:
Tu l'as dit....

je n'avais pas remarqué que le pont était constitué de plusieurs meshes.
ça c'est pas le probleme... je peut fusionner les meshes, en faire plusieurs etc
S'il n'y avait que ça...

Même avec une dameuse, c'est rapé. Où alors, on laisse le Cessna passer sous la piste...
j'aurais dû faire un sous-marin, pas un Cessna....

Et puis, ça soulève une autre question : comment s'assurer de la position des objets au sol si le fichier Elev.tree n'est pas le même chez tout le monde, sachant que la version "hires" fait 16 Go ? :wonder:

Eh bien voilà le problème...

J'avoue que je suis dépité... Et en plus je ne sais pas si tu as ça, mais j'ai du relief "façon montagne" juste au large de Cayenne !!!
Oui, la mer est montagneuse....

J'avoue que je suis dépité...  :expliquechapo: il té reste la corde...

Il faut que je trouve un compromi...  :trucdeouf: ça va être long...

Pour le moment j'ai supprimé (de rage ?) toutes mes tuiles "elv" et "elv_mod" et j'ai pris 3 boites de Xanax...
 :badsmile: du coup il a une petite colline en plein milieu de la piste de Rochambeau....

 :ptdr: keskonrigole...

Je vais installer une par une, couche par couche :bebe: couche ? ces tuiles et essayer de voir ce qui cloche.

Je suis têtu, mais là, Orbiter exagère.... :ouf:

Mais en attendant de voir ça, j'ai changé de sujet.... histoire de ne pas me morfondre...
 :rant: je déteste les tuiles ELV !!!

Allez, je vous montre... (j'ai fait vite la vidéo, soyez indulgents)...

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=u7Zf_xgojX4" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=u7Zf_xgojX4</a>

Ah au fait : la voix "debout/assis" c'est pas moi : c'est un site qui génère des voix....  :badsmile: heureusement!!!



« Last Edit: 11 November 2022, 19:53:27 by jacquesmomo »
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Reply #305 - 12 November 2022, 12:27:15
Bonjour,

Jacquesmomo, je compatis. :sad:
Une solution radicale : désactiver l'élévation du terrain ; au moins, ça sera plat chez tout le monde. :badsmile:

Les dossiers Elev et Elev_mod viennent de l'archive Rochambeau v4. Apparemment, aucune de ces tuiles ne concernent l'arrière-pays Guyanais.

Oui, la mer est montagneuse....
Ca doit être à cause de la marée... :badsmile:

Pour le moment j'ai supprimé (de rage ?) toutes mes tuiles "elv" et "elv_mod" et j'ai pris 3 boites de Xanax...
 :badsmile: du coup il a une petite colline en plein milieu de la piste de Rochambeau....
Ouais, ça calme et ça fait du bien sur le moment. :)

Allez, je vous montre... (j'ai fait vite la vidéo, soyez indulgents)...
Cool, on dirait des UMmus. :top:


Milouse


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Reply #306 - 12 November 2022, 22:47:28
Jacquesmomo, je compatis. :sad:
:sad: merci...

Une solution radicale : désactiver l'élévation du terrain ; au moins, ça sera plat chez tout le monde. :badsmile:
:badsmile: ça c'est sûr...
Nooon je vais essayer de faire un compromis...
sinon c'est pas drôle...  ;)  et moche...

Les dossiers Elev et Elev_mod viennent de l'archive Rochambeau v4. Apparemment, aucune de ces tuiles ne concernent l'arrière-pays Guyanais.
Effectivement.... D'ailleurs ces tuiles c'est moi qui les ait faites...  :music:

Mais je me demande s'il n'y en aurais pas une pas à sa place : Rochambeau est proche de Cayenne...
pour cette histoire de mer montagneuse, il faut que je trouve...

Pour l'arrière pays, effectivement j'y peut rien.  :damn:
A part utiliser le système de fichier "flat":wonder:

Je ne sais pas si tu connais...

Le principe est simple :
on mets dans un dossier ...\Textures\Earth\Flat
un fichier <nom de la base>.flt
Ce fichier est un fichier txt

(Par exemple pour la base bocachica il y a un fichier bocachica.flt avec dedans
Ellipse 7 -97.1512010 25.9944460 1000 1000 0 20

Mais... les résultats sont parfois surprenants. Et ça ne marche que avec le client D3D9.

Mais... ça peut être une idée  pour le pont-qui-joue-à-la-montagne-russe

Donc ça, je dois y réfléchir... après avoir réglé (ou compris) le problème de mes ELV.
(au fait tu as ça, par hasard ? c'est un peu au nord-est de Cayenne)

ça doit être à cause de la marée... :badsmile:
Et dire que la mer (l'océan) est toujours calme sur les côtes... (peu de profondeur) par contre après 30 à 40 km, au large,  il y a une "barre" à passer très dangereuse.
(là où la vase s'arrête)

Cool, on dirait des UMmus.
Absolument ! j'essaye de faire mieux.... Pas simple, mais c'est rigolo.... :eek:

Affaire à suivre... :music:

:fou: :fou: :fou: :fou: :fou: :fou: :fou: :fou: :fou: :fou: :fou: :fou: :fou: :fou:
Bon...

Après un séjour en asile hôpital psychiatrique de 3 jours et 3 nuits, et après avoir eu des injections de tournesolite et des comprimés de UMmu-fort matin midi et soir pour soigner mon Orbitérite sub-aigue, je vais mieux.



J'ai remis mon Orbiter de test comme avant...



Je vais continuer le Cesna les les 2 UMmomos...
(je vous metrai prochainement un petite vidéo pour vous faire rire : j'ai encore rajouté des trucs !!!)

[Last news]
Bon, ben le problème viens bien des fichiers *.ELV de haute résolution...

Je vous explique ça demain.




« Last Edit: 13 November 2022, 00:29:46 by jacquesmomo »
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Reply #307 - 13 November 2022, 13:41:00
Bonjour,

Oui, j'ai bien des montagnes d'eau proches de la côte, au Nord-Est de Cayenne. Mais j'en ai aussi plus au Sud et plus au large, après les 2 grands îlots.

La zone de Régina est très accidentée ; la piste n'est plus rock'n roll, elle est "death metal". Et le ponton avec la pirogue, ça va. Faut le dire vite
Mais je comprends ce que veut dire remonter ou descendre une rivière. :badsmile:
Par contre, à St-Georges, le pont est resté nickel.

J'ai découvert les fichiers FLT cette semaine, avec le message de Majid sur Wideawake International. C'est un truc de dingue ; on peut aplanir une zone de terrain avec un simple éditeur de texte, et remettre les bases d'Orbiter 2010 dans la version 2016. :eek: tss-tss ne nous emballons pas, si ?
Et ça évite de poser la touque par terre, et de devoir aller la rechercher 200 m plus loin. Par contre, laisse les pistes de brousse rock'n roll, je trouve ça plus réaliste.


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Reply #308 - 13 November 2022, 14:35:42
Oui, j'ai bien des montagnes d'eau proches de la côte, au Nord-Est de Cayenne.
Arghhhhh.....


Mais j'en ai aussi plus au Sud et plus au large, après les 2 grands îlots.
:arg:

La zone de Régina est très accidentée ; la piste n'est plus rock'n roll, elle est "death metal".
Et le ponton avec la pirogue, ça va. Faut le dire vite


Mais je comprends ce que veut dire remonter ou descendre une rivière. :badsmile:


Par contre, à St-Georges, le pont est resté nickel.
Youpiiiiii !...


J'ai découvert les fichiers FLT cette semaine

J'avais (il y a pas mal de temps) fait quelques essais....
Je vais voir ce que je peux faire....
Ga Bu ?


En tout cas merci pour tes retours d'observation : au moins je sais maintenant que je ne suis pas le seul à avoir ça...
Maintenant "yapuka..."

 :eek: En attendant, une petite vidéo:

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=2zg6FMhPFfo" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=2zg6FMhPFfo</a>

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Reply #309 - 15 November 2022, 19:46:32
Alors la vidéo de ce jour vous montre un truc que j'ai rajouté !!!    :trucdeouf: encore ?

Sur l'image, regardez l'aiguille de l'anémomètre (en bas à gauche) par rapport à la vitesse (que vous pouvez voir sur le MFD gauche)

Alors elle ne fait que des "sauts" mais c'est déjà pas mal.

Il y a 6 positions
1) vitesse de décrochage
2) vitesse de rotation
3) vitesse  de croisière
4) vitesse maxi
5) vitesse limite
6) vitesse excessive

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=b5wfSWuMET0" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=b5wfSWuMET0</a>

Bien sûr je pourrais faire mieux (par exemple tous les 10 knots, mais à chaque "saut d'aiguille" dans le fichier "VesselBuilder" il y a :
- une section "définition animation (6 lignes)
- une section définition des paramètres de l'animation (14 lignes)
- une section "évènement on" (10 lignes)
- une section "évènement off" (10 lignes)
Donc 40 lignes au total, et donc pour mon "truc" simple il y a 40x6=240 lignes....  :) tu me copieras 240 fois...

Je pense que je vais en rester là....  :programmeurhey: hum...

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Offline Papyref

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Reply #310 - 16 November 2022, 07:40:25
Amusant ! Tu vas pouvoir te faire embaucher chez Cessna  :flower:


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Reply #311 - 19 November 2022, 15:19:52
Amusant ! Tu vas pouvoir te faire embaucher chez Cessna  :flower:
:badsmile:

Une petite vidéo pour vous montrer mon dernier rajout au tableau de bord du Cessna :
Non, ils ne fonctionnent pas comme les vrais instruments.  :trucdeouf:
Ce ne sont que des indicateurs pour les surfaces de contrôle du Cessna mais les aiguilles bougent !  :music:
(la montre fonctionne vraiment)  :eek: ah !

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=5YxHR5lPvEU" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=5YxHR5lPvEU</a>

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Offline Maxorbiter

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Reply #312 - 19 November 2022, 15:56:11
QUE C'EST BÔ!!! :eek:



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Reply #313 - 20 November 2022, 11:23:30
Bonjour,

(la montre fonctionne vraiment)  :eek: ah !

Je te vois venir : tu vas nous imposer des horaires de passages aux aérodromes, et on n'aura plus le temps de prendre une pause avant de redécoller. :sad:
Je n'ai plus qu'à m'entraîner pour du largage de précision. :)


Milouse


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Reply #314 - 20 November 2022, 11:42:49
Je te vois venir : tu vas nous imposer des horaires de passages aux aérodromes, et on n'aura plus le temps de prendre une pause avant de redécoller.
Mais siiiii..... Et la pause "ti-punch" ???  :siffle: c'est culturel...

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Offline jacquesmomo

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Reply #315 - 21 November 2022, 15:13:01
Alors j'ai pris une décision...  :trucdeouf: aïe aïe....

Comme cela fait TRES longtemps que j'ai commencé cet add-on, et que je n'ai pas encore terminé (de nombreux détails à régler, à rajouter...) sans parler du problème des tuiles (ELV à atomiser, SURF - tuiles de surface- à améliorer (j'ai trouvé encore des zones moches qui vont pas :doubt: palsambleu ! ) je vais donc, un de ces prochains mardis  :eek: mardiii ? publier l'avion Cessna, mais tout seul sans le reste.

il n'y aura donc qu'un seul scénario au départ de Cap Canaveral (mais tout de même peut-être un à Kourou et un autre à Rochambeau).
Pas de caisse, pas de UMmu, pas de pirogue, pas de caïman...

Comme cela vous pourrez me dire ce que vous en pensez, afin de faire d'éventuelles modifications ou améliorations.

Je vous tiens au courant ici même.

Je suis en train de faire une doc "édulcorée" avec les seules fonctions de base, ainsi que la traduction en anglais pour nos amis anglophones.

 :beer: ti-punch time...

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Offline Papyref

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Reply #316 - 21 November 2022, 17:40:10
je vais donc, un de ces prochains mardis  :eek: mardiii ? publier l'avion Cessna, mais tout seul sans le reste.
il n'y aura donc qu'un seul scénario au départ de Cap Canaveral (mais tout de même peut-être un à Kourou et un autre à Rochambeau).

Cela parait être une sage décision et nous pourrons nous amuser à Noël
Merci Docteur  :flower:


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Reply #317 - 22 November 2022, 10:41:27
Bonjour,

Je préfère un Cessna tout seul, que pas de Cessna du tout. ;)
Pourrait-on espérer aussi la présence de la version verte dans l'archive, avec les caractéristiques revues par Max-Q, s'il te plaît ?


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Reply #318 - 22 November 2022, 10:46:51
Je préfère un Cessna tout seul, que pas de Cessna du tout.
:explique: vieux proverbe chinois...

Pourrait-on espérer aussi la présence de la version verte dans l'archive, avec les caractéristiques revues par Max-Q, s'il te plaît ?
:hurle: Absolument !

Il y aura les 2 Cessna, 2 ou 3 scénarios (Cap Canaveral, Kourou et Cayenne-Rochambeau), ainsi qu'un extrait de la future doc (chapitre sur le Cessna bien sûr)

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Offline Milouse

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Reply #319 - 23 November 2022, 10:53:06
Bonjour,

Super ! :top:


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Reply #320 - 23 November 2022, 12:41:03
Super ! :top:


J'avance : j'ai terminé la (re)mise en page de la doc (j'ai enlevé tout ce qui a un rapport avec la !Guyane, hors sujet pour le moment) et j'ai traduit la doc en anglais.

Et pourquoi pas en chinois ?  :expliquechapo:

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Reply #321 - 23 November 2022, 17:48:20
Voici un petit rajout (je nous fais de la pub à Papyref et à moi-même !!) que je vais mettre dans la doc ...
(l'installation de Rochambeau v4 et de Kourou-CSG étant facultative)

 :badsmile:



Vous aurez compris :
- en haut Rochambeau, en bas Kourou.
- à gauche sans l'add-on, à droite avec...

 :bof: on est pas aveugle...

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Offline Papyref

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Reply #322 - 24 November 2022, 06:21:52
Merci pour la pub nous la méritons  :wor: :wor:


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Reply #323 - 26 November 2022, 17:57:30
Merci pour la pub nous la méritons  :wor: :wor:
Absolument ! ;) et d'ailleurs je vais en faire sur le site anglophone !!!  :expliquechapo: hé qué !


Bonjour à tous :

Comme vous le savez, je suis en train de préparer mon Cessna pour publier prochainement cet avion.

Mon add-on "aérodromes de Guyane" n'est pas terminé, alors j'ai décidé de publier avant cet avion qui sera intégré à mon futur add-on.

 :eek: Voici quelques images qui seront sur le "Papy's Hangar" :



















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Offline Pappy2

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Reply #324 - 26 November 2022, 20:02:52
Keu cé bôôôôô  :wor:  :love:  :wor:  :beer:

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