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Moon MicroTextures
Benoga:
Bonjour à tous,
Qui peux me dire pourquoi les microtextures de la lune apparaissent en lançant Orbiter_NG et pas avec Orbiter.exe ?
Config :
Orbiter2016
High-resolution texture packs : Earth, Moon, Mars et antelope_scn
D3D9ClientR4.1-forOrbiter2016(r1264)
MicroTextures
Earth_cloud_Lvl10
NASSP-V8.0-Beta-Orbiter2016-1483
AMSO-2016-123-191221
Merci pour vos réponses !
Cordialement,
Benoga.
Papyref:
Les micro textures sont faites pour fonctionner avec le client D3D9 qui n’est opérationnel qui si on lance Orbiter-ng
Benoga:
Bonjour Papyref,
Merci pour la réponse, comme je passe directement de la version 2006 à 2016 après douze ans d'inutilisation, j'ai quelques wagons de retard !
Je vais rester avec le launchpad NG mais j'ai un problème avec le tuilage des nuages :
Une idée ?
Post Merge: 31 March 2020, 10:11:02J'ai trouvé : MaxCloudResolution = 9 dans Earth.cfg (au lieu de 10)
Papyref:
As tu chargé les textures highres spécifiques à la terre pour Orbiter 2016 ?
Benoga:
Oui, en fait je viens de résoudre le problème en changeant MaxCloudResolution = 9 dans Earth.cfg au lieu de 10
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