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Author Topic: Kourou-CSG version 2016  (Read 63563 times)

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Offline jacquesmomo

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Reply #675 - 08 August 2018, 19:09:14
Bientôt le surveillant des bugs cachés va arriver sur le site : pappy2:flower:
Sûr qu'il va me faire dépasser le budget !!!  :badsmile:

 :badfinger:  :badfinger:  :badfinger:

 :arg: :arg: :arg:

Alors juste une petite comparaison :

A gauche la version "2010" de Papyref et Mustard
A droite la version "2016" (future).



 :eek: Ils avaient fait fort, hein ?  :wor: Papyref et Mustard


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Offline Papyref

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Reply #676 - 09 August 2018, 09:25:04
Ils étaient plutôt bons  :flower:


Offline Pappy2

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Reply #677 - 09 August 2018, 19:14:01
Ils étaient plutôt bons  :flower:

Ben oui "qu'ils" sont toujours BON  !!!!  :wor:  :wor:

De toute façon je ne voit pas trop de différences  :badfinger:  :badfinger:

@+ Pappy2_________
Citation célèbre:
Lorsque la trajectoire Képlérienne du mobile coupe la sphère du géoïde de l'astre de capture, ce n'est généralement pas très bon pour l'avenir du beau vaisseau et de son équipage
"Nulentout"

Offline jacquesmomo

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Reply #678 - 09 August 2018, 22:54:16
De toute façon je ne voit pas trop de différences  :badfinger:  :badfinger:
:blbl:

Globalement, c'est vrai ! :doubt:

Mais de près, il y en aura !!! :eek:

En fait j'avais gardé cette zone pour la fin car elle était déjà bien, mais il y aura plus de détail ! :zen:

Et puis surtout il y aura la possibilité d'amener la fusée du BAF au PAD  :flower: bafopad!






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Offline antoo

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Reply #679 - 10 August 2018, 15:16:13
Oh oui des animations :eek: ! Toujours plus d'animations !

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"ET C´EST PARTI!!" Youri Gagarine au lancement de vostok 1 le 12 avril 1961
Ma chaîne Youtube : Airsoft, FPS, Simulation : http://www.youtube.com/channel/UCrzIPMeULZU6lR4M6DVsH2g

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Reply #680 - 10 August 2018, 20:49:23
Oh oui des animations :eek: ! Toujours plus d'animations !
;) il y en aura !!!



En attendant, j'ai l'infime honneur de vous présenter le futur camion "Titan"  :eek:



 :badsmile: oui, bon d'accord il y a encore du boulot....

Au final il devra ressembler à ça :



Et là, une petite annonce :


Je cherche un "blueprint" (en français = un plan face+dessus+profil) avec les dimensions.


Je n'ai pas réussi à trouver...

Voici ce qu'en dit "Capcom" un site de référence sur lequel je me base :

Depuis 2010, le CSG a mis en service un camion Titan Champion 8x8 en remplacement des camions MAN mis en service 20 ans apparavant. Construit par Titan Véhicules Spéciaux dans une usine située à Roanne, près de Lyon, il émane d’un programme de l’ESA, avec une participation allemande (société MAN pour le moteur), belge (société ZF pour la transmission) et française (société Renault Kerax pour la cabine, société Titan pour le châssis, les suspensions, la conception générale et l’assemblage).  Ce camion tracteur « hors norme » servira aux opérations de transferts (tables de lancement à vide, tables en charge, EAP, CCU, avitailleur Soyouz …).


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Offline antoo

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Reply #681 - 10 August 2018, 23:27:04
Ils tirent ça avec un camion  :fool: !?
Dingue...

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Reply #682 - 17 August 2018, 11:35:47
Ils tirent ça avec un camion  :fool: !?
Dingue...
Oui, mais ce camion est très spécial... et dois coûter assez cher !!!!  :trucdeouf: le budget !!!

Alors je continue mes tests : ce camion a les 2 trains avant directionnels (je suppose) et la dll "General_Vehicule" de Fred ne permet pas de "faire tourner" dans le bon sens un 2ème train...
sauf que...
J'ai mis un petit mot sur le forum anglais, et justement, il est en train de faire une amélioration de son module avec la possibilité de faire cette animation.

Il y a encore un bug (parfois ça marche mais parfois ça ne marche pas !) et aussi en ce moment il n'a pas trop le temps de s'en occuper, mais le temps que je termine ELA3 (il y en a encore pour un bon moment) je pense et j'espère qu'il aura eu le temps de régler ce problème.

Sinon, le camion est encore à l'état de "brouillon". Voici le prototype (avec les roues qui tournent !!!) :hot:


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