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Author Topic: Ariane et D3D9 ?  (Read 2329 times)

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Offline Theodeme

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23 March 2016, 15:06:04
Bonjour tout le monde!

Je commence avec une question technique. En réinstallant orbiter, j'ai également téléchargé quelques add-ons et le client graphique D3D9. Tout fonctionne très bien avec certains, comme le DG-IV, mais dès qu'il s'agit d'add-ons utilisant spacecraft3 (en l'occurence les packs ariane et soyouz) orbiter crashe. Cela fonctionne pourtant bien sous orbiter.exe.  :sad:

D'autres ont ce problème? ou mieux, l'ont résolu ?


Offline antoo

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Reply #1 - 23 March 2016, 17:43:42
As tu créé les "liens symboliques?" (onglet video->Avancé)

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"ET C´EST PARTI!!" Youri Gagarine au lancement de vostok 1 le 12 avril 1961

Offline jacquesmomo

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Reply #2 - 23 March 2016, 17:45:40
Alors avec le client D3D9 il faut faire ça :

1) lance Orbiter (fenetre OrbiterLaunchpad)
2) onglet video puis advanced
3) nouvelle fenêtre : clique sur create symbolic links

Voilà. Cela devrait marcher...  ;)

A+, n'hésite pas si tu as (et tu en auras :trucdeouf: ) des problèmes

(Antoo m'a grillé de 2 mn pour la réponse !!!  :music:

Mes add-ons sont là !

Offline Theodeme

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Reply #3 - 24 March 2016, 09:19:36
Hé bien, quelle efficacité ! Oui, c'est bon, ça marche.  :music:

En tout cas, si ça se passe comme ça chaque fois que j'ai un problème, j'en aurai pas longtemps  :) mais j'aime bien, ce côté d'orbiter où il faut mettre les mains dans le cambouis.


Offline jacquesmomo

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Reply #4 - 24 March 2016, 11:23:55
j'aime bien, ce côté d'orbiter où il faut mettre les mains dans le cambouis.
:badsmile: Mois aussi...

Mes add-ons sont là !

Offline nulentout

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Reply #5 - 24 March 2016, 17:50:43
Ben Môamôa Orbiter j'aime bien quand ça fonctionne tout seul et qu'il n'y a rien à faire.
En ce moment je finalise une étude en langage C++ qui me tortillonne méchament les noeuds rones !
Je cherche à me faire une bibliothèque en C++ pour l'environnement Arduino. Ben l'est pas coopérant le KONpilateur !

La sagesse est un trésor ... tellement bien caché.