Merci Jacquesmomo pour tes conseils. Apres pas mal d'effort, voici ma toute première skin pour l'Arrow, m'inspirant un peu de l'univers de Mass Effect...
Travail toujours en cours...
J'aimerais beaucoup créer une normal map pour l'arrow, de manière que le rendu soit un peu plus réaliste. Il existe sur Orbiter Hangar une normal map pour le XR2 et cela rend vraiment bien.
Je n'ai malheureusement aucune expérience sur le sujet. J#essaie de bidouiller dans CS5 avec un plugin Nvidia qui fait des normal map.
Malheureusement, aucun résultat dans Orbiter...
Copiant sur le Xr2, j'ai nomme mes textures: MainHullRear_norm.dds espérant que D3D9 puisse lire le fichier, mais sans succes.
L'un d'entre vous qui se serait déjà attaque au problème des normal map pourrait il me conseiller?
Danke sehr!