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Je crains Anim8or soit un peu trop simpliste pour cela
Donc je prend Blender? (légalement )
Oui, il faut un convertisseur pour Blender, sinon tu ne pourras pas avoir ton mesh dans Orbiter.Tu peux exporter en 3ds puis utiliser 3DS2MSH, mais la meilleure solution est d'utiliser le convertisseur de vlad32768: http://www.orbiter-forum.com/showthread.php?t=18661