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Author Topic: Problème avec spacecraft.dll ?  (Read 1922 times)

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Offline WolfAngriff

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01 December 2013, 00:19:02
Bonsoir à tous.

Voilà, j'ai voulu essayer ça : http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=5764 càd le Alien 2.1

J'obtiens ça :

**** Orbiter.log
Build Aug 30 2010 [v.100830]
Timer precision: 6.98413e-008 sec
Found 0 joystick(s)
Module AtlantisConfig.dll .... [Build 100830, API 100830]
Module AtmConfig.dll ......... [Build 100830, API 100830]
Module DGConfigurator.dll .... [Build 100830, API 100830]
Module CustomMFD.dll ......... [Build 100830, API 100830]
Module transx.dll ............ [Build 100824, API 100823]
Module OrbiterSound.dll ...... [Build 121120, API 100830]
Module ExtMFD.dll ............ [Build 100830, API 100830]
Module ScnEditor.dll ......... [Build 100830, API 100830]
Module D3D9Client.dll ........ [Build 130712, API 100830]
Module FuelTransferMFD.dll ... [Build ******, API 060425]
---------------------------------------------------------------
>>> WARNING: Obsolete API function used: oapiRegisterMFDMode
At least one active module is accessing an obsolete interface function.
Addons which rely on obsolete functions may not be compatible with
future versions of Orbiter.
---------------------------------------------------------------
Module HCLV_MFD.dll .......... [Build 130722, API 100830]
Module LolaMFD.dll ........... [Build 120119, API 100830]
Module LunarTransferMFD.dll .. [Build 100621, API 100603]
Module orbSpotLight.dll ...... [Build ******, API 060425]
Module Rcontrol.dll .......... [Build 100816, API 100606]
Module RPOP.dll .............. [Build 111124, API 100830]
Module RWarpMFD.dll .......... [Build ******, API 060425]
Module Simon.dll ............. [Build ******, API 060425]
Module Themis_MFD.dll ........ [Build 130317, API 100830]
Module UnivPTG.dll ........... [Build 110305, API 100830]
Module AeroBrakeMFD.dll ...... [Build ******, API 100830]
Module AutoFCS.dll ........... [Build ******, API 050206]
Module BaseSyncMFD.dll ....... [Build 100616, API 100603]
Module BGPCMFD.dll ........... [Build 120101, API 100830]
Module CSSC_Spawner.dll ...... [Build 120331, API 100830]

**** Creating simulation session
D3D9Client: [DirectX 9 Initialized]
D3D9Client: Sytem has XNA math support
D3D9Client: [3DDevice Initialized]
D3D9Client: [Compiling Effects for Shader Model 3.0]
D3D9Client: [Loading Stars]
D3D9Client: [Loading Constellations]
D3D9Client: [D3D9Client Initialized]
Module Sun.dll ............... [Build 100830, API 100830]
VSOP87(E) Sun: Precision 1e-006, Terms 554/6634
Finished initialising world
Module Spacecraft3.dll ....... [Build ******, API 060425]
---------------------------------------------------------------
>>> WARNING: Obsolete API function used: VESSEL::SetBankMomentScale
At least one active module is accessing an obsolete interface function.
Addons which rely on obsolete functions may not be compatible with
future versions of Orbiter.
---------------------------------------------------------------
Finished initialising status
Finished initialising camera
Finished initialising panels
Finished setting up render state
**** WARNING: Mesh not found: .\Meshes\.msh
**** WARNING: Mesh not found: .\Meshes\.msh
**** WARNING: Mesh not found: .\Meshes\.msh
**** WARNING: Mesh not found: .\Meshes\.msh
D3D9Client: [Scene Initialized]
Module Train.dll ............. [Build 120629, API 100830]
Module XR5Crane.dll .......... [Build 120519, API 100830]
Module ThemLPad.dll .......... [Build 120519, API 100830]
Module RadarDish.dll ......... [Build 120519, API 100830]
Module BigPad.dll ............ [Build 120519, API 100830]

Avec comme vous vous en doutez un magnifique CTD en début de partie. Quelqu'un a une idée de ce que j'ai mal fait ?

C'est pas parce qu'on a mis le pied dedans qu'il faut y mettre les mains (HFT)

Offline SolarLiner

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Reply #1 - 01 December 2013, 00:31:24
Faire des Symbolic Links pour utiliser spacecraft3. orbiter_ng.exe -> Video -> Advanced -> Create Symbolic Links.


Offline Apollo&co

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Reply #2 - 01 December 2013, 00:35:21
Selon moi, tu as certainement mal placé certains fichiers pour les meshs, et pour ce qui est du module, à tu bien tout téléchargé ? car je ne vois pas attitudeMFD qui est inscrit sur OH


Offline WolfAngriff

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Reply #3 - 01 December 2013, 00:43:16
C'est vrai que je l'ai zappé ce truc là. Et il faut refaire le symbolic link à chaque addon ?

ajouté attitude mfd, refait symbolic link, et tjs CTD... Comprend pas, j'ai mis le spacecraft3, sa mise à jour, et voilà...

A savoir que j'ai tout installé avec JSGME, sauf la mise à jour de spacecraft3, que j'ai mis à la main dans module.

« Last Edit: 01 December 2013, 00:53:53 by WolfAngriff »
C'est pas parce qu'on a mis le pied dedans qu'il faut y mettre les mains (HFT)

Offline SolarLiner

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Reply #4 - 01 December 2013, 01:03:26
Non, le symbolic link c'est justement pour avoir la copie "live" du dossier Config. Tu la fais une fois et c'est bon.
Moi aussi je passe par JSGME et tout va très bien. Spacecraft3 est connu pour avoir quelques problèmes avec D3D9, mais chez moi c'est bon ... :wonder:


Offline jacquesmomo

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Reply #5 - 01 December 2013, 01:25:04
c'est peut-être une mauvaise installation des fichiers Spacecraft et/ou multistage ?

Mes add-ons sont là !

Offline WolfAngriff

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Reply #6 - 01 December 2013, 13:15:44
J'en sais rien, tout le reste fonctionne impec, il n'y a qu'avec Alien que ça coince. J'ai vu un add on 2001 de la même équipe, avec les mêmes outils, mais dans notre système sol. Je vais l'essayer, je verrai bien. Un conflit d'add on me semble probable.

C'est pas parce qu'on a mis le pied dedans qu'il faut y mettre les mains (HFT)