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Author Topic: redefinition des touches  (Read 2613 times)

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08 February 2005, 19:08:14
Il ne me semble pas que cela a été noté, mais peut être me gourre-je, avez vous remarqué que maintenant on peut
redéfinir toutes les touches d'Orbiter ?
C'est dans le fichier keymap.cfg.
Bien pratique.



Message modifié ( 08-02-2005 19:08 )


Offline DanSteph

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Reply #1 - 08 February 2005, 19:12:00
Vi perso je ne m'en servirais pas, mais c'est bougriablement pratique il est vrai.

Dan


Offline Pagir

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Reply #2 - 08 February 2005, 19:19:30
Je sais pas s'il est possible de faire des macros. Du genre: positionne le "ground observer" à 2km devant d'une seule
touche. Ou encore: Donne moi 5 d'accélération du temps.

Pagir


Pagir

Offline Charlotman

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Reply #3 - 08 February 2005, 21:50:33
Quote
Mustard a écrit:
Il ne me semble pas que cela a été noté, mais peut être me gourre-je, avez vous remarqué que maintenant on peut
redéfinir toutes les touches d'Orbiter ?
C'est dans le fichier keymap.cfg.
Bien pratique.


Je ne sais pas si c'est vraiment utile:

- Pour les habitués:  ben comme leur noms l'indique, il sont habitués, le simulateurr est déjà assez complexe comme ca pour
que l'on change les touches
- Pour les débutants: S'ils s'amusent a changer les touches, il vont avoir du mal pour les Tutos....


Perso je ne touche a rien... Bon en meme temps, la fonction a le mérite d'exister....



Offline Papyref

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Reply #4 - 09 February 2005, 08:08:33
Je suis d'accord avec toi Charlotman changer l'affectation risque de foutre la m.... !

:turning: Papyref


Offline neo

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Reply #5 - 09 February 2005, 12:32:22

Un grand intéret je pense pour les utilisateurs de portables...

Redéfinition des touches, et plus de pavé numérique....



Offline Schimz

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Reply #6 - 09 February 2005, 21:32:21
CHAMPAGNE !

mettez MOUSE en trackcam puis dans Orbiter appuyez sur le bouton droit et bougez la bestiole :)

edit : en fait y'a pas besoin de modifier, ça marche par défaut :badsmile:

re : et c'est dans la doc :stupid:



Message modifié ( 09-02-2005 21:38 )


Offline DanSteph

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Reply #7 - 10 February 2005, 05:01:10
Quote
Charlotman a écrit:
Je ne sais pas si c'est vraiment utile:
- Pour les habitués:  ben comme leur noms l'indique, il sont habitués, le simulateurr est déjà assez complexe comme
ca pour
que l'on change les touches
- Pour les débutants: S'ils s'amusent a changer les touches, il vont avoir du mal pour les Tutos....
Perso je ne touche a rien... Bon en meme temps, la fonction a le mérite d'exister....

Totally d'accord, comme dis neo ca va surtout servir pour les portables et éventuellement
pour mapper des fonctions sur des baton de joie mal foutu...

Dan


Offline Coussini

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Reply #8 - 10 February 2005, 19:00:28
Résumé de cet histoire de touchettes

MUSTARD:              gourre-je

DanSteph:             bougriablement pratique

Papyref:                l'affectation risque de foutre la m.... !

Schimz:                 mettez MOUSE en trackcam puis dans Orbiter appuyez sur le bouton droit et bougez la
bestiole

Encore DanSteph: mapper des fonctions sur des baton de joie mal foutu...

:::
:::

Coussini: Ben quoi.... on ne peut pas se marrer. On se croirait dans Apollo 13 et ses problèmes
incompréhensible ;)


Quel vocabulaire ces français.... hi hi hi.... dès fois.... cela me fais marré :) :beer:


Coussini "Orbiter lovers"



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Reply #9 - 11 February 2005, 14:10:11
Ca m'époustoufle :)


« Last Edit: 11 February 2005, 14:59:36 by Mustard »

Offline Papyref

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Reply #10 - 11 February 2005, 14:55:18
Merci grindemin (est ce bien l'accent ?) Coussini de te marrer en nous lisant. Nous sommes heureux d'amuser la Belle
Province...

:turning: Papyref

« Last Edit: 11 February 2005, 14:59:36 by Papyref »

Offline Jim Lovell

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Reply #11 - 11 February 2005, 14:59:36
On sait pas attribuer le HOVER à un axe du joystick?
Car pour modifier la puissance du moteur du LEM, c'est pas pratique avec la touche "Zéro" :(


« Last Edit: 11 February 2005, 14:59:36 by Jim Lovell »
Jim Love:love:LL
C'est en se plantant que l'on construit ses racines....


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