Dan's Orbiter page
Orbiter Francophone => Création Orbiter Francophone => Topic started by: loyl on 28 January 2010, 13:37:09
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YES, j'ai ENFIN réussi à créer un mapping et à appliquer une texture sur un satelitte.
Le tout avec:
- wings 3D pour créer le modèle 3d
- 3ds2msh pour convertir le modèle 3d en mesh
- DXTBmp pour convertir l'image de la texture de bmp vers dds
Même pas besoin d'utiliser MeshWizard pour appliquer ma texture, trop cool, c'est Wings 3d qui fait tout !
Je jubile ...
Aller A+
(http://img85.imageshack.us/img85/9463/essaim.jpg)
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joli, ca rends super bien
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C'est bien tu vas pouvoir faire des jolies choses !
Fais attention quand tu convertis à prendre f=v sinon les textures sont inversées et ça peut être fâcheux.
:sage: Papyref