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Orbiter Francophone => Orbiter Francophone => Topic started by: Coussini on 31 December 2007, 12:41:11

Title: AMSO 1.16
Post by: Coussini on 31 December 2007, 12:41:11
Je viens de voir qu'il y a maintenant des panneaux de bord pour AMSO, et je peux vous dire que c'est vraiment
extraordinaire le travail effectué par Arcsoft. De quoi faire envier bien des concepteurs.

Chapeau à ce génie du graphisme.

:hot::hot::hot::hot:

(http://www.acsoft.ch/tmp/AMSO116-07.jpg)

(http://www.acsoft.ch/tmp/AMSO116-01.jpg)

(http://www.acsoft.ch/tmp/AMSO116-02.jpg)

(http://www.acsoft.ch/tmp/AMSO116-03.jpg)

(http://www.acsoft.ch/tmp/AMSO116-04.jpg)

(http://www.acsoft.ch/tmp/AMSO116-05.jpg)

(http://www.acsoft.ch/tmp/AMSO116-06.jpg)


REGARDEZ CE POST POUR PLUS DE DÉTAILS

http://orbit.m6.net/Forum/default.aspx?g=posts&t=18033

[Mustard: titre modifié]



Message modifié ( 31-12-2007 13:35 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Clockover2 on 31 December 2007, 13:28:28
OUUUaaaaaa !!!!
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Dosage on 31 December 2007, 13:37:29
Tres beau :)

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pim on 31 December 2007, 14:16:38
fantastique !
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: looping on 31 December 2007, 14:20:09
absolument fabuleux:applause:,il ne  manque plus qu'un ecran tactile pour agir directement sur tout ces boutons.

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 31 December 2007, 14:30:04
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwhhhhhhhhhhhhhhhhhhhoooooooooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu

EENFIN Je l'attendais ce virtual cockpit d'amso!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Mieux que nassp.
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: yoann on 31 December 2007, 14:35:49
wow ! 8o

dixit nassp7....

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 31 December 2007, 14:50:09
Je voulais nassp pour le Cokpit 3D et 2D.
Mais la je serais tenté de dire "exit nassp" reste a voir du coté des procédures.
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Christophe on 31 December 2007, 15:09:12
Quote
Pyro a écrit:
Je voulais nassp pour le Cokpit 3D et 2D.
Mais la je serais tenté de dire "exit nassp" reste a voir du coté des procédures.

C'est justement là toute la différence...

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 31 December 2007, 15:20:42
amso dépace bien nassp du point de vue de la réalisation et de l'impact sur la farmente.
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 31 December 2007, 15:34:18
je pence qu'a la sortie de nassp je dirais exit a amso. Car oui, je l'avoue, je n'aime pas trop faire les procédures et je
préfère la bautée du modèle 3D.
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Clockover2 on 31 December 2007, 16:11:19
Moi je dirais welcome NASSP 7 :) La realisme est à mes yeux plus importants ;)
Mais c'est du très bon boulot et dès que c'est disponible, je saute dessus ;).
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Profil supprimé on 31 December 2007, 16:34:26
Alors c'est du travail de qualité. Chapeau aux createurs

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: brainstorm on 31 December 2007, 17:35:29
Ouah grandiose !! J'ai jamais été trop intéressé par les missions vers la Lune, mais vu comme ça, là, bah je vais peut
être retourner ma veste ;) lol

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Gaétan on 31 December 2007, 18:47:46
Superbe travail! :) :) :) :) :) :)

Mais où est-il disponible?????????? :wonder: Je me souviens plus de l'URL du site... :pfff:

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: jacquesmomo on 31 December 2007, 18:54:53
:bave::applause:

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Dosage on 31 December 2007, 19:00:44
Il es pas encort sortie gaétan

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Gaétan on 31 December 2007, 19:01:47
Ah Ok, merci. Je dois être fatigué en ce moment.... :pfff:

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: jacquesmomo on 31 December 2007, 19:02:56
Quote
Gaétan wrote:
Superbe travail! :) :) :) :) :) :)

Mais où est-il disponible?????????? :wonder: Je me souviens plus de l'URL du site... :pfff:

là:
p://www.acsoft.ch/AMSO/amso.html

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: jacquesmomo on 31 December 2007, 19:03:49
....mais la version dispo n'est pas encore celle avec les panels...faut attendre un peu...

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 01 January 2008, 18:01:12
Superbe en effet... Mais il manque un petit truc (tout comme NASSP):

- L'écoutille du tunnel, il y à pas moyen de "la faire resortir" car dans la réalité elle n'est pas positionnée comme cela:

(http://img401.imageshack.us/img401/8955/ecoutillekj9.png) (http://imageshack.us)

Voyez vous ce que je veux dire???

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: nulentout on 02 January 2008, 09:47:22
Il est certain que lorsque AMSO possèdera d'aussi beaux tableaux de bord, même si les divers boutons ne sont pas
cliquables, il gagnera de façon significative en qualité d'immersion. Ce qui à mes yeux fait la spécificité d'AMSO, c'est
sa beauté associée à sa simplicité d'utilisation. Je reste persuadé que NASSP et AMSO ne seront jamais en
concurence ou en opposition. Ils sont "différents" et de ce fait complémentaires : Nulentout.

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 02 January 2008, 14:37:57
l'addon parfait est le mélange du réalisme des procédures de nassp apev la bautée d'amso.
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Charlotman on 02 January 2008, 17:49:04
Wow c'est magnifique, mais il faut vraiment que m'achete un nouveau PC

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: MartySpaceLines on 02 January 2008, 17:58:15
Ouaip, d'habitude je suis pas fana d'apollo, mais là, la beauté sans les complications, ca va me faire m'y remettre! :bave:

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Coussini on 02 January 2008, 20:59:06
Apolloman, ton image s'affiche pas.

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 03 January 2008, 00:57:43
Quote
Coussini a écrit:
Apolloman, ton image s'affiche pas.


Si si... elle est affichée c'est un gribouillage que j'ai fais en 2 min (vraiment 2 min) pour montrer la position de
l'écoutille du tunnel une fois celle ci en place...

... pour la voir comme cela on regarde par dessus elle juste sous le MDC

(http://img413.imageshack.us/img413/2171/mdcsbw9.png) (http://imageshack.us)


Sinon regarde le passage du film Apollo XIII ou Tom Hank/Jim Lovell tente de fermer l'écoutille aprés l'explosion, tu
comprendras mieux et tu verras qu'une fois en place elle fait un "renflement"

Est ce que j'ai été plus clair sur ce coup??

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Coussini on 03 January 2008, 13:05:25
Je regarderais le film, car c'est un détail que je me suis pas attardé.

MERCI !

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 03 January 2008, 23:42:29
Coussini laisse tomber j'ai fait une erreur de jugement, l'écoutille ne fait pas de renflement... enfin pas tout à fait:
Elle en fait un dans le tunnel...

... Mince je me suis mal exprimer c'est le tunnel qui n'est pas modeliser dans AMSO et NASSP...

Désoler (c'est sans doutes le lendemain des fêtes)

(http://img98.imageshack.us/img98/3257/image2gv4.png) (http://imageshack.us)

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Coussini on 04 January 2008, 13:29:25
Je suis certain qu'il vont modelliser un tunel pour NASSP et je ne serais pas surpris de le voiur également dans AMSO.

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Christophe on 04 January 2008, 18:30:20
Salut apolloman!
Il faut se méfier du film Apollo 13! Ne pas oublier que c'est une maquette qui a été utilisée...
A mon humble avis, pour la réalité historique, rien ne vaut la doc originale.

Bonnée à tous!
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: MartySpaceLines on 04 January 2008, 19:25:55
Quote
Christophe a écrit:
Salut apolloman!
Il faut se méfier du film Apollo 13! Ne pas oublier que c'est une maquette qui a été utilisée...
A mon humble avis, pour la réalité historique, rien ne vaut la doc originale.
Bonnée à tous!

Si Apolloman a tort, je ne vois plus pourquoi je consulte si régulièrement son site oueb.
Je suppose qu'il s'y connait en la matière ;)

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 04 January 2008, 19:50:27
Quote
Christophe a écrit:
Salut apolloman!
Il faut se méfier du film Apollo 13! Ne pas oublier que c'est une maquette qui a été utilisée...
A mon humble avis, pour la réalité historique, rien ne vaut la doc originale.

Bonnée à tous!

C'est ce que j'ai fait avec le schéma ci dessus ;)

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 04 January 2008, 19:50:59
Quote
MartySpaceLines a écrit:
Quote
Christophe a écrit:
Salut apolloman!
Il faut se méfier du film Apollo 13! Ne pas oublier que c'est une maquette qui a été utilisée...
A mon humble avis, pour la réalité historique, rien ne vaut la doc originale.
Bonnée à tous!

Si Apolloman a tort, je ne vois plus pourquoi je consulte si régulièrement son site oueb.
Je suppose qu'il s'y connait en la matière ;)


Merci bien MartySpaceLines

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Christophe on 04 January 2008, 21:57:45
Quote
MartySpaceLines a écrit:
Quote
Christophe a écrit:
Salut apolloman!
Il faut se méfier du film Apollo 13! Ne pas oublier que c'est une maquette qui a été utilisée...
A mon humble avis, pour la réalité historique, rien ne vaut la doc originale.
Bonnée à tous!

Si Apolloman a tort, je ne vois plus pourquoi je consulte si régulièrement son site oueb.
Je suppose qu'il s'y connait en la matière ;)


Non non je ne dis pas qu il a tort au contraire puisque il prouve d ailleurs qu il  verifie ses sources donc on ne peut
que lui tirer son chapeau.
D'ailleurs Apolloman ton site est magnifique et je te l ai deja dit. Mais, simplement, la preuve, il ne faut pas prendre ce
que l on voit dans Apollo 13 pour argent comptant, chose que l'on est parfois tenté de faire.
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 04 January 2008, 22:17:26
Quote
Christophe a écrit:
Quote
MartySpaceLines a écrit:
Quote
Christophe a écrit:
Salut apolloman!
Il faut se méfier du film Apollo 13! Ne pas oublier que c'est une maquette qui a été utilisée...
A mon humble avis, pour la réalité historique, rien ne vaut la doc originale.
Bonnée à tous!

Si Apolloman a tort, je ne vois plus pourquoi je consulte si régulièrement son site oueb.
Je suppose qu'il s'y connait en la matière ;)


Non non je ne dis pas qu il a tort au contraire puisque il prouve d ailleurs qu il  verifie ses sources donc on ne peut
que lui tirer son chapeau.
D'ailleurs Apolloman ton site est magnifique et je te l ai deja dit. Mais, simplement, la preuve, il ne faut pas prendre ce
que l on voit dans Apollo 13 pour argent comptant, chose que l'on est parfois tenté de faire.

Tout à fait mais ce qui m'a mis la puce à l'oreille pour une seconde confirmation (aprés mes dires sur Apollo XIII) c'est
cette photo...

(http://img518.imageshack.us/img518/9256/83531851os2.png) (http://imageshack.us)

Bon aprés tout on pourras me dire que c'est le simulateur ;) (photo Michael Collins)

Et apparament c'est le schéma ci dessus qui est juste car sur cette photo l'on peut voir l'extérieur de l'écoutille

(http://img158.imageshack.us/img158/4226/ap15yy6.jpg) (http://imageshack.us)



Message modifié ( 04-01-2008 22:28 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Profil supprimé on 28 January 2008, 16:51:31
A noter cette nouvelle image d'une EVA sur le prochain AMSO

(http://www.acsoft.ch/tmp/AMSO116-13.jpg)

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: MartySpaceLines on 28 January 2008, 16:55:09
Faudrait qu'il arête un peu de s'approprier les clichés originaux d'Apollo! Non mais quand-même...sublime!

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Coussini on 28 January 2008, 17:14:05
Wow... c'est vraiment réaliste. BRAVO au concepteur.

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 28 January 2008, 17:40:39
Sublime...

...

Mais désoler d'être si tatillon (ou casse couille au choix :badsmile: ) mais sur les jambes des scaphandre il n'y avait
qu'une poche à urine.

 (http://img141.imageshack.us/img141/2681/amso11613gy2.jpg)

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Coussini on 28 January 2008, 17:58:58
BEU... pour les longues sorties c'est ben plus pratique :lol:

L'autre poche est peut-être dédié aux autres produits dérivé de la table

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 28 January 2008, 19:05:27
oui lais l'autre c'est pour la grosse comission comme disent les Belges. Comme ca il peut faire son gros meneque piss.
Oh merde, je sent que j'ai encore dit une connerie
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Dosage on 28 January 2008, 19:33:20
Oui ^^ :badsmile:

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 28 January 2008, 20:15:02
comme la cagoule, qui est noire et non bleue pour apollo. Apprès, il reste sublime.
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 28 January 2008, 20:16:00
reste plus qu'a les faire a l'éfigie des vrais astraunautes. On verrais le vrai visage de neil et de buzz et non ceului
d'un astraunaute générique.
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 28 January 2008, 21:58:00
Quote
Pyro a écrit:
oui lais l'autre c'est pour la grosse comission comme disent les Belges. Comme ca il peut faire son gros meneque piss.
Oh merde, je sent que j'ai encore dit une connerie

Ils avaient une couche culotte pour cela ;)

Quote
Pyro a écrit:
comme la cagoule, qui est noire et non bleue pour apollo. Apprès, il reste sublime.

Tu veux parler du "Snoopy Cap" il était blanc et noir :) ...

... Et effectivement cela reste sublime :applause:

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: no matter on 30 January 2008, 17:28:40
8o, la modélisation est superbe, malgrès les quelques détails erratiques cités, chapeau!

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Dosage on 01 February 2008, 16:56:59
Mais regarder moi c'est astronauwtes

(http://www.acsoft.ch/tmp/AMSO116-16.jpg)

(http://www.acsoft.ch/tmp/AMSO116-15.jpg)

(http://www.acsoft.ch/tmp/AMSO116-14.jpg)

(http://www.acsoft.ch/tmp/AMSO116-17.jpg)

http://orbit.m6.net/Forum/default.aspx?g=posts&t=18646

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Coussini on 01 February 2008, 17:01:44
C'est vraiment sensas :top:

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 01 February 2008, 18:17:27
C'est bien mais c'est pas top (quel chieur je suis... Je sais :badsmile: ) mais bon AMSO est d'une telle qualité que ce
serait bête de rater des petits détails comme ca.

Je m'explique la combinaison de la premiere et de la seconde photo c'est une A7LB (combinaison 2eme version)
Hors la glissière d'entrée (fermeture éclair) qui partait (sur les premières versions A7L) du niveau du pubis jusqu'en
haut du dos (entre les 2 épaules) a changée de place car on ajouta un joint à soufflet au niveau de taille pour
permettre à l'astronaute de s'asseoir dans le LRV
L'incorporation à ce niveau de ce joint a exclu l'utilisation du zip d'entrée vertical arrière comme pour l'A7L,
l'emplacement du zip d'entrée fut donc redessiner, son nouveau départ se trouve sur le côté supérieur avant droit
près de l'interface du torse/cou, passe sous le bras droit, longe diagonalement à travers le dos pour terminer du côté
inférieur avant gauche (juste au dessus du joint).

Donc sur l'astronaute il n'y a plus le cache avec les boutons pression à cet endroit. (mais il se trouve ailleur ;) )

La poche à urine est positionnée un peu plus bas (pratiquement au même niveau que la sacoche de la jambe gauche)

Il n'y a pas de cache blanc sur les connectiques (soyons préçis)

(http://i34.servimg.com/u/f34/11/60/98/36/th/amso1110.jpg) (http://www.servimg.com/image_preview.php?i=33&u=11609836)

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Coussini on 01 February 2008, 18:30:40
Il faut qu'il puisse avoir de l'espace dans leur "FROC" afin de palier au "DUR" métier d'astronaute :top:

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Profil supprimé on 01 February 2008, 19:15:19
C'est vraiment magnifique, j'en pleure de devoir attendre



Message modifié ( 01-02-2008 19:15 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Gaétan on 01 February 2008, 21:50:05
La sortie est prévu pour quand?

Parce que là, je peut plus attendre!!!!

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Profil supprimé on 01 February 2008, 21:54:31
y a pas de date, mais l'auteur de Amso est un gros bosseur

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Tom on 01 February 2008, 22:09:01
Effectivement, là, chapeau bas l'artiste, parce qu'à cec niveau là c'est vraiment une oeuvre d'art !

Autant le cockpit que les nouvelles combinaisons, ça donne envie de refaire des voyages sur la lune !

[HS] Petite question : on a une jolie vidéo de Neil Armstrong qui posa le premier pied sur la lune, mais qui ou quoi a filmé
et comment est-il arrivé là ? [/HS]

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 01 February 2008, 22:28:01
Quote
Tom a écrit:
[HS] Petite question : on a une jolie vidéo de Neil Armstrong qui posa le premier pied sur la lune, mais qui ou quoi a
filmé
et comment est-il arrivé là ? [/HS]

Avise tu vas te faire latter à coups de tatane dans le derche ;)

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Tom on 01 February 2008, 22:34:18
Quote
apolloman a écrit:
Quote
Tom a écrit:
[HS] Petite question : on a une jolie vidéo de Neil Armstrong qui posa le premier pied sur la lune, mais qui ou quoi a
filmé
et comment est-il arrivé là ? [/HS]

Avise tu vas te faire latter à coups de tatane dans le derche ;)


8o  C'était une simple question que je me pose depuis longtemps ! J'imagine bien qu'ils ait pu sortir un robot ou quelque
chose de ce gout là avant, mais j'ai jamais creusé le sujet plus que ça ! Vous ne répondez pas pour me punir d'avoir posé la
question :???:

EDIT : ok j'ai rien dit, je viens de voir un reportage où ils expliquent qu'Armstrong a fixé une caméra au LEM quand il descendait l'échelle !



Message modifié ( 01-02-2008 22:45 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 01 February 2008, 23:47:53
Quote
Tom a écrit:
Quote
apolloman a écrit:
Quote
Tom a écrit:
[HS] Petite question : on a une jolie vidéo de Neil Armstrong qui posa le premier pied sur la lune, mais qui ou quoi a
filmé
et comment est-il arrivé là ? [/HS]

Avise tu vas te faire latter à coups de tatane dans le derche ;)


8o  C'était une simple question que je me pose depuis longtemps ! J'imagine bien qu'ils ait pu sortir un robot ou
quelque
chose de ce gout là avant, mais j'ai jamais creusé le sujet plus que ça ! Vous ne répondez pas pour me punir d'avoir
posé la
question :???:

EDIT : ok j'ai rien dit, je viens de voir un reportage où ils expliquent qu'Armstrong a fixé une caméra au LEM quand il
descendait l'échelle !

T'inquiète j'abois plus que je ne mords... :badsmile:
En passant la caméra de prise de vue était déjà fixée au LM et c'est Armstrong qui en tirant juste sur une poignée
racordée à un câble qui la déploya et la déclencha... En fait il déclencha l'ouverture du MESA (le coffre à outils) la
caméra étant fixée à l'intérieur
A+

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Tom on 01 February 2008, 23:53:00
Merci pour ces précisions ;)

Ca fait extrémement plaisir d'avoir des gens aussi passionés en face de soi capable de répondre à ces questions avec une
telle précision !

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 03 February 2008, 00:30:17
Je voudrai même ajouter qu'ApolloMan vient de m'apporter une aide précieuse pour AMSO, durant un échange de mail
privé et je voudrais l'en remercier aussi ici publiquement.

Grâce à lui, certains détails de la tenue des astronautes seront plus réalistes !

Mais AMSO version 1.16 ne sera qu'une étape, il reste encore beaucoup à faire !

Merci ApolloMan !

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pagir on 03 February 2008, 00:51:58
Bravo, ACS!!!

C'est un boulot incroyable!

Pagir

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 03 February 2008, 01:10:27
oui un grand bravo. Mais, juste pour confirmation ; rien ne seras fonctionel dans le cokpot virtuel (comme dans Shuttle
feelt)???? Ou est ce que on devras faire quelques manip?
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 03 February 2008, 08:31:31
Quote
ACSoft a écrit:
Je voudrai même ajouter qu'ApolloMan vient de m'apporter une aide précieuse pour AMSO, durant un échange de mail
privé et je voudrais l'en remercier aussi ici publiquement.

Grâce à lui, certains détails de la tenue des astronautes seront plus réalistes !

Mais AMSO version 1.16 ne sera qu'une étape, il reste encore beaucoup à faire !

Merci ApolloMan !

ACS

Quand à moi je vous remercie de nous faire cet addon d'un tel niveau
graphique :applause: :wor: :applause: :wor: :applause: :wor:

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 03 February 2008, 09:41:49
Quote
Pyro a écrit:
oui un grand bravo. Mais, juste pour confirmation ; rien ne seras fonctionel dans le cokpot virtuel (comme dans
Shuttle
feelt)???? Ou est ce que on devras faire quelques manip?

Dans cette version, les cockpits ne seront que purement "décoratifs", sauf pour les aligments optiques d'arrimage et  
la solution originale AMSO de désignation du site d'alunissage visé, qui a été adaptée aussi dans le cockpit 3d.

la réalisation d'un cockpit 3d, entièrement opérationel, reste le but ultime de cette réalisation, mais je ne saurai dire
actuellement si on y arrivera un jour. Elle nécessitera du renfort dans l'équipe de développement, qui vient de perdre
un membre éminent, avec le décès de "LazyD".

Ce qui est déjà certain maintenant, c'est qu'il n'y aura jamais de cockpit en 2d. Mon but était de pouvoir l'éviter grâce
à une résolution graphique suffisantes du cockpit 3d et ce but est largement atteint, comme vous pourrez le voir. Tout
est prêt pour l'implémentation de fonctionnalités. Chaque petit boutons est un élément 3d animable, comme, par
exemple, dans les panneaux de PMDG.

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 03 February 2008, 10:18:19
Je suis totalement d'accord. de plus mon pc portable a un écran large ce qui est très genant pour des cokpits 2D
prévus pour des formats 4/3.

La facillité d'utillisation d'amso est aussi importante donc, si un tel add on est créé, il faudrais creer des niveaux de
difficultées (mais la c'est peut etre trop)

de plus le 3D offre une facillitée plus grende d'aces aux boutons. que le 3D car on ne doit pas jouer avec les vues
comme dans Shuttle S3.
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Tom on 03 February 2008, 22:48:55
Quote
Pyro a écrit:
Je suis totalement d'accord. de plus mon pc portable a un écran large ce qui est très genant pour des cokpits 2D
prévus pour des formats 4/3.

+1 ! Pareil, c'est pas super avec mon écran 16:10 :grrr:

Quote
Pyro a écrit:
de plus le 3D offre une facillitée plus grende d'aces aux boutons. que le 3D car on ne doit pas jouer avec les vues
comme dans Shuttle S3.

Je suppose que tu veux dire que le 3d offre plus de facilitée que la 2D, oui mais c'est aussi surement plus gourmand en
cressources non ?

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 04 February 2008, 12:39:03
les ordis actuels permettent de faire tourner orbiter quaziment a fond.
Pis regarde ceului de shuttle feelt, il ne fait pas souffir l'ordi. (même si on doit prendre en compte s'une grande partie
des boutons ne sona pas modélisés)

mais amso est très bon dans le gain de FPS.
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 06 February 2008, 11:03:57
Coucou, en exclusivité pour le forum (merci à ACSoft pour l'autorisation de les publier) voici les toutes dernières
images d'AMSO que j'ai reçu par mail...

Tout d'abord la dernière version de scaphandre suite aux modifications d'aprés mes renseignements (je suis pas un
peu fier d'avoir servi à quelque chose :) ) :

(http://img217.imageshack.us/img217/7916/amso11618xn2.jpg)



Ensuite vient la séquence d'atterrissage lunaire: (les commentaires en bleu sont ceux d'ACSoft, qu'il m'a envoyer)


ACSoft: D'ailleurs je t'adjoint une autre "première" sur les travaux en cours: quelques clichés de ma simulation
du nuage de poussière à l'alunissage. Un truc pas piqué des vers à faire, mais je crois avoir trouvé une solution assez
convainquante. Donne moi ton avis

 

 
J'ai aussi essayé des heures et des heures de mettre un "particle stream" pour la tuyère du LM. Je suis arrivé à faire
quelque chose de tout à fait convainquant pour la forme, mais ce "putain" de générateur donne des jets beaucoup
trop instable et là, impossible de contrôler ce paramètre. On dirait plus le tuyau d'échappement d'un vieux boggey
pourri, si tu vois ce que je veux dire !!! En plus, impossible de vraiment moduler le jet. Du coup, j'ai décidé de garder
le bon vieux système. mais j'ai tout de même changé la texture qui était pas terrible.


(http://img254.imageshack.us/img254/22/amso11619df7.jpg)

AMSO116-19
Les premiers signes de poussière apparaissent sur la surface.
 
Ce qui est cool c'est que c'est VRAIMENT le "pinceau" du jet de la tuyère qui provoque cela. Donc, si tu prenais
maintenant les commandes manuelles pour te ballader, tu verrais la poussière réagir comme il se doit. Inclinaison du
LM pour avancer et la poussière se déplace en arrière. Tu remontes elle disparait. Tu redescents elle revient, Tu vas
plus bas ça augmente d'intensité. Etc...

(http://img217.imageshack.us/img217/5323/amso11620nl7.jpg)

AMSO116-20
Le nuage de poussière augmente.


(http://img217.imageshack.us/img217/4301/amso11621jb4.jpg)

AMSO116-21
Le LM commençe à disparaître dan le nuage de poussière qui augmente toujours. Bon, la flamme de la tuyère
disparait aussi un peu vite a mon goût, mais là je peux rien y faire !



(http://img217.imageshack.us/img217/3572/amso11622ra1.jpg)

AMSO116-22
Contact-light !!! Le LM vient d'alunir.
 
Ce qui est génial avec mon "truc", c'est que la poussière va mettre plus de 30 seconde pour se dissipé totalement.
Depuis la cabine, la vue est également obscurcie.
 
Le seul problème, c'est que sa bouffe un frame rate pas possible. Faudra du PC puissant. C'est pourquoi j'ai prévu un
option de scénario "NODUST=1" que l'utilisateur pourra ajouter.


Je suis curieux d'avoir l'avis des Orbinautes francophones, C'est les plus râleurs et exigeants !!! Mais j'aime ça !
Au moins ils disent vraiment ce qu'ils pensent !!!



Alors les gars faites votre boulot ;)



Message modifié ( 06-02-2008 11:18 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: yoann on 06 February 2008, 11:29:11
hou ! ya de la poussiere !!! va faloir demader au astraunotes de ballayer.... :badsmile:

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Papyref on 06 February 2008, 12:34:24
Rien à dire, c'est magnifique !
Bravo pour ton travail ACSOft.
Ce serait bien si les astronautes avaient de la poussière sur les chaussures et une combinaison de plus en plus sale
pendant leur déplacement :)

:sage: Papyref
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Dosage on 06 February 2008, 12:37:02
Ouais sa va c'est bien beau sa !!!

et puis de loin la poussière de devrais pas faire trop ramé ^^

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Tom on 06 February 2008, 13:09:44
C'est un brusque le réglage poussière / pas de poussière du tout.

Ne serait-il pas possible d'avoir un facteur (disons entre 0 et 1) qui indique le pourcentage de poussière présent ?

Cela permettrait aux PCs moins puissants de faire tourner le programme avec de la poussière mais sans trop perdre
de frame rate !

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 06 February 2008, 14:05:35
Ben, pi quoi encore ?

La possibilité de choisir la couleur, la grosseur des grains de poussière. Ou bien tu préfererais peut être pouvoir
régler la densité du grain ?! Non mais des fois !!!

En plus, cela n'aurait certainement aucun effet sur l'impact du frame rate, à moins de réduire l'effet à quelque chose
qui serait alors totalement ridicule et moche. Tu peux me faire confiance. Cela fait un moment que je bricole avec cela
et AMSO a toujours eu la réputation de faire tout son possible pour ne pas être un "tue frame rate". Et puis, nous les
Suisses, on est perfectioniste. Donc ce sera de la belle poussière ou pas de poussière du tout. Na !!!

Plus sérieusement, "Dosage" a raison, si l'on éloigne la camera, c'est tout de suite moi gourmand.

Ah, pendant que j'y suis "Papyref", t'es sûr que tu as bien regardé les photos ? C'est quoi à ton avis cette couleur
grise sur les panards des astronautes ? Quant à les faire se salir progressivement durant une LEVA, ce serait un truc
facile à faire, si l'on avait une gestion dynamique des textures dans Orbiter. Pour le moment, c'est pas encore le cas.

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Coussini on 06 February 2008, 14:17:18
Bon sang... là tu parles. As-tu pensé au stroboscobe frontal du LM. Juste au dessus de la porte.

Ce serais sensas si celle-ci serais en fontion.

MERVEILLEUX. MERCI !

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 06 February 2008, 14:25:42
Stroboscobe frontal du LM...???? :doubt:

 :wonder:

Tu veux dire stroboscope frontal du LM :badsmile: ;)

Au passage, bien vu Coussini :applause:



Message modifié ( 06-02-2008 14:27 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 06 February 2008, 14:40:22
Non, mais c'est parce qu'il est enrhumé ! Il parle du nez !

Ben, j'ai déjà mis les feux de positions, donc rien de plus facile que d'ajouter ça si vous m'indiquez grâce à une chtite
photo ouske ça se trouve exactement devant le LM.

EDIT: Serai-ce ces deux petit "machin" à gauche et à droite du gros projo, ou alors c'est le projo lui-même ?

ACS



Message modifié ( 06-02-2008 14:50 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 06 February 2008, 14:45:01
magnifique.

Par contre, serais t'il possible d'avoir un effet de caméra au décollage et durant les phases de burn pour simuler les
mouvement de la tete de l'astraunaute?

EDIT : seras t'il possible de gravir les montagnes et de séscendre dans les cratères en eva lunaire???? (Dans AMSO 1.15, on "volait au seddus des cratères et on passait a travers les montagnes en eva)



Message modifié ( 06-02-2008 14:52 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 06 February 2008, 14:53:15
C'est un sujet qui est aur la table, mais qui se heurte à quelques difficultés techniques pour le moment.

EDIT: Non, hélas, pas tant qu'Orbiter n'intégrera pas de de véritable possibilité de relief avec détection de collision au coeur même d'Orbiter. Je ne suis pas du tout un fan des solutions d'Artlav en la matière. Nous avons préféré la solution de trompe l'oeil développée par Luis le graphiste et surtout conservé l'avantage de garder les ombres, qui à mon goût est capital.

ACS



Message modifié ( 06-02-2008 14:59 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 06 February 2008, 14:54:49
Pour les montagnes pu pour l'effect de camera???
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 06 February 2008, 15:03:47
Excusez, tout cela est devenu confus à cause des EDIT.

L'effet de camera se heute à des difficultés techniques.

Les montages c'est pas possible tant qu'Orbiter n'en aura pas la possibilité.

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 06 February 2008, 15:18:43
C'est le projo lui même...

Emplacement du stronboscope, v'la

(http://img129.imageshack.us/img129/2580/apollolmdiagramph2.png)

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 06 February 2008, 15:19:53
ok. y a t'il une date de sortie approximative. dans un mois, deux trois ...

EDIT : une autre question me viena a l'esprit, seras t'il possible via crtl + fleches de se déplacer de siège en siège et d'avoir une vue du hublot avant-gauche pour le docking???? Une navigation de siège en siège a l'instar de shuttle feelt.

ahh oui, aussi, les boutons du VC, est ce qu'il pourrait etre positionnés de manière réaliste de facon a faire pencer que les cheklist d'avtivation de mise de CSM et du LM soit réalisées????



Message modifié ( 06-02-2008 15:37 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 06 February 2008, 15:59:48
Date de sortie: c'est pas une affaire de mois et peut être pas même de semaines.

Les déplacements de camera dans les cockpits 3d: Tu n'as pas la doc de la version 1.15 actuelle ? Sauf erreur
de ma part, déjà dans cette doc, il y a le chapitre "Virtual cockpit" qui décrit le fonctionnement et précise que c'est
possible. En plus, l'instrument de docking optique est opérationel. Moi je n'utilise même plus l'instrument de docking
d'Orbiter maintenant.

Position des boutons: Je ne sais pas trop si Luis a respecté une configuration réelle et pour tout te dire je m'en
fou totalement. De tout façon n'importe quelle configuration ne serait correcte que pour un court instant. Et si je lui
pose la question, avec toute la pression que je lui met déjà pour qu'il finisse des choses bien plus importantes, je
crois qu'il me fera la peau et il aura raison.

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 06 February 2008, 16:10:15
tu veux dire de jours ou d'années.

Bref, ok, c'etait juste une nidée comme ca.

et non je n'ai pas lu toute la dock. Je n'ai lu que ce qui se rapportait au pilotage au pilote auto et a l'utillisation du lm.
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 06 February 2008, 16:21:04
J'ai pas dit "c'est pas une affaire de semaine, ni même de mois". Donc je crois que c'est clair dans quel sens cela va !!!

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: MartySpaceLines on 06 February 2008, 16:39:16
Quote
ACSoft a écrit:
J'ai pas dit "c'est pas une affaire de semaine, ni même de mois". Donc je crois que c'est clair dans quel sens cela
va !!!
ACS
Cool!!! :bave:
Suprbe!

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 06 February 2008, 17:14:58
J'avais mal compris dsl.... (et merde)
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 06 February 2008, 18:44:34
Pyro, c'est pas grave !!! ;)

J'espère que t'est pas fâché au moins ?

:friend:

ACS

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Coussini on 06 February 2008, 19:52:52
Merci Apolloman, effectivement le tracking light, qui clignotte comme des feux de signalisation d'avion. On le voit en
marche dans le film de Tom Hanks "From the Earth to the Moon" dans la courte séquence à la mission Apollo 10.


On le vois sur ce film également

http://www.youtube.com/watch?v=D3MFICnnKc0



EN PARLANT DE POUSSIÈRE, REGARDEZ CE PETIT FILM INTÉRESSANT D'ANIMATION:

http://www.youtube.com/watch?v=IwbH-oTXDAs&feature=related



Message modifié ( 06-02-2008 19:59 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 06 February 2008, 21:09:23
Le film du retour de Eagle est interessant. J'ai plutôt l'impression que le pilote utilise ce flash à la demande, pour de
temps à autre flasher le CSM, certainement pour mieux percevoir son attitude quant il en a besoin.

Pour ce qui est de la poussière, chui pas très convaincu par ces flocons d'avoine !!!

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Profil supprimé on 06 February 2008, 21:24:36
Moi je dis "y en a marre" ... de nous torturer comme ça avec de si belles images :)
Franchement ACS c'est un boulot du tonnerre. chapeau bas.



Message modifié ( 06-02-2008 21:51 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Coussini on 06 February 2008, 22:35:35
Quote
ACSoft a écrit:
Le film du retour de Eagle est interessant. J'ai plutôt l'impression que le pilote utilise ce flash à la demande, pour de
temps à autre flasher le CSM, certainement pour mieux percevoir son attitude quant il en a besoin.

Pour ce qui est de la poussière, chui pas très convaincu par ces flocons d'avoine !!!

ACS

Je ne suis pas convaincu moi aussi.... je préfère ton animation. Mais c'est une petit film original. C'est cela que je
voulais dire. Je voulais simplement montrer des animations que j'ai trouvé sur internet concernant le LM.

Concernant le tracking light... voici ce que j'ai trouvé comme explication
http://www.apollosaturn.com/ascom/Lmnr/L.htm



Message modifié ( 06-02-2008 22:36 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 06 February 2008, 22:50:29
Quote
Coussini a écrit:

Je ne suis pas convaincu moi aussi.... je préfère ton animation. Mais c'est une petit film original. C'est cela que je
voulais dire. Je voulais simplement montrer des animations que j'ai trouvé sur internet concernant le LM.

Concernant le tracking light... voici ce que j'ai trouvé comme explication
http://www.apollosaturn.com/ascom/Lmnr/L.htm

Déjà donner par mail vers 18h ;)
Pas assez rapide petit scarabé :)

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Coussini on 07 February 2008, 02:30:06
Quote
Apolloman a écrit:
Quote
Coussini a écrit:

Je ne suis pas convaincu moi aussi.... je préfère ton animation. Mais c'est une petit film original. C'est cela que je
voulais dire. Je voulais simplement montrer des animations que j'ai trouvé sur internet concernant le LM.

Concernant le tracking light... voici ce que j'ai trouvé comme explication
http://www.apollosaturn.com/ascom/Lmnr/L.htm

Déjà donner par mail vers 18h ;)
Pas assez rapide petit scarabé :)


Comme ça, nous sommes d'accord ;)

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 07 February 2008, 09:07:48
Quote
ACSoft a écrit:
Pyro, c'est pas grave !!! ;)

J'espère que t'est pas fâché au moins ?

:friend:

ACS


non non par du tou, J'ai un instant pencé que je commencais a t'enerver. Mais c'est pas grave, amso, c'est du super
boulot et je n'ai rien a redire.

Pour l'absence, c'est juste que je suis en internat qt que j'ai aces a internet via mon lycée seulement a certaines
heures. De chez moi, je ne vais sur le ouébe que le week end ou le mercredi apprès midi.

pour le "(et merde)" c'est rien du tout qu'un humour merdique mal pronomcé.



Message modifié ( 07-02-2008 10:04 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 07 February 2008, 14:46:58
Ah, super Pyro !

C'est comme cela que j'avais compris, mais comme t'as disparu, je me suis mis à douter !!!

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pagir on 07 February 2008, 18:43:02
Quote
ACSoft a écrit:
[...]
grise sur les panards des astronautes ? Quant à les faire se salir progressivement durant une LEVA, ce serait un truc
facile à faire, si l'on avait une gestion dynamique des textures dans Orbiter. Pour le moment, c'est pas encore le cas.

ACS

Super boulot, les photos avec la poussière qui s'envole, c'est magnifique. Ça va aussi être visible de l'intérieur du
cockpit, je présume?

Pour ce qui est du "salissage" progressif, je me trompe peut-être, mais peut-être serait-il possible d'utiliser la même
solution qu'a utilisé No Matter avec le bouclier qui rougeoit en rentrant dans l'atmosphère, mais avec un "trigger"
différent. Au lieu d'être l'échauffement, la combinaison pourrait se salir en fonction du temps passé sur la lune.

Quant à savoir si ça peut valoir le coup de travailler autant pour ça, c'est au programmeur de voir!!! :badsmile:

Pagir

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: jacquesmomo on 07 February 2008, 19:21:23
Quote
ACSoft a écrit:
AMSO version 1.16 ne sera qu'une étape, il reste encore beaucoup à faire !
si je peux me permettre...cette nouvelle future version mérite le numéro v2.0 plutot que 1.1x, vu toutes les
améliorations importantes...

Quelle évolution!!! Vraiment :applause:

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 07 February 2008, 22:03:02
Pagir, j'imagine que le truc qu'a utilisé "No Matter" ne serait pas valable dans ce cas. Il doit utilisé la modification
dynamique de "material" qui permet de changer la nature des matériaux d'une mesh en cours de route (sa couleur
son émissivité, etc...). Là, il faudrait modifier une texture. Note que, pour une fois, j'ai dit une connerie la modification
dynamique d'une texture c'est déjà possible avec la dernière version d'Orbiter (on en découvre tous les jours !!!).
Seulement ça fait vraiment lourd de travail pour un si petit détail. Je note ça dans un coin, si un jour je sais vraiment
plus quoi faire !!!

Quant au no de version, oui Jacquesmomo, c'est vrai que j'aurai pu faire cela ! Mais bon, c'est pas bien grave, car
c'est seulement la suivante qui devrait vraiment arrivé à ce state 2.00. Je vais corriger le tir à ce moment là. Elle
devrait, en principe, n'avoir que peu ou pas de changement dans le code, mais apporter toutes les finitions
graphiques qui vont encore manquer dans cette version, soit la finition des bases lunaires encore inachevées, la
création des 2 manquantes. La mise à jour de la scène de récupération des astronautes et celle de la "cérémonie"
finale sur le pont du porte-avion, avec les nouvelles meshes d'astronautes, plus quelques autres détails graphiques.

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 07 February 2008, 22:10:57
Bref pour faire court, du grand art... Bravo à ACSoft et Luis

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Tom on 08 February 2008, 10:21:00
Grand bravo pour ce travail pharaonique ! Désolé de t'avoir froissé avec l'histoire d'une poussière "réglable" ce n'était
pas mon intention ! Je sais que vous faites un grand boulot pour garder une grande fluidité et ce n'était qu'une
simple proposition, je comprends tout à fait que tu n'ais pas envie de t'embeter avec ça !

Sans rancune j'espère.

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 08 February 2008, 11:06:47
OK Mais acs, quand tu patlais d'une date de sortie dans les prochains jours (désolé de t'emmerder avec ca), Y aurait
t'il une possibillitée de sortie ce week end, ou est ce qu'il faudras encore attendre, car la, je me presse de l'utilliser.
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 08 February 2008, 16:59:47
Tom, c'était du second degré, tu ne m'as pas froissé !!! Tu vois le genre "non mais, pi quoi encore" ! J'imagine que
t'es pas programmeur, donc comment je pourrais t'en vouloir de demander un truc, en l'occurence, quasi impossible.
Tu pouvais pas t'en rendre compte !!! Donc c'est normal que tu demandes !!!

Pyro !!! Tu veux vraiment me tirer les vers du nez !!! Disons que ce week-end tu peux programmer autre chose sans
risque. En revanche, le suivant, Là, c'est moins sûr !!! MAIS J'AI RIEN PROMIS.

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 08 February 2008, 17:38:31
Ok mais c'est normal de ne plus pouvoir attendre vu les magnifiques screens au quels on a droit.
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: nulentout on 08 February 2008, 19:50:47
Bonjour les Amis, c'est encore môamôa qui vient frimer.
J'ai admiré les poussières soulevées par le LEM et montrés dans cette discution, mais il me semble qu'il y a une
anomalie. Comme sur la Lune il n'y a pas d'atmosphère, elles retombent instantanément. C'est particulièrement
saisissant quand on voit les vidéos de décollage du LEM filmé par la caméra du rover lors des dernières missions
lunaires.
Quoi qu'il en soit, poussière ou pas poussière, je ne me lasse pas de la beauté des vaisseaux d'AMSO, qu'ils soient
posés ou en orbite. C'est vraiment un régal.
Bon, ce n'est plus une question d'année ni de mois pour avoir ce beau cockpit 3D. C'est pas une question de Siècle
au moins ? Nulentout.



Message modifié ( 18-02-2008 14:03 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 08 February 2008, 19:57:33
Quote
nulentout a écrit:
Bonjour les Amis, c'est encore môamôa qui vient frimer.
J'ai admiré les poussières soulevées par le LEM et montrés dans cette discution, mais il me semble qu'il y a une
anomalie. Comme sur la Lune il n'y a pas d'atmosphère, elles retombent instantanément. C'est particulièrement
saisissant quand on voit les vidéos de décollage du LEM filmé par la caméra du roveurs lors des dernières missions
lunaires.
Quoi qu'il en soit, poussière ou pas poussière, je ne me lasse pas de la beauté des vaisseaux d'AMSO, qu'ils soient
posés ou en orbite. C'est vraiment un régal.
Bon, ce n'est plus une question d'année ni de mois pour avoie ce beau cockpit 3d. C'est pas une question de Siècle
au moins ? Nulentout.


Attention ne pas confondre roulement de roues + déplacement avec atterrissage lunaire + impact du flux moteur sur
un point fixe au sol pendant au moins 10 s
Elle obscurcie la vision des astronautes au moment de l'atterrissage (soulevée par les gaz du moteur de descente du
LM).
Témoignage de l'equipage de la mission Apollo XI en VO:
- " The Apollo 11 crew reported that “Surface obscuration caused by blowing dust was apparent at 100 feet and
became increasingly severe as the altitude decreased.”

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 08 February 2008, 20:44:59
"PasDuToutNulentout", Tout l' "Art" avec Orbiter, c'est de réussir à donner le sentiment que c'est vraisemblable, car,
dans bien des cas, on est vite limité par les possibilités techniques. Comme je l'expliquai à Apolloman, j'ai dû renonçer
à implémenter un "stream" de tuyère pour le LM (et les autres vaisseaux, hormis le 1er étage de Saturn), car, pour
ma part, je trouvais cela beaucoup trop invraisemblable. J'ai parlé de l'échappement d'un vieux boggey pourri !!!

Dans le cas de la poussière à l'alunissage, cela fait des mois que j'ai essayé diverses solutions et celle que j'ai
trouvée finalement, me parrait le meilleurs compromis. Mais quant à pouvoir recréer entièrement et fidèlement la
physique du phénomène en question, avec le générateur de particule d'Orbiter !!! Tu rêves !!!

Certe, la camera du Rover a filmé le départ mais ce n'est absolument pas comparable avec l'alunissage. D'abord le jet
de la tuyère n'a pas impacté directement le sol et ce que l'on voit surtout, c'est de nombreux débrits d'isolant volants
dans tous les sens, pas vraiment beaucoup de poussière lunaire. La phase de souffle de la tuyère est beaucoup plus
courte que pour l'alunissage. Et finalement, comme personne n'a jamais pu voir ou filmer cela depuis l'extérieur, qui
peut donc vraiment dire à quel point c'est juste ou c'est faux ?

De toute façon, j'ai prévu une option qui permet de désactiver cette "feature". Donc, chacun pourra faire son choix ! Si
dans ton imaginaire à toi, cela ne colle pas, et bien tu ajouteras "NODUST 1" dans le scénario et le tour est joué.

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 09 February 2008, 19:07:01
un dernierre question (sui-ge chiant eh)

Est ce que amso V1.6 seras distribué en un pack suffisant a lui meme ou est ce qu'on auras une mise a jour pour la
V1.5 + P1??????????????????
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 09 February 2008, 22:24:21
AMSO 1.16 sera un nouveau pack complet (environ 68 MB).

Il est même recommandé de désinstaller l'ancienne version, pour qu'il ne reste pas des fichiers obsolètes.

En revanche, on peut conserver des scénarios 1.15, ils seront compatibles. Dans certaines circonstances, il se pourra
qu'un ancien scénario ne réagisse pas exactement comme il aurait dû (nouveau paramètre manquant, donc valeur
par défaut), mais jamais quelque chose de grâve qui ferait planter la simulation.

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 09 February 2008, 22:28:41
OK, je suis naze en désinstallarion d'add ons (meme si amso est plus facile a le faire, le tire mon chapo).

Et vu le petit nombre d'add ons installés chez moi (vaissaux réeels uniquements textures lvl 10, ca ne va pas me
gener.

Mais c'est super que le pack soit indépendant des autres vertions.
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Jim Lovell on 10 February 2008, 15:00:51
Est-ce moi où le site officiel de AMSO est down ? :(

http://www.acsoft.ch/index.html

A moins que Acsoft est en train de le mettre à jour ? :love:

En tout cas, les screens sont magnifiques !

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 10 February 2008, 15:43:03
C'est down pour moi aussi...

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 10 February 2008, 15:53:40
pour moi aussi
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Dosage on 10 February 2008, 15:56:33
Idem

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 10 February 2008, 16:00:02
si il a de fortes chances qu'il sorte le week end prochain, je comprends.
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: nulentout on 10 February 2008, 20:00:23
Coucou AMSO,
Quand tu ecrits "Si dans ton imaginaire à toi, cela ne colle pas, et bien tu ajouteras "NODUST 1" dans le scénario et le
tour est joué", ce n'est pas du tout la raison qui me faira décocher l'option poussière. Peu importe la réalité absolue,
ce n'est jamais ma priorité fondamentale. Je préfère et de loin la beauté du logiciel. Par exemple ne n'ai pas cherché à
changer l'aspect bleu de l'atmosphère sur Mars, car j'aime beaucoup le rendu de celle qui est fournie sur la toile. M'en
fiche qu'elle soit ocre ou rouge dans la réalité.
Non, si je décoche l'option, ce sera uniquement parce que mon ordinateur n'est pas capable de maintenir un tau
d'affichage suffisant.
Quoi qu'il en soit, j'imagine à quel point générer une perturbation vectorielle dûe au souffle doit relever d'un défi
informatique réellement indigeste. Bravo d'avoir obtenu le résulta visible sur les images de ce sujet.
Bien noté tes explications, c'est toujours satisfaisant pour l'esprit d'être remis sur le bon chemin. On se fait toujours
des idées fausses ou préconçues des phénomènes.
Seul problème : Déjà qu'à la maison on me reproche de ne pas "faire la poussière" assez souvent sur le bureau, alors
maintenant il faut ajouter AMSO sur le planing. Narf narf, un enfer jvou dis : Nulentout.

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 10 February 2008, 20:12:14
Quote
nulentout a écrit:
 Déjà qu'à la maison on me reproche de ne pas "faire la poussière" assez souvent sur le bureau, alors
maintenant il faut ajouter AMSO sur le planing. Narf narf, un enfer jvou dis : Nulentout.


MAis oui sauf que là amso, c'est un petit pas pour l'homme mais un grand pas pour orbiter !
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 10 February 2008, 20:22:56
Quote
Jim Lovell a écrit:
Est-ce moi où le site officiel de AMSO est down ? :(

http://www.acsoft.ch/index.html

A moins que Acsoft est en train de le mettre à jour ? :love:

En tout cas, les screens sont magnifiques !


Essayez plutôt simplement:

http://www.acsoft.ch/

Ou alors:

http://www.acsoft.ch/default.html


l'accès par "index.html" à été supprimé.

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 10 February 2008, 21:25:47
Ok. faut que je remettre a jour mes favoris.
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 11 February 2008, 11:18:27
WOUAH http://orbit.m6.net/Forum/default.aspx?g=posts&t=18807

Ca y est le project est fini a 100 %.

Donc certainnement pour ce ouike ainde.

A noter na nouvelle trappe en 3d sublime.

(http://www.acsoft.ch/tmp/AMSO116-24.jpg)

Le tribute to lazy D serad inclu si j'ai bien suivi.

Juste une question, comment fait t'on déja pour faire réintegrer Rusty Scwheickart (j'ai bien appris ma lecon eh) dans la capsule d'apollo 9?????

(sur la lune on appuie sur J près de la trappe a nimporte quel moment mais je n'y suis pas arrivé dans l'espace sur apollo 9)

Faut t'il une position spétiale, une touche, doit t'il rester 47 minutes en eva??????



Message modifié ( 11-02-2008 12:20 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Profil supprimé on 11 February 2008, 12:56:54
c'est epoustouflant.

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Papyref on 11 February 2008, 16:13:18
La classe !
J'espère que mon tuto sera toujours applicable ?

:sage: Papyref
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 11 February 2008, 16:49:59
si les fichiers n'ont pas changés ne nom oui. Pis il a doit que la plus part des scénars d na V1.15 fonctionneronts
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Jim Lovell on 11 February 2008, 17:09:18
Et le nouvel aligneur pour le LEM... Sublime !!

(http://img254.imageshack.us/img254/8008/amso11622bl3.jpg)

Et une démonstration du code d'atterrissage de LazyD.. Un mémorial lui sera dédié dans le cratère Taurus, ainsi qu'une
cérémonie et de la musique lors du plantage de drapeau ;)

(http://img254.imageshack.us/img254/981/amso11625rn3.jpg)

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: jbl on 11 February 2008, 20:33:59
Bavouille ....

Magnifique ...

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Coussini on 12 February 2008, 04:00:41
Sublime Travail Arcsoft. MERCI !

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pagir on 12 February 2008, 05:15:34
Quote
Pyro a écrit:
si les fichiers n'ont pas changés ne nom oui. Pis il a doit que la plus part des scénars d na V1.15 fonctionneronts

:???:

Et ça se veut une réponse à Papyref-le-Grand? Un p'tit effort, de grâce... De toute façon c'est pas parce que le contenu d'un fichier de sauvegarde reste compatible que la procédure utilisée demeure la même...

Incroyable boulot, ArcSoft! Ça amène Orbiter encore plus loin... Dommage que la "vraie" Nasa n'ait pas ce rythme de développement!

Pagir



Message modifié ( 12-02-2008 05:21 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: sebtour on 12 February 2008, 07:36:59
Bonjour,
Vous avez la derniere version de AMSO ou il est toujours pas dispo?
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: jbl on 12 February 2008, 11:30:35
@ sebtour

http://orbit.m6.net/Forum/default.aspx?g=posts&t=18807

Pas de release encore .. bientot, bientot soon ......... :)

Edit : @ Jim Lovell

Es-tu sur concernant le Tribute pour LazyD dans le cratère de Taurus

J'avais plutôt vu çà ....

http://www.orbithangar.com/searchid.php?ID=3232

(Hadley-Apennines, near the crater Rhysling.)



Message modifié ( 12-02-2008 11:34 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 12 February 2008, 12:17:47
amso seras peut etre dispo ce week end. Du moins je l'espère. Je bave tellement que mon clavier est a rude epreuve.
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: brainstorm on 12 February 2008, 20:55:15
Magnifique !! Dites moi, la dernière image, c'est du orulex par hasard ?? Ou c'est fait maison ?? ;) En tout cas,
chapeau bas de toute façon !!

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 13 February 2008, 14:29:48
Quote
Pagir a écrit:
Quote
Pyro a écrit:
si les fichiers n'ont pas changés ne nom oui. Pis il a doit que la plus part des scénars
d na V1.15 fonctionneronts

:???:

Et ça se veut une réponse à Papyref-le-Grand? Un p'tit effort, de grâce... De toute façon c'est pas parce que le
contenu d'un fichier de sauvegarde reste compatible que la procédure utilisée demeure la même...

Incroyable boulot, ArcSoft! Ça amène Orbiter encore plus loin... Dommage que la "vraie" Nasa n'ait pas ce
rythme de développement!

Pagir
Bon j'ai pas fait exprès. Ca arrive a tout le monde (et particulièrement a moi)
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: jbl on 13 February 2008, 14:31:56
Une autre image :)

(http://www.acsoft.ch/tmp/minipanel.jpg)

All credits to Acsoft !

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 13 February 2008, 16:28:05
le mini palel est bien mais j'espère qu'il pourras s'enlever en un clain d'oeuil.
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 13 February 2008, 17:30:39
Sur qu'il s'enlevera en un clin d'oeil ;)

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 13 February 2008, 18:20:38
Bijour. Enfin Bisoir.

Voila, j'ai voulu me refaire un vol apollo avec amso 1.15+P1 (entrainement pour le nouveau amso) et j'ai constaté
avec surprise que la fusée levitait, perpandiculairement a la tour. Bon, je ne vais pas m'enerver, amso 1.16 sort ce
weeek end (samedi, j'espère) mais je n'aimerais pas avoir ce pb avec ce noiveau amso.

qielqu'un a déja eu la fusée qui lévite couchée a une cinquentaine de metres du sol? Comment tegler ce PB??? ACS, y
auras t'il des chances memes minimes de rencontrer ca avec amso 1.16?????

Merci d'avance pour votre aide.
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 13 February 2008, 18:31:57
Quote
Pyro a écrit:
Bijour. Enfin Bisoir.

Voila, j'ai voulu me refaire un vol apollo avec amso 1.15+P1 (entrainement pour le nouveau amso) et j'ai constaté
avec surprise que la fusée levitait, perpandiculairement a la tour. Bon, je ne vais pas m'enerver, amso 1.16 sort ce
weeek end (samedi, j'espère) mais je n'aimerais pas avoir ce pb avec ce noiveau amso.

qielqu'un a déja eu la fusée qui lévite couchée a une cinquentaine de metres du sol? Comment tegler ce PB??? ACS, y
auras t'il des chances memes minimes de rencontrer ca avec amso 1.16?????

Merci d'avance pour votre aide.

Non... Jamais???????
Mais je crois que Pierre95 avez eu ce genre de problème, il faut rechercher le sujet...



Message modifié ( 13-02-2008 18:58 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 13 February 2008, 18:36:22


(http://img183.imageshack.us/img183/5260/sanstitrefw8.jpg)

bouh.

voila mon problème.
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 13 February 2008, 18:38:48
Oui c'était le même pour Pierre95



Message modifié ( 13-02-2008 18:58 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Dosage on 13 February 2008, 18:52:44
perso j'avais un truc semblable avec ORULEX

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 13 February 2008, 18:59:53
Quote
Pyro a écrit:


(http://img183.imageshack.us/img183/5260/sanstitrefw8.jpg)

bouh.

voila mon problème.

Voilà ce que je disais: http://orbiter.dansteph.com/forum/index.php?topic=3645.msg50063#msg50063

(ce n'était pas Coussini mais Pierre95)

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 13 February 2008, 23:45:22
Mouais, la fusée à l'horizontale, ça c'est la """mafia""" Russe qui se permet d'aller bidouiller directement dans le coeur
des structures d'Orbiter et fait des petits changements qui l'arrange, choses que, personnellement, je n'oserai jamais
faire, par respect pour Martin et les autres utilisateurs.

Ce problème """lui""" a été signalé il y a des mois, mais manifestement il n'en a rien à foutre.

:worry: :wall:

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: arnoledingue on 14 February 2008, 10:58:12
Mais je crois que ça sert à rien de se monter la tête avec pas grand chose.
Il suffit de desactiver un module pour que amso marche parfaitement alors où est le probleme? C'est normal qu'il ne
change pas sont module si il suffit de le desactiver pour que tout fonctionne!
Ce n'est que mon avis ceci dit.
@+

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Profil supprimé on 14 February 2008, 11:21:13
Quel module faut il désactiver ?

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 14 February 2008, 12:56:09
Quote
arnoledingue a écrit:
Mais je crois que ça sert à rien de se monter la tête avec pas grand chose.
Il suffit de desactiver un module pour que amso marche parfaitement alors où est le probleme? C'est normal qu'il ne
change pas sont module si il suffit de le desactiver pour que tout fonctionne!
Ce n'est que mon avis ceci dit.
@+


Le problème c'est que c'est pas normal de faire des truc pareils et contrairement à ce que tu penses, si tous les
développeurs Orbiter se mettaient à faire de même, je peux te dire que cela serait vite la gabgie totale.

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 14 February 2008, 12:56:40
Quote
Mustard a écrit:
Quel module faut il désactiver ?


Meshland à ce qu'il parrait.

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 14 February 2008, 21:28:04
J'ai deux nouvelles images d'AMSO, merci ACSoft:

(http://img164.imageshack.us/img164/7835/amso11626qb5.jpg)

(http://img134.imageshack.us/img134/6464/amso11627cv6.jpg)

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Profil supprimé on 14 February 2008, 22:45:33
Effectivement j'ai aussi un conflit avec Meshland et les pad de tir de navette, en temps accéléré la navette bouge de
son pad.
Mais y a qu'à le désactiver pour le décollage.

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 14 February 2008, 23:45:06
Je me demande si, dans mon cas particulier, le problème ne vient pas du fait que j'utilise dans mes scénarios de
départ le paramètre "BASE" (dans mon cas: BASE Cape Canaveral:1) qui, plutôt que de poser la fusée à des
coordonnées bien précise avec le statut "landed" (ce qui se fait très souvent à tord, il me semble), attribue celle-ci a
un LPAD d'une base donnée.

Cette méthode a l'avantage de faire le lien avec le fichier de configuration de la base. Ainsi, on est indépendant des
éventuels changement de cette base. Par exemple, quelqu'un qui voudra utilisé un autre "Cape Canaveral" aura
certainemement le PAD39A pas exactement à la même place. Je crois que c'est d'ailleurs le cas avec un addon
utilisant des textures "tiles" de haute résolution.

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Coussini on 15 February 2008, 04:06:32
Sublime Arcsoft. J'en revient tout simplement pas. Quel superbe graphique que tu fais. Et quel plaisir nous aurons ;)

MERCI !

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Clockover2 on 15 February 2008, 09:49:02
J'ai vraiment hâte d'avoir la bête entre les mains :-D
Merci voisin ACSoft !! :)
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 15 February 2008, 11:16:24
Je sais quand il sort...  Je sais quand il sort... Je sais quand il sort...
Mais je ne sais pas si j'ai le droit de le divulguer (j'ai oublier de poser la question à ACSoft)

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 15 February 2008, 15:39:59
Si je comprends bien, il faut pas installer nassp et amso dans la meme copie d'orbiter??????

si nan chapo j'espère que samedi, ca marcheras nickel, car rien au monde ne viendras bouycher mon plaisir jouissant
de faire décoller pour la première fois amso 1.16
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 15 February 2008, 16:15:29
Non c'est beaucoup plus simple, quand tu utilises AMSO, tu désactives le Module Meshland et tu l'actives pour utiliser
NASSP 7.

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 15 February 2008, 17:14:53
mircie baucoup. Ca auras le meme pb avec nassp 1N6.,


Ahh oui, il sort demain ou apprès demain, si oui a qyelle heure, je m'arrache les cheveux de devoir attendre.

dernierre chose, il y a un tout puti bug graphique dans la senconde photo d'amso pu on voit l'astraunaute, regardez
bien a la base se la ligne blanche du snoopy cap, au niveau de la luque, on hoit nettement un "trou".
Et sur la photo de la vue intérieure de la trappe, on voit une ligne noire eu centre a la base de la trappe (coté siège
de l'astraunaute).

Je sait, je radote mais amso est si bo (et sa syme) que ce serais bete de laisser des putits détails comme ca qui font
tache.

Edit : il sort ce samedi dans le courant de la journée heure locale Dites moi si je chauffe



Message modifié ( 15-02-2008 17:23 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: sebtour on 16 February 2008, 11:28:07
Toujours rien à 11h27 :worry: :)

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 16 February 2008, 12:19:05
comme dans les Lapins crétins : BWWWWWWAAAAAAA.

Nan mais voila, on sait qu'il va sorir ce ouike ainde mais on sait pas quand.
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: cslevine on 16 February 2008, 13:46:53
Quote
a la base se la ligne blanche du snoopy cap, au niveau de la luque, on hoit nettement un "trou".
...
sait qu'il va sorir

J'ai vu dans "On a tout essayé" un tableau de Dali qui a été peint selon le même procédé, c'est à dire d'une seule
main... C'est interessant de constater les effets induits
Ca fait aussi grandir les moustaches.  :ptdr:


Sinon c'est pas AMSO qui va sortir.
En fait ce sont les Saturn V d'AMSO et les astronautes, qui vont sortir, ce soir....
AMSO, lui, va arriver...

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Dosage on 16 February 2008, 13:54:44
bon vous allez craché le morceau oui !!!




sinon je boude....:drink:

au pis nan, je sort ...:sad:

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 16 February 2008, 13:56:49
tadadada!
Ce soir ouiiiii oh ouuiiiii.


Nan pour ces putits détails, c'est ce qui pourrait etre comblé dans un futur et eventuel correctif.


Si non, est ce que je pourrais me charger du test d'amso pour le prochain Orbiter mag???? (ou du moins poster un
essai????)
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 16 February 2008, 13:59:48
ATTENTION !!!

"Liftoff" d'AMSO 1.16 dans moins d'une heure !

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Dosage on 16 February 2008, 14:02:50
YEAH !!!!

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 16 February 2008, 14:03:27
dans moins d'hune heureuh. Waahhh. ok je décolle pas de mon pécé.
A 15 h si il est pas sorti (arrivé), je boude.
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 16 February 2008, 14:22:03
Les gars !

Je vous réserve la primeur !!! Voici le lien direct de téléchargement:

http://www.acsoft.ch/AMSO/AMSO-116.zip

Je ne rendrai cela publique sur mon site que dans une heure environs, histoire d'éviter les engorgements qu'il y avait
eu l'année passée.

Lorsque vous ferez la mission spéciale "Tribute to LazyD", SVP ayez une pensée pour mon grand ami Dennis qui n'est
malheureusement pas de la fête aujourd'hui et cela me rends triste. Sachez aussi que dans exactement une semaine,
le 23 février, aura lieu à Lopez Island, USA (où habitait Dennis), une cérémonie du souvenir avec toute sa famille et
ses proches, venu des quatre coins des USA. Je vous suggère de refaire la mission ce jour là. Ce sera notre
participation virtuelle à cet hommage.

Bon vol et surtout, donnez vos premières impressions par ici !

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 16 February 2008, 14:24:24
merci beaucoup. J'installe ca tout de suite et je te poste mes impressions.
Je ferais la mission le 23 promis (en plus, j'avait envie de voir a quoi ressemblait ce monument)

EDIT : je vous enverrais les photos de la mission aussi vite que possible apprès le 23.



Message modifié ( 16-02-2008 14:25 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Dosage on 16 February 2008, 14:25:44
Sa télécharge chez moi ! bon allez tous le monde on applaudît bien fort ACsoft !

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 16 February 2008, 14:27:16
CLAP   CLAP   CLAP   CLAP   CLAP   CLAP.

Ca tellecharge encore 35 secondes d'attente. J'everrais mes premières images tout a l'heure
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: astro_seb on 16 February 2008, 14:32:03
Download lancé, on verra bien...
Ça avance vite, déjà 12Moet plus que 3min30

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 16 February 2008, 14:38:20
Waaaahhhhh c'est magnifique.

la cokpir, les arturunautes, (j'ai pas encore testé le lem) la trappe.

je vais faire les photos plus tard. Par contre, je n'arrive pas a bouger de la place du pilote.....
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 16 February 2008, 15:05:13
par contre, je n'arrive pas a changer la camera de place : dans le manuel, il y a ctrl + alt+ fleches. Or, ca fait pivoter
mon ecran dans diverces pisition. Ce qui entraine un lantage d'orbiter. Du coup je ne peut me docker avec le lm
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 16 February 2008, 15:08:22
Les 4 touches "flèches" à part, PAS celle du clavier numériques !!!

C'est une commande standard Orbiter, regarde dans le manuel d'Orbiter si t'es pas sûr.

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 16 February 2008, 15:12:08
oui, je voit une commmande ctrl + flèches qui a toujours marché. (shuttle feelt etc)

mais ctrl + alt + flèches. me font effectivement déplacer la camera avec un cymphatique mouvement, mais elle
entraine aussi le pivotement de l'image de mon écran, ce qui fait devenir l'image toute blanche.

La touche ctrl+flèches ne parche pas.
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 16 February 2008, 15:23:54
ou si non, comment empeche t'on l'ecran de pivoter suite a la compinaison ctrl alt flèches
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pagir on 16 February 2008, 15:35:54
On chauffe les modems, Merci beaucoup!

Pagir

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 16 February 2008, 15:37:54
Problème résolu. Raaahhh la carte 3D.
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Tom on 16 February 2008, 15:46:33
Ca télécharge ! J'ai hâte d'essayer !

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Profil supprimé on 16 February 2008, 16:01:31
Génial, merci. Je prend.
Et on aura une pensé à Lazyd au premier vol.

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Coussini on 16 February 2008, 16:08:24
J'en ai la chair de poule tellement c'est beau. SUBLIME, EXTRAORDINAIRE, RÉALISTE... TRÈS AGRÉABLE... DU VISUEL À
SON PAROXISME....

J'adore les astronautes dans le module de commande sans leurs casques. C'est génial....

EN TOUT CAS ARCSOFT... J'ADORE LA BEAUTÉ... ET TU NOUS EN MET PLEIN LA FIGURE... BRAVO !

AVEC CE TRAVAIL, ON RETOMBE EN AMOUR AVEC APOLLO POUR UNE SECONDE FOIS

:top:



Message modifié ( 16-02-2008 16:13 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 16 February 2008, 16:14:41
Merci beaucoup !

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Profil supprimé on 16 February 2008, 16:15:26
Remarquable travail. Je te remonte malgré tut des bugs que j'ai vu, sur mon Pc en tout cas
-sur Apollo11 j'ai fait un lancement et jeme suis apercu qu'à la fin de la mise en orbite le CV n'était plus la. Ensuite en
faisant J pour séparer l'étage j'ai eu un CTD.
Je rechercherai plus ce qui cloche, là je dois partir.
Et bravo pour ce jolie cadeau.

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Papyref on 16 February 2008, 16:26:06
Merci pour ce super travail.
Je vais retester avec mon tuto AMSO et j'adresserai une pensée émue à LazyD

:sage: Papyref
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Heywood on 16 February 2008, 16:34:15
Merci beaucoup par cette grand cadeau ; chaque fois qui je utilise autopilots en AMSO je rappelle à LacyD.  :wor:

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 16 February 2008, 16:56:01
Superbe travail. Je me suis fait un peuti apollo 11 sans trop respecter le timing, et c'est une redécouverte totale de
l'add on. La j'en suis juste avant le PDI.

Les astraunautes sans leur combi durant la croisière, je m'y attendais pas, quelle agréable surprise. Aussi, ils
respectent le physiques d'amstrong aldrin etc... Cool. Il sont sublimement bien fait. Il ne font pas "pentin" comme
dans d'autres add ons. le lem est tès bo.

le CV est sublime wahhh.


Mon prochain seras apollo 9 et en respectant le timing de la nasa. QQ un a une doc la dessus????
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 16 February 2008, 17:37:47
Mon tout premier allunissage avec amso.

Hop une photo.

(http://img259.imageshack.us/img259/2391/04af7.png)
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 16 February 2008, 18:10:15
Quote
Mustard a écrit:
Remarquable travail. Je te remonte malgré tut des bugs que j'ai vu, sur mon Pc en tout cas
-sur Apollo11 j'ai fait un lancement et jeme suis apercu qu'à la fin de la mise en orbite le CV n'était plus la. Ensuite en
faisant J pour séparer l'étage j'ai eu un CTD.
Je rechercherai plus ce qui cloche, là je dois partir.
Et bravo pour ce jolie cadeau.


HOOOUUU, mon pauvre Mustard, j'ai bien peur que c'est plutôt ton PC qui bug et pas AMSO.

Si AMSO 1.16 reste "amical" avec le "frame rate" en revanche il lui faut maintenant PLUS DE MEMOIRE et les
symptômes que tu décris me font craindre que c'est peut être ton problème.

En tous les cas, ce n'est pas reproductible ici.

Désolé pour toi et merci du compliment.

ACS



Message modifié ( 16-02-2008 18:11 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 16 February 2008, 18:58:43
 hez moi il marche nickel mieux que le 1.15 avec le quel je rencontrait un pb d'affichage avec les roches lunaires. En
effect, celles, donnnait l'impression que les polygones avait explisé, elles etaient "trouées". Je n'en ai jamais parlé car
ce pb etait mineur et pas dérangant.

Entout cas, chapo. C'est du beau boulot, j'adore.
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Tom on 16 February 2008, 19:18:47
Magnifique, superbe, génialissime, extraordinaire, (je manque de qualificatifs !) !

Bref, j'adore, c'est du grand art, toutes mes félicitations au Michelangelo d'Orbiter !

Cependant, je crois avoir décelé un bug, lors d'une mort (accidentelle ?) sur la lune, un ange part mais ... de la terre !
Notre âme resterait-elle toujours sur terre ?

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Dosage on 16 February 2008, 19:27:21
sans être méchant, ya pas une lignez de code a f**tre en l'air pour pouvoir etre immortel ? que je puisse faire une
mission lunaire vite fait ^^

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Tom on 16 February 2008, 19:49:16
Dosage veut cheater sur Orbiter ^^ très fort !

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Gaétan on 16 February 2008, 20:02:45
Super!!!

Bravo à ACsoft pour cette super version d'AMSO!!!! :)
:beer: :beer: :beer: :beer:

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: cslevine on 16 February 2008, 20:13:14
Téléchargement effectué en 1'30" dès mon retour du salon "Parapsy" à Paris ...  (http://www.cslevine.com/divert/smileys/smileypetard.gif)

Ensuite là, je dois préparer mes affaires pour mes concerts de Lisbonne la semaine prochaine (et justement Samedi
23, donc je vais aller me renseigner sur qui est Dennis )

Mais je sens que ce soir je vais me faire vite fait une petite install, comme ça . . .

(http://www.cslevine.com/divert/smileys/luneanimationfull.gif)

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 16 February 2008, 20:13:36
Quote
Tom a écrit:
Magnifique, superbe, génialissime, extraordinaire, (je manque de qualificatifs !) !

Bref, j'adore, c'est du grand art, toutes mes félicitations au Michelangelo d'Orbiter !

Cependant, je crois avoir décelé un bug, lors d'une mort (accidentelle ?) sur la lune, un ange part mais ... de la terre !
Notre âme resterait-elle toujours sur terre ?


Merci pour ces compliments enthousiastes !

Ben Tom, c'est pas un bug, c'est voulu.

Naturellement, la première idée était de le faire partir depuis le lieu du crash. Mais cela te surprendra peut être, ça
posait pas mal de problèmes techniques et selon l'endroit, c'était pas convaincant du tout.

C'est pourquoi j'ai opté pour ce départ depuis la Terre, toujours dans de bonnes conditions d'éclairages (ce qu'il faut
calculer en fonction du moment du crash !).

De toute façon ce n'est qu'une scène symbolique, donc on peut imaginer mille bonnes raisons de faire ainsi, où au
contraire, de ne pas le faire !!! C'est juste une affaire de goût.

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 16 February 2008, 20:19:52
Quote
Dosage a écrit:
sans être méchant, ya pas une lignez de code a f**tre en l'air pour pouvoir etre immortel ? que je puisse faire une
mission lunaire vite fait ^^


Mort de rire !!!

Oui, c'est tout à fait possible. C'est expliqué dans la doc. regarde sous "INFORMATIONS TECHNIQUES" de la traduction
de la doc 1.15, cela n'a pas changé.

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Dosage on 16 February 2008, 20:20:49
oki je regarde ;)

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Tom on 16 February 2008, 20:40:22
Quote
ACSoft a écrit:
Mais cela te surprendra peut être, ça
posait pas mal de problèmes techniques et selon l'endroit, c'était pas convaincant du tout.

Je ne suis pas vraiment surpris, j'imagine bien le travaille que cela peut représenter et effectivement dans l'obscurité
totale ça doit pas être super super !

Cependant j'aime beaucoup cette touche d'humour dans Orbiter, ça change un peu du traditionnel crash et puis plus rien  ...

Encore bravo

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 16 February 2008, 20:43:26
comment fais t'on pour embarquer le drapeau us dans le LRV???? (repetition pour le tribute to LazyD)

ahh oui, le monument, je l'ai vu tout de marbre et très bien réussi, mais, quand j'ai fait passer la camera au travers,
j'ai vu des inscriptions, sous la couche de marble a 5 cm enviton. Normalement, on devrait voir ces inscriptions, ou est
ce que le monument, est sobre?
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 16 February 2008, 21:19:03
Ben tu prends le drapeau, tu vas tout près du LRV sur le côté et tu presses sur sur "J".

EDIT:

ATTENTION !!! Si tu t'exerces sur une autre mission, c'est pas une bonne idée, car ce n'est possible que dans la mission pour "LazyD".

ACS



Message modifié ( 16-02-2008 21:22 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 16 February 2008, 21:29:53
ok. Mais pour le monument?
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 16 February 2008, 21:33:47
Quote
Pyro a écrit:
comment fais t'on pour embarquer le drapeau us dans le LRV???? (repetition pour le tribute to LazyD)

ahh oui, le monument, je l'ai vu tout de marbre et très bien réussi, mais, quand j'ai fait passer la camera au travers,
j'ai vu des inscriptions, sous la couche de marble a 5 cm enviton. Normalement, on devrait voir ces inscriptions, ou est
ce que le monument, est sobre?

C'est vraiment dommage ce que tu fais. Tu te gâches toute la surprise. Quelle idée d'aller fouiner dans les meshes
avec la camera. En l'occurence c'était comme aller lire la fin d'un bouquin avant de le commençer !!!

C'est pourtant pas difficile d'aller prendre ce foutu drapeau dans le LM avec la touche "J", de monter dans le LRV,
toujours avec la touche "J", de conduire le LRV jusqu'au Monument et de le planter, encore avec la touche "J" à 10
mètres du monument !!! En plus, il y a un Tutorial qui explique tout cela en détail.

Boof.

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 16 February 2008, 21:38:46
Magnifique ACSoft, bravo et merci beaucoup pour ce travail colossal...

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Tom on 16 February 2008, 21:54:41
Quote
ACSoft a écrit:
En plus, il y a un Tutorial qui explique tout cela en détail.

Très bon tuto en effet, j'avais jamais utilisé AMSO avant et j'ai réussi du premier coup ! Du coup j'ai fait ma répétition et
je dois dire que c'est très beau et très bien pensé, tant au niveau de la musique que de l'animation ! C'est du très bon
travail et un superbe hommage ! :top:

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 16 February 2008, 22:30:05
Merci TOM !

C'est vraiment le moins que je pouvais faire avec Luis, pour rendre hommage à "LazyD". Lui aussi, il a passé des
heures incalculables sur ce projet !

Juste avant sa disparition, il avait réussi à faire un programme apte à calculer et exécuter une véritable TLI, que se
soit en trajectoire hybride ou en véritable "Free return". Il y avait passé des mois !

On vas peut-être me faire parvenir ce travail et le plus bel hommage serait que je parvienne à implémenter ce
programme de guidage dans une prochaine version. Ainsi, il n'aurait pas fait tout cela en vain.

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 16 February 2008, 22:32:30
Une question en passant comment fait on pour descendre la casquette et les oreillettes pare soleil

quand je fais CTRL L il n'y a que la visière dorée qui se met en place

Merci par avance

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: jbl on 16 February 2008, 22:37:13
Cher ACSoft,

Un travail de géant, pour le plaisir de toute et tous.

Rien à redire, juste un énorme merci ! L'hommage à LazyD est tout en ton honneur !

You rock's



Message modifié ( 16-02-2008 22:38 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 16 February 2008, 22:55:45
Apolloman, il faut  que tu fasses, MAJ+L

Par contre, je peut te poser une question apollo man?
Pourquoi, le hublot de la trappe est rond a l'intérieur et rectangulaire a l'exterieur???? Qu'est ce que je verrais dans la
réalité???? si je regardais ce hublot de très près de l'exterieur
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 16 February 2008, 22:56:52
Quote
ACSoft a écrit:
Quote
Pyro a écrit:
comment fais t'on pour embarquer le drapeau us dans le LRV???? (repetition pour le tribute to LazyD)

ahh oui, le monument, je l'ai vu tout de marbre et très bien réussi, mais, quand j'ai fait passer la camera au travers,
j'ai vu des inscriptions, sous la couche de marble a 5 cm enviton. Normalement, on devrait voir ces inscriptions, ou est
ce que le monument, est sobre?

C'est vraiment dommage ce que tu fais. Tu te gâches toute la surprise. Quelle idée d'aller fouiner dans les meshes
avec la camera. En l'occurence c'était comme aller lire la fin d'un bouquin avant de le commençer !!!

C'est pourtant pas difficile d'aller prendre ce foutu drapeau dans le LM avec la touche "J", de monter dans
le LRV,
toujours avec la touche "J", de conduire le LRV jusqu'au Monument et de le planter, encore avec la touche
"J" à 10
mètres du monument !!! En plus, il y a un Tutorial qui explique tout cela en détail.

Boof.

ACS

je n'ai pas fouiné, ca m'est arrivé par mégarde. Je ne voulais pas gacher la surprise.

excuze moi. J'espère que tu n'est pas faché?????



Message modifié ( 16-02-2008 22:57 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 16 February 2008, 23:21:38
Quote
Pyro a écrit:
Apolloman, il faut  que tu fasses, MAJ+L

Par contre, je peut te poser une question apollo man?
Pourquoi, le hublot de la trappe est rond a l'intérieur et rectangulaire a l'exterieur???? Qu'est ce que je verrais dans
la
réalité???? si je regardais ce hublot de très près de l'exterieur

Merci...

Le hublot de la trappe du CM je n'ai pas fait attention dans ASMO mais voici celui de la réalité

(http://img99.imageshack.us/img99/8259/retourtx5.jpg)

(http://img99.imageshack.us/img99/9792/01qc3.jpg)

En fait il y 3 hublots, 1 intérieur composé de 2 verres et le second extérieur

Faut vraiment passer lire mon site ;)



Message modifié ( 16-02-2008 23:24 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 16 February 2008, 23:25:45
Quote
Apolloman a écrit:
Quote
Pyro a écrit:
Apolloman, il faut  que tu fasses, MAJ+L

Par contre, je peut te poser une question apollo man?
Pourquoi, le hublot de la trappe est rond a l'intérieur et rectangulaire a l'exterieur???? Qu'est ce que je verrais dans
la
réalité???? si je regardais ce hublot de très près de l'exterieur

Merci...

Le hublot de la trappe du CM je n'ai pas fait attention dans ASMO mais voici celui de la réalité

(http://img99.imageshack.us/img99/8259/retourtx5.jpg)

(http://img99.imageshack.us/img99/9792/01qc3.jpg)

En fait il y 3 verres qui compose le hublot, 2 intérieurs et le second extérieur

Faut vraiment passer lire mon site ;)

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 17 February 2008, 00:00:40
La version actuelle à l'extérieur a une forme purement rectangulaire, ce qui est incorrect et connu de notre part. Comme le montre la photo, il s'agit en fait d'un rectangle avec les coins largement arrondis.

Cette correction implique de retoucher un grand nombre de "meshes". C'est pourquoi elle ne sera faite que dans la
version finale 2.00 de cette étape.

EDIT: Pour les visières c'est:

Ctrl-L
Shift-L
Shift-Ctrl-L

ACS



Message modifié ( 17-02-2008 00:03 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 17 February 2008, 00:17:42
Merci Alain ;)

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 17 February 2008, 00:51:36
ACS, tu m'en veux pas pour l'histoire du monument????
:friend:
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: cslevine on 17 February 2008, 01:51:55
je suis en train de "contempler", et presque de "vivre" -en automatique grace aux scénars, pour le moment-

oir et revoir les bouts de films qu'on connait en "basse" résolution (pour être gentil)
c'est une chose.

Mais le voir en manipulant ne serait ce que le regard, en 3D

découvrir par soi même, sous tous les angles, dans quelle position étaient sardinés les 3 hommes dans la capsule,
puis dans le LEM en approche...

puis une fois posé, presser "K" pour faire cette EVA
dans cette ambiance contrastee de lumieres et d'ombres,
Entendre la respiration dans le scaphandre lors de la sortie . . .
fait réellement ressentir "cela" comme une EVA très particulière,
dans ce milieu hostile et incongru, si loin de la Terre,
plus que comme une danse sur le sable comme nous le suggèrent très mal
les films en 2 dimensions.


C'est si spécial que c'en est presque ... angoissant comme situation !
Ca titille l'imagination a un point que je ne savais pas.

et aussi, voir notre Terre si petite !
Qu'est ce que c'est BEAU ! ! ! ...

MERCI   !


Ah juste une question :
au moment du décollage, ne faudrait il pas que l'on voit la coiffe extérieure de la fusée, (donc du noir ou une couleur
sombre légèrement éclairée peut être) plutôt que le bleu du ciel ?
Car y'avait aucun hublot a la coiffe de la Saturne 5 il me semble.


Je vais me coucher, mais je reste ému de tant d'images ( la simu c'est fort ! )
Et encore : je n'étais même pas en plein écran,
et pi j'ai juste essayé pour voir sans toucher quoi que ce soit,
et pi j'ai juste fait 2 / 3 petits bouts de machins.

Oh : La Beauté de la capsule Apollo, qui brille (comme dans la réalité ! )
Je savais pas que les effets 3D des bonnes cartes graphique était pris en compte dans Orbiter ( FPS entre 150 et on
va dire 300 i/sec et ce seulement sur mon E4400 de secours  ! )
puis qui après la rentrée est toute sark... brunie !



Non seulement Bravo, mais Vraiment MERCI.

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Dosage on 17 February 2008, 01:59:06
mais en faites, c'est normal que mon troisième étage lors de l'assention de mette a tourné sur lui même au milieux de
la mise en orbite ?

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 17 February 2008, 08:50:31
Quote
cslevine a écrit:


Ah juste une question :
au moment du décollage, ne faudrait il pas que l'on voit la coiffe extérieure de la fusée, (donc du noir ou une couleur
sombre légèrement éclairée peut être) plutôt que le bleu du ciel ?
Car y'avait aucun hublot a la coiffe de la Saturne 5 il me semble.


Ben... Si, justement et en plus il y en avait 2 (circulaires): 1 sur le hublot de la "Trappe" et le second sur le
fenêtre de rendez vous ;)



Message modifié ( 17-02-2008 08:51 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 17 February 2008, 09:34:24
Quote
Apolloman a écrit:
Quote
cslevine a écrit:


Ah juste une question :
au moment du décollage, ne faudrait il pas que l'on voit la coiffe extérieure de la fusée, (donc du noir ou une couleur
sombre légèrement éclairée peut être) plutôt que le bleu du ciel ?
Car y'avait aucun hublot a la coiffe de la Saturne 5 il me semble.


Ben... Si, justement et en plus il y en avait 2 (circulaires): 1 sur le hublot de la "Trappe" et le second
sur le
fenêtre de rendez vous ;)

D'ailleurs, vous pouvez parfaitement voir le deuxième hublot de la coiffe, en plaçant la camera à la fenêtre gauche-
supérieur (combinaison de touches SHIFT-ALT-FLECHE.EN.HAUT).

Mais il existe bien une anomalie ici:

Au tout début du scénario de lancement, la chambre blanche de la tour de lancement est encore en place et donc,
normalement, on devrait voir l'intérieur de cette chambre depuis les deux hublots de la coiffe. Si on ne les voit pas,
c'est à cause d'un problème technique propre au dessin 3d: le "clipping".

Le "clipping", c'est la distance minimum depuis l'oeil 3d de la camera où un objet sera representé. Au dessous de
cette distance, la camera 3d ne "voit rien". C'est ce qui se passe dans notre cas, ceci d'autant plus que, vu la taille de
la fusée Saturn, cette distance minimum est importante. En effet, dans Orbiter, elle depend de la taille des objets
auquel appartient la camera 3d.

Mais vous aller me dire, pourquoi alors on voit l'intérieur de cockpit virtuel ? Et bien justement, dans ce cas, Orbiter
fixe arbitrairement le clipping à 10cm. Le seul hic, c'est que la tour de lancement, elle n'appartient pas au cockpit
virtuel !!!

Donc, dans Orbiter, si l'on veut être sûr de voir tout ce qui peut se voir depuis le cockpit virtuel, il faut qu'il en fasse
partie ou qu'il soit en dehors du rayon de "clipping" du vaisseau. Ce qui voudrait dire, dans notre cas, duplifier le modèle 3d de la tour dans le modèle 3d du cockpit. J'imagine que vous devinez  aisement pourquoi je n'ai pas fait cela.

ACS



Message modifié ( 17-02-2008 11:10 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 17 February 2008, 10:10:14
Quote
Dosage a écrit:
mais en faites, c'est normal que mon troisième étage lors de l'assention de mette a tourné sur lui même au milieux de
la mise en orbite ?


Certainement pas. Tu as dû débrancher accidentellement l'autopilot.

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 17 February 2008, 10:54:11
Dosage, tu utillises l'acelleration lors de la montée?
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Dosage on 17 February 2008, 12:14:07
un peu de x10 par ci par la ^^

je vais tenté sans acceleration ...

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 17 February 2008, 12:37:01
C'est ca, la fusée doit controler précisément sa trajectoire pour la LOI. Elle fait donc de nombreuses corrections de
"pitch" et si une acceleration temporelle est activée, l'ordinateur de bord n'arrive plu a gerer ces mouvement, et la
fusée de mait a faire des mouvements fous.
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Dosage on 17 February 2008, 13:02:56
en effet ^^

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 17 February 2008, 16:03:40
Un petit bug... Je sais pas ???

Qaund je fais l'EVA pour récuperer les bobines de films tout se passe bien jusqu'au moment de déposer ma premiere
bobine dans le CM...
Là (véridique) c'est le casque de l'astronaute qui s'enlève (de plus le gars ne meurt pas) et je garde toujours ma
bobine à la main sans aucuns moyens de la déposée????

A noter (si cela peut servir) que je baisse ma visière de protection, mes oeillères et ma casquette

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 17 February 2008, 16:40:47
Un autre bug : je me suis fait apollo 14, avec une acceleration relativement basse X10 ; X1000 ;  mais beaucoup en
X1 pour profiter de la croisière.  Et j'ai voulu m'ingecter en ORbite lunaire. J'ai fait une premiere pousssée avec l'imfd
afon de ramener mon périgée  a 70 km via planet approch. Et, au moment venu, los ce que j'ai voulu circulariser mon
orbite, vil "orbital" (que j'avait vérifié bien réglé au paravent) j'ai eu droit a une mort subite di CM laissant le lem tout
seul.

?????????

Est ce normal?
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Profil supprimé on 17 February 2008, 18:16:52
Quote
HOOOUUU, mon pauvre Mustard, j'ai bien peur que c'est plutôt ton PC qui bug et pas AMSO.
Si AMSO 1.16 reste "amical" avec le "frame rate" en revanche il lui faut maintenant PLUS DE
MEMOIRE et les
symptômes que tu décris me font craindre que c'est peut être ton problème.
En tous les cas, ce n'est pas reproductible ici.

J'ai un Core2Duo 6600
Asus P2B
2 Go 800MHz
GeForce GTS 8800 640Mo
Win XP pro

Pas assez de mémoire ;)

Bon je rentre de mon week end donc je vais retester ça, j'avais un peu rapide à regarder avant mon départ.

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 17 February 2008, 20:04:54
Quote
Dosage a écrit:
un peu de x10 par ci par la ^^

je vais tenté sans acceleration ...


Durant la mise en orbite terrestre, LA DOCUMENTATION qui n'est pas écrite pour les chats ;) , précise que l'on peut
utilisé x10 même si c'est déconseillé. Elle précise aussi que toutes actions susceptible de contrer le guidage va
provoquer immédiatement l'arrêt du guidage. C'est très facile de s'en apercevoir, puisque la petite inscription "AP" (ou
l'inscription relative au pilotage latéral) disparait.

Etre informé, pour toutes choses, c'est la clef du succès ;)

ACS

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Dosage on 17 February 2008, 20:15:33
z'avez gagnés ! je vais la lire vot'doc ! ^^

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 17 February 2008, 20:17:35
Quote
Pyro a écrit:
Un autre bug : je me suis fait apollo 14, avec une acceleration relativement basse X10 ; X1000 ;  mais beaucoup en
X1 pour profiter de la croisière.  Et j'ai voulu m'ingecter en ORbite lunaire. J'ai fait une premiere pousssée avec l'imfd
afon de ramener mon périgée  a 70 km via planet approch. Et, au moment venu, los ce que j'ai voulu circulariser mon
orbite, vil "orbital" (que j'avait vérifié bien réglé au paravent) j'ai eu droit a une mort subite di CM laissant
le lem tout
seul.

?????????

Est ce normal?

Bien sûr que non.

Seulement il faudrait savoir ce que tu entends précisemment par mort subite du CM ou encore mieux, tâcher de
reproduire le cas en ayant pris soin de sauver un scénario juste avant, que tu pourras me faire parvenir pour que je
puisse reproduire le cas ici.

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 17 February 2008, 20:23:35
Quote
Mustard a écrit:
Quote
HOOOUUU, mon pauvre Mustard, j'ai bien peur que c'est plutôt ton PC qui bug et pas AMSO.
Si AMSO 1.16 reste "amical" avec le "frame rate" en revanche il lui faut
maintenant PLUS DE
MEMOIRE et les
symptômes que tu décris me font craindre que c'est peut être ton problème.
En tous les cas, ce n'est pas reproductible ici.

J'ai un Core2Duo 6600
Asus P2B
2 Go 800MHz
GeForce GTS 8800 640Mo
Win XP pro

Pas assez de mémoire ;)

Bon je rentre de mon week end donc je vais retester ça, j'avais un peu rapide à regarder avant mon départ.


Ben, effectivement, ta machine n'est visiblement pas en cause et ma machine est très similaire à la tienne.

Le seul hic, c'est que chez moi, je n'ai jamais constaté un tel comportement. Donc, je suis dans l'impossibilité de dire
ce qui se passe et encore moins, d'envisager la moindre éventuelle correction, si tant est qu'il en faille une.

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 17 February 2008, 20:34:11
Quote
Apolloman a écrit:
Un petit bug... Je sais pas ???

Qaund je fais l'EVA pour récuperer les bobines de films tout se passe bien jusqu'au moment de déposer ma premiere
bobine dans le CM...
Là (véridique) c'est le casque de l'astronaute qui s'enlève (de plus le gars ne meurt pas) et je garde toujours ma
bobine à la main sans aucuns moyens de la déposée????

A noter (si cela peut servir) que je baisse ma visière de protection, mes oeillères et ma casquette


Ben quoi !!! Tout le monde peu se tromper ? :siffle:

Bon, c'est vrai qu'il est solide ! Supporter le vide de l'espace sans broncher ! Ha mais les américains c'est des cracs !

Plus sérieusement, c'est hélas le premier bug identifié et déjà corrigé depuis la sortie de cette version.

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Apolloman on 17 February 2008, 20:41:51
Quote
ACSoft a écrit:
Quote
Apolloman a écrit:
Un petit bug... Je sais pas ???

Qaund je fais l'EVA pour récuperer les bobines de films tout se passe bien jusqu'au moment de déposer ma premiere
bobine dans le CM...
Là (véridique) c'est le casque de l'astronaute qui s'enlève (de plus le gars ne meurt pas) et je garde toujours ma
bobine à la main sans aucuns moyens de la déposée????

A noter (si cela peut servir) que je baisse ma visière de protection, mes oeillères et ma casquette


Ben quoi !!! Tout le monde peu se tromper ? :siffle:

Bon, c'est vrai qu'il est solide ! Supporter le vide de l'espace sans broncher ! Ha mais les américains c'est des cracs !

Plus sérieusement, c'est hélas le premier bug identifié et déjà corrigé depuis la sortie de cette version.

ACS

Vu ta réponse cela à du le faire chez toi aussi.. Non?? Bon Y a cas entendre un futur patch ;)

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 17 February 2008, 21:13:06
Quote
ACSoft a écrit:
Quote
Pyro a écrit:
Un autre bug : je me suis fait apollo 14, avec une acceleration relativement basse X10 ; X1000 ;  mais beaucoup en
X1 pour profiter de la croisière.  Et j'ai voulu m'ingecter en ORbite lunaire. J'ai fait une premiere pousssée avec l'imfd
afon de ramener mon périgée  a 70 km via planet approch. Et, au moment venu, los ce que j'ai voulu circulariser mon
orbite, vil "orbital" (que j'avait vérifié bien réglé au paravent) j'ai eu droit a une mort subite di
CM laissant
le lem tout
seul.

?????????

Est ce normal?

Bien sûr que non.

Seulement il faudrait savoir ce que tu entends précisemment par mort subite du CM ou encore mieux, tâcher de
reproduire le cas en ayant pris soin de sauver un scénario juste avant, que tu pourras me faire parvenir pour que je
puisse reproduire le cas ici.

ACS

Alors, voila le déroulement du vol.

je fais ma tli, via "course" de l'imfd. Cette méthode m'envoie perquter la lune si je ne fais rien. Donc environ 6 heures
avant de la perquter, j'ai lancé l'auto burn du module "orbit insert" afin d'appener mon périgée a 80 km.  Tout se
passe bien. A 80 km, je lance "circularise" du module "orbital" et la. Pouf, apparition de l'ange.

Ahh oui, je fait aussi deux fois "X" avant le lancement pour avoir un zoom plus réaliste a mon goit (plus de déformation aux angles) car l'ai l'impression que l'on démare avec un zoom arrière.

Cette solution est assez onéreuse en carvutant et ne laisse que 25 % de propengol. Pas assez pour repartir mais
comme je ne sait point comment faaitr pour l'instant, je me contente de celle ci que j'ai eu avec le dgiv.


PS : j'espère que tu ne m'en veux pas pour l'histoire du tribute to lazy D



Message modifié ( 17-02-2008 21:15 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: cslevine on 17 February 2008, 21:34:04
la ma question je devrais peut être la poser dans "Création" mais voila :

les fichiers de texture .dds, comme par exemple
Moon_0_E0043_N0028.dds

On les charge très bien avec irfanView. Là, je veux simplement voir ce que ça donne simplement en baissant les
contrastes exagérés et augmentant la luminosité qui était fortement baissée par rapport à ce qu'on voit de la lune,

mais pour sauvegarder :
Je voudrais juste savoir en quel format il faut que save avant de le renommer en .dds :
c'est du .GIF ? du .JPG ?
ou bien un autre format propre à un éditeur de textures ?
Bon je sais, je crois que les réponses sont pas loin, dans Orbit Hangar notament pour les éditeur de texture,
ou bien dans les autres parties, mais un petit rappel rapide serait le bienvenu ici.


Oui, car en fait, je trouve perso que les textures de la lune sont exagérément contrastés , et trop sombres au niveau
des mers, qui je trouve, sont tout de même très claires, vues de la Terre en tout cas, et ce même au bord du croiss...
du terminateur, et dans les nombreuses photos (meuh non, pas réalisés en studio ... ) la aussi, on n'a pas de tels
contrastes et une telle sombrité.



Bon mais je crois pas que je vais attendre la réponse, je vais aussi faire quelques essais de lune . . .

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 17 February 2008, 21:47:20
Je crois que si tu sauvegardes en ?JPG, la qualité seras moins bonne qu'avec un gif. On ne peut pas compresser une
image et la decompresser en changant son format (enfon oui mais on perd de la qualité)

moi je la ferais en .BMP qui est un format brute, lourd mais qui gardde toute la qualité de la foto.
(je fais touts mes screens shots en .BMP)



Message modifié ( 17-02-2008 21:47 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Dosage on 17 February 2008, 21:58:38
il me semble que le jpg et plus beau que le gif pour ma par...

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: cslevine on 17 February 2008, 22:39:51
Ah, alors donc si je devine bien,
le .dds est un format générique qui sait lire aussi bien l'encodage JPG que GIF que BMP ?

alors donc en ce cas je vais commencer par essayer BMP évidament (puisque sinon ce serait recompresser)

( hé, je viens de me refaire la main en de dockant avec le LEM, c'est facile ! )

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 17 February 2008, 22:42:40
Quote
Pyro a écrit:
Quote
ACSoft a écrit:
Quote
Pyro a écrit:
Un autre bug : je me suis fait apollo 14, avec une acceleration relativement basse X10 ; X1000 ;  mais beaucoup en
X1 pour profiter de la croisière.  Et j'ai voulu m'ingecter en ORbite lunaire. J'ai fait une premiere pousssée avec l'imfd
afon de ramener mon périgée  a 70 km via planet approch. Et, au moment venu, los ce que j'ai voulu circulariser mon
orbite, vil "orbital" (que j'avait vérifié bien réglé au paravent) j'ai eu droit a une mort
subite di
CM laissant
le lem tout
seul.

?????????

Est ce normal?

Bien sûr que non.

Seulement il faudrait savoir ce que tu entends précisemment par mort subite du CM ou encore mieux, tâcher de
reproduire le cas en ayant pris soin de sauver un scénario juste avant, que tu pourras me faire parvenir pour que je
puisse reproduire le cas ici.

ACS

Alors, voila le déroulement du vol.

je fais ma tli, via "course" de l'imfd. Cette méthode m'envoie perquter la lune si je ne fais rien. Donc
environ 6 heures
avant de la perquter, j'ai lancé l'auto burn du module "orbit insert" afin d'appener mon périgée a 80 km.  
Tout se
passe bien. A 80 km, je lance "circularise" du module "orbital" et la. Pouf, apparition de l'ange.

Ahh oui, je fait aussi deux fois "X" avant le lancement pour avoir un zoom plus réaliste a mon goit (plus de
déformation aux angles) car l'ai l'impression que l'on démare avec un zoom arrière.

Cette solution est assez onéreuse en carvutant et ne laisse que 25 % de propengol. Pas assez pour repartir mais
comme je ne sait point comment faaitr pour l'instant, je me contente de celle ci que j'ai eu avec le dgiv.


PS : j'espère que tu ne m'en veux pas pour l'histoire du tribute to lazy D

Ben ce qui arrive là, me semble très étrange. Il faudrait vraiment que je puisse tester cela moi même pour
comprendre ce qui se passe. Si tu arrives à faire un scenario juste avant la manoeuvre fatale et me l'envoyer (mon
Email est au bas de la doc), je pourrai voir si cela se produit aussi chez moi et alors comprendre.

ACS

PS: Je ne t'en veux pas du tout pour l'histoire du Tribute, j'étais juste désolé pour toi que tu te sois gâché le plaisir
par ton impatience.
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: cslevine on 17 February 2008, 23:37:52
pour la texture Lune en fait c'est curieux :
je viens de modifier des trucs, mais apparament cela n'a aucun effet.
et ca ne plante même pas.
La lune est simplement exactement identique.

Donc je n'ai pas modifié les bonnes textures. Alors j'ai cherché ailleurs dans les dossiers d'orbiter, des
moon_qqchose.dds ou autre, mais je n'ai rien trouvé, c'est curieux.

La j'avoue que je sèche.
C'est bien la Moon de base dans Orbiter, que je voudrais changer car je la trouve vraiment trop sombre même vue de
la Terre.
mais où est elle ?
Ou se cache t'elle ?
Ah oui je sais derrière la fenêtre je n'ai qu'à l'attraper (avec mon A620 Canon) et hop, mais bon...

enfin affaire à suivre.

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 17 February 2008, 23:51:14
Quote
ACSoft a écrit:


Ben ce qui arrive là, me semble très étrange. Il faudrait vraiment que je puisse tester cela moi même pour
comprendre ce qui se passe. Si tu arrives à faire un scenario juste avant la manoeuvre fatale et me l'envoyer (mon
Email est au bas de la doc), je pourrai voir si cela se produit aussi chez moi et alors comprendre.

ACS

PS: Je ne t'en veux pas du tout pour l'histoire du Tribute, j'étais juste désolé pour toi que tu te sois gâché le plaisir
par ton impatience.

Il n't avait auqune impatience. J'ai voulu aller voir le monument sans planter le Drapeau car je doutais que ce soit
possible de l'emporter avec soi et que n'avait pas lu la doc.
Arrivé au monument, j'ai déscendu du LRV et j'ai mis la camera assez bas au niveau des astraunautes. A un moment,
elle est passé a travers le monument et j'ai vu. J'ai alors cru a un bug graphique de ma part etant donné qu'a l'aller,
durant le trahet en lev, j'ai vu quelque chose de clair sur le monument qui a disparu par la suite.

La je me suis dit, "il devrais y avoir quelque chose, et je ne voit rien"

Ne n'ai fait la mission que deux fois. Une fois, ou j'ai rencontré le pb et une seconde apprès que tu m'ai dit que l'on
pouvait emporter le drapeau. La seconde a marché am merveillle et c'etait vraiment beau.

Edit : pour la mort subite, j'ai roncontré le pb une fois seulement. J'ai relancé la mission dans la soirée et j'ai pu m'injeter en orbite sans problème apparant (sauf un bug de l'imfd qui m'as donné une poussée trop longue lors de la correction.) Ensiote, j'ai eu la surprise de me retrouver avec une orbite sinusoide sur la map, or, dans toutes les autres mission que j'ai fait ( j'ai eu le souvenit d'une orbite proche de l'equateur. j'ai lancé un "base alignement via l'auto pilot quia été très long, a désorbité le lem et grillé presque tout le carburant.

Je ne suis peut etre pas fait pour apollo 14.



Message modifié ( 17-02-2008 23:55 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: nulentout on 18 February 2008, 15:10:32
Coucou, c'est môa môa ... (Encore ! vont dire certains)
Bon, visiblement je suis resté assez silencieux lors du déroulement de ce thème. Je n'ai pas exprimé mon admiration,
rien dit sur mon impatience à télécharger, installer et aller enfin voir cette merveille.
Vous seriez en droit d'imaginer que je ne suis pas bien portant, ou que je boude ...
QUE NENI !
En fait, je viens de télécharger cette nouvelle version tant attendue d'AMSO, mais je me refuse de l'installer.
Complètement ahuri le Nulentout allez-vous clamer à la cantonade. :fool: Zauriez presque raison.
Bon, je me justifie :
AMSO 1.16 sera ma récompense, mais comme le disait ma regrettée Maman, le travail d’abord, le loisir ensuite.
Alors, tant que je n’aurai pas mis à jour ma traduction V.F. sur bébé 1.16, interdit de toucher au gâteau.
Narf narf, c’est trop injuste. :hot:
Si je commettais la grossière erreur de céder à la nervosité de mon impatience, je sais pertinemment que reprendre
la V.F. serait repoussé exagérément ou bâclé.
Alors, pour me consoler je cherche en vain à me convaincre que tout compte fait toutes ces améliorations ne
sont que des broutilles, et qu’elles n’amènent vraiment rien de mieux à AMSO … BERRRRKKKKKK, ça ne marche
pas. Je vibre, me trémousse, ne tiens pas en place ... bref, une torture morale sans nom.
C’est dit, je fonce remettre sur le métier l’ouvrage.
Pour les allergiques aux V.A, bonne nouvelle. Comme Alain m’a envoyé par anticipation des correctifs à effectuer,
quitte à y rogner mes nuits cette documentation sera corrigée avant deux jours.
ATTENTION : Une fois cette documentation V.F. fournie, tout Orbinaute qui osera poser une question dont la réponse
est déjà contenue dans la doc sera passible de payer la tournée générale au PAPYBAR.
Qu’on se le dive. Votre dévoué Nulentout.

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 18 February 2008, 15:15:29
Ok.

Mwa je ne tiendrais pas. Deja que deux pois, ca a été trop !!!!!
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Papyref on 18 February 2008, 19:22:01
Une grande émotion en voyant cette image de LazyD. C'est une cérémonie magnifique, et c'est le plus bel hommage
qu'on puisse lui rendre !
Merci ACSoft d'avoir pensé à inclure ce souvenir dans AMSO.

(http://img267.imageshack.us/img267/1517/yafss001vm2.jpg)

:sage: Papyref
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 18 February 2008, 20:40:58
La cérémonie est sublime. La musique, les images tout.

La sérémonie vaut 11/10
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 18 February 2008, 23:29:45
Merci beaucoup, je suis très touché !

Mais c'est bien le minimum que nous pouvions faire pour lui, Luis et moi.

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 19 February 2008, 00:32:48
Je pence que tu devais l'aimer beaucoup.

Pour en revenir a mes pb (moi moi et encore moi)

j'ai eu un PB avec l'auto pilot du lem sur apollo 14 (je veux atterir a fra mauro en fait)
Le pdi fut lancé, tout se passa bien. J'ai fait toute l'approche en cokpit virtuel. Mais près de la base, ce dernier est
devenu fou : le lem s'est mis a "pitcher" bursquement et s'est mis a remonter !!  comme si j'avait lancé un abandon
 !!!!
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 19 February 2008, 01:29:43
Décidemment !!!

Je me demande si je viendrai avec toi sur la Lune pour de vrai !!! :ptdr:

Bon, là, si tu es sûr de ne pas avoir avorté la mission pas mégarde, il est possible que tes paramètres d'entrée dans
la PDI était limite (limite trop haut ou trop bas combiné avec un offset lateral), cela vaut surtout si tu as, de plus
utilisé le temps accéléré. Il y a un moment assez critique ou il est recommandé de rester en x1, c'est quant le LM se
retourne, pour autant que tu aies orienté ce dernier comme il se doit au départ, c'est à dire les hublots tournés vers
la Lune.

D'ailleurs cela tombe bien qu'on parle d'autopilote, car j'allais justement donné un petit conseil au sujet de la mise en
orbite terrestre (j'ai vu que certain ont eu des problèmes).

Depuis l'introduction du pilotage latéral pour intercepter le plan LOI, la précision de l'heure de lançement est devenue
beaucoup plus importante. 10mn d'écart, c'est pas négligable en ce qui concerne l'interception latérale du plan.

Vous pouvez faire l'expérience. Lancez tout de suite Apollo 11 (scénario Apollo 11 step 1) sans attendre les 10
minutes. Observez le comportement de la fusée depuis le cockpit 2d standard (pour une fois !!!), dès que le guidage
latéral s'enclanchera, après l'éjection de la tour. Par après, voyez la compensation relativement violente qui se
produit peu avant d'atteindre l'apogée.

Maintenant, refaisez la même chose en respectant l'heure de lancement. Vous verrez qu'il n'y a pas photo !!!

Le conseil c'est donc: respecter l'heure de lancement exacte.

ACS



Message modifié ( 19-02-2008 01:31 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 19 February 2008, 01:35:10
je respecte plus ou moins l'heure de lancement.
Pour l'auto pilot, je me suis entrainé des semaines sur apollo 11 pour réussir a aller sur la lune du premier coup des la
sortie d'amso. choze faite, comme en témoigle la photo avec les deux astraunautes de par et autre du drapeau. (la
mission avait des lors étée réalisée d'une traite sans pose ni rien. Mais voila, je n'ai pas trop fait les autres missions.

Et la j'ai envie de voir du pays et plus seulement la mer de la tranquilitée. Mais je ne sait pas trop a quoi m'attendre
avec les autres.

edit, je n'ai pas tenté les missions apollo 15 et +. Je ne crois pas que l'on peut simuler une réussite fictive d'apollo 13, donc il me reste Apollo 12 et Apollo 14.

Je n'ai pas necore tenté apollo 12.



Message modifié ( 19-02-2008 01:41 )
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pagir on 19 February 2008, 03:05:29
Suberbe travail, vraiment!

Petite remarque... Dans les faits, c'est un "faux bug", mais je tenais à le souligner.

Lorsqu'on utilise Orbiter avec un ordi portable et que le mode clavier numérique est enclenché, on ne peut presser
sur "Enter" sans que les moteurs s'allume. Si le mode clavier numérique n'est pas enclenché, y'a pas de problème.

Seulement un problème d'assignation de touche ;)

Pagir

Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Pyro on 19 February 2008, 08:33:26
Ahh oui, peut t'on assignier des touches a un joystic avec orbiter???
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Papyref on 19 February 2008, 09:39:18
Quote
ACSoft a écrit:

Vous pouvez faire l'expérience. Lancez tout de suite Apollo 11 (scénario Apollo 11 step 1) sans attendre les 10
minutes. Observez le comportement de la fusée depuis le cockpit 2d standard (pour une fois !!!), dès que le guidage
latéral s'enclanchera, après l'éjection de la tour. Par après, voyez la compensation relativement violente qui se
produit peu avant d'atteindre l'apogée.

Maintenant, refaisez la même chose en respectant l'heure de lancement. Vous verrez qu'il n'y a pas photo !!!

Le conseil c'est donc: respecter l'heure de lancement exacte.

ACS

Il me semble qu'avec un PC puissant il n'y a pas trop de problèmes.

J'ai un Pentium dual core 6600 et je peux procéder au lancement en 10x depuis H-10 jusqu'à la mise en orbite. Il y a
évidemment des corrections brutales pour l'interception de plan mais pas d'instabilité résultante.
Beau travail de guidage.

:sage: Papyref
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 19 February 2008, 15:10:44
Quote
Pagir a écrit:
Suberbe travail, vraiment!

Petite remarque... Dans les faits, c'est un "faux bug", mais je tenais à le souligner.

Lorsqu'on utilise Orbiter avec un ordi portable et que le mode clavier numérique est enclenché, on ne peut presser
sur "Enter" sans que les moteurs s'allume. Si le mode clavier numérique n'est pas enclenché, y'a pas de
problème.

Seulement un problème d'assignation de touche ;)

Pagir


Ben si tu lis attentivement la doc, tu verras que cette fonction "max power ON/OFF" est effectivement allouée à la
touche "Enter" du numpad. Bon, j'imagine que ton problème c'est que tu n'as qu'une seule touche "Enter".

C'est un très vieux truc que j'avais ajouté à l'époque ou Orbiter n'était pas foutu de reconnaître la fonction "Gaz" de
mon joystick.

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: ACSoft on 19 February 2008, 15:18:03
Quote
Papyref a écrit:
Quote
ACSoft a écrit:

Vous pouvez faire l'expérience. Lancez tout de suite Apollo 11 (scénario Apollo 11 step 1) sans attendre les 10
minutes. Observez le comportement de la fusée depuis le cockpit 2d standard (pour une fois !!!), dès que le guidage
latéral s'enclanchera, après l'éjection de la tour. Par après, voyez la compensation relativement violente qui se
produit peu avant d'atteindre l'apogée.

Maintenant, refaisez la même chose en respectant l'heure de lancement. Vous verrez qu'il n'y a pas photo !!!

Le conseil c'est donc: respecter l'heure de lancement exacte.

ACS

Il me semble qu'avec un PC puissant il n'y a pas trop de problèmes.

J'ai un Pentium dual core 6600 et je peux procéder au lancement en 10x depuis H-10 jusqu'à la mise en orbite. Il y a
évidemment des corrections brutales pour l'interception de plan mais pas d'instabilité résultante.
Beau travail de guidage.

:sage: Papyref

Tout à fait Papyref, mais si les corrections nécessaires deviennent trop grandes, tu verras que le pauvre autopilot
n'arrive plus et que là, tu peux avoir un perte totale de contrôle. Et là !!! Bonjour la valse !!!

Ce qui est remarquable dans l'exemple que j'ai donné, c'est de voir que la problèmatique du plan LOI est très
sensible. Pour lançer parfaitement plus tôt ou plus tard, il faudrait modifier un poil l'azimut le lancement.

ACS
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Papyref on 20 February 2008, 09:44:18
Comment est réalisé l'autopilote ?
Je pense qu'il fait une correction d'alignement proportionnelle à l'écart constaté en procédant par steps. C'est
probablement ce qui entraîne l'instabilité par overshoot si on accélère le temps.
Il faudrait y introduire une contre réaction pour éviter ce dépassement mais ce n'est peut être pas réalisable
facilement dans le cas d'Orbiter.
Le plus simple est de limiter la possibilité de compression du temps à 10x, ce que tu devrais faire dans une prochaine
version et c'est suffisant pour ne pas trop patienter pour une mise en orbite si on est pressé d'aller manger :)

:sage: Papyref
Title: Re: AMSO a maintenant ses propre panneaux. SUBLIME
Post by: Clockover2 on 21 February 2008, 09:56:42
Très très chouette. J'ai pas eu le temps de faire mumuse avec mais j'ai pu le faire tourner un peu pour voir qu'est ce que ca
donnait.
Bravo ! :)
Title: Re: AMSO 1.16
Post by: Milouse on 23 February 2008, 23:38:50
Bonsoir,

Tout d'abord, un grand merci à ACSoft pour AMSO ! J'ai lancé cet après-midi le scénario en hommage à LazyD, comme
ça a été suggéré. J'ai suivi la doc pour cette mission spéciale, aucun problème. Un grand moment ! D'autant plus que
je voyais pour la première fois le module lunaire sur mon PC. :wor:
Je ne voulais pas lancer un scénario Apollo sans bien maîtriser la TLI avec IMFD (ou TransX, pourquoi pas ?), mais là, il
ne fallait pas rater l'occasion... un grand merci également (à titre posthume) à LazyD pour l'incroyable précision de
son module d'atterrissage. :applause:


La suite de mon post s'adresse à CSLevine :
Quote
la ma question je devrais peut être la poser dans "Création" mais voila :

les fichiers de texture .dds, comme par exemple
Moon_0_E0043_N0028.dds

On les charge très bien avec irfanView. Là, je veux simplement voir ce que ça donne simplement en baissant les
contrastes exagérés et augmentant la luminosité qui était fortement baissée par rapport à ce qu'on voit de la lune,

mais pour sauvegarder :
Je voudrais juste savoir en quel format il faut que save avant de le renommer en .dds :
c'est du .GIF ? du .JPG ?
ou bien un autre format propre à un éditeur de textures ?
Bon je sais, je crois que les réponses sont pas loin, dans Orbit Hangar notament pour les éditeur de texture,
ou bien dans les autres parties, mais un petit rappel rapide serait le bienvenu ici.

[...]
Je ne sais pas si c'est ce que vous recherchez, il existe un petit utilitaire dont on a déjà parlé sur le forum, il s'agit de
DXTBmp :
http://www.mnwright.btinternet.co.uk/index.htm
Il permet la modif d'une texture *.dds dans un éditeur externe (Paint, par exemple), et de la réenregistrer sous le
format d'origine.

Milouse

Title: Re: AMSO 1.16
Post by: looping on 27 February 2008, 00:27:56
bonsoir à tous,
un enorme bravo et un enorme merçi à ACSoft et à tous ceux qui ne sont pas lisible sur le forum pour ce reve offert
tous les jours et qui ont permis de "toucher" de tres pret l'interieur d'une fusee comme saturnev et
plus encore par l'immertion qui peut en resulter.
je suis en partance pour la lune (enfin bien parti deja)et j'ai hate de decouvrir la suite meme si j'ai un peut triché en
allant voir les divers scenarios
je ne sais pas se que vous nous reservez pour la suite mais apparament vous ne manquez  ni d'idees ni
d'enthousiasme aussi il va faloir que je "digere"cette version d'AMSO.
je me reserve un moment bien tranquille pour aller rendre un hommage à votre ami LazyD.
encore merçi pour tous çe magnifique travaille.:applause::applause::applause::applause:
PS:j'ai mis CamShake_1.1 http://www.orbithangar.com/gallery.php?category=Utilities&StartRow=61ce qui
rend le decollage encore plus realiste du fait des vibrations qui font bouger les astronautes et leurs donnent vie.
que du bonheur:hot::hot::hot:

Title: Re: AMSO 1.16
Post by: nulentout on 27 February 2008, 17:08:41
Oui, moi aussi j'utilise cet ADD-ON CamShake pour AMSO et pour les navettes, je trouve que l'immobilité du tableau
de bord n'est pas réaliste. Comme ce complément ne fait pas "planter" le programme en dépit du fait que j'ai une
machine lente, alors je conserve.

Title: Re: AMSO 1.16
Post by: nulentout on 27 February 2008, 17:39:42
Coucou, les Amis !
Je duplique cet avis déjà posté dans une autre discution sur AMSO 1.16 pour être certain que les lecteurs concernés
ne passent pas à coté. (Désolé pour ceux qui l'auront déjà lu ailleurs)
Juste un petit mot pour prévenir ceux qui auraient téléchargé ma traduction V.F. de la documentation d'AMSO 1.16
dès qu'elle a été mise en ligne.
Je l'ai complétée avec la traduction de trois autres fichiers qui étaient joins dans le fichier.ZIP d'AMSO.
Cette version un peu plus étoffée est actuellement dicponible en ligne sur le Site d'AMSO.
Bonne lecture : Nulentout.
P.S : Cette version mise à jour est également disponible sur le site de MUSTARD.



Message modifié ( 27-02-2008 18:17 )
Title: Re: AMSO 1.16
Post by: Profil supprimé on 27 February 2008, 17:54:05
Génial pour la doc Fr, je prend. Et Merci bien

Title: Re: AMSO 1.16
Post by: Pyro on 27 February 2008, 18:35:08
Quote
nulentout a écrit:
Oui, moi aussi j'utilise cet ADD-ON CamShake pour AMSO et pour les navettes, je trouve que l'immobilité du tableau
de bord n'est pas réaliste. Comme ce complément ne fait pas "planter" le programme en dépit du fait que
j'ai une
machine lente, alors je conserve.



Juste une question a propos de camera shake :

J'ai utillisé cam Shake il y a un petit bout de temps et j'ai constaté un bug avec la navette (shuttle feelt) :

1) La camera se "sortait" du cokpit virtuel pour se retrouver a environ cinq mètres de sa position initiale a l'arret des
boosters

2) elle n'a pas pris en compte la séparation des boosters et en suite, tout immobile comme avant.

3) il a fallu que je l'active a chaque démarrage.




Mais avec amso  :

Mes est ce que je rencontrerais ces problèmes avec cam shake?

Si l'ont part du principe que la camera "rentre" dans la tete des astraunautes pour donner l'impression que l'on voit a
travers leur yeux, est ce qu'il se pourrait qu'elle se mette dans une position "irrealiste" qui laisse voir des meshes que
l'on aurait pas du voir, je veux dire par la les yeux ou les narines de l'astraunaute qui sont en relief, ou encore qu'elle
soit trop en arriere par rapport a la position logique de la tete de l'astraunaute.

Ces problèmes, je les ai rencontré avec nassp 7 et son cam shake incorporé.
Title: Re: AMSO 1.16
Post by: looping on 28 February 2008, 01:20:21
pour la navette,je sais pas mais pour amso aucun probleme.Au decollage c'est vraiment bien j'ai teste pour la rentee,
c'est impec aussi.Juste UN TRES TRES leger scintillement mais qui ne gache rien.pas de position "irrealiste"pour ma
part ni de nez dans les oreilles :trucdeouf:
:beer:

Title: Re: AMSO 1.16
Post by: Pyro on 28 February 2008, 09:24:21
Je l'ai installé, et a chaqye "stating" il faut que je ré enclanche le tout.

Normal ca?
Title: Re: AMSO 1.16
Post by: looping on 28 February 2008, 16:03:14
Quote
Pyro a écrit:
Je l'ai installé, et a chaqye "stating" il faut que je ré enclanche le tout.

Normal ca?
bonjour.
euh???je ne sais pas c'est quoi "stating" mais je vient de refaire un decollage avec saturnev,je n'ais touché à rien
et ça marche.C'est juste une constatation pas vraiment une reponse.Il faudrait que j'essaye avec un scenario qui n'a
rien à voir avec saturne pour savoir si ça reste en "memoire".:beer:

Title: Re: AMSO 1.16
Post by: looping on 28 February 2008, 17:59:40
bon et ben quand je change de scenario,il faut rappeler CamShake et cocher toutes les cases apres ça reste.
par contre si je change les valeurs (amplitude 0.30etc,etc) que je ferme la fenetre,quand je la reouvre dans le meme
scenario toujours,les valeurs se reinitialises par default.
mais bon,je sais pas si ça s'apelle ré enclanche à chaque "stating";)  :beer:

Title: Re: AMSO 1.16
Post by: Pyro on 03 March 2008, 07:44:35
Le "Stating, " c'est le moment de la séparation des etages de la fusée "apollo 11 you are go for stating"

Bref, apparament il faut cocher "no stating detection"
Title: Re: AMSO 1.16
Post by: ACSoft on 03 March 2008, 22:06:34
Vous en faites pas les gars, je vous mijote en ce moment même des petites secousses de derrière les fagots dans le
virtual cockpit, durant les phases de propulsion. Comme cela, vous n'aurez plus besoin de vous embêter à régler le
CamShaker.

Je vais même vous faire des secousses differentes selon la configuration des étages de la Saturne.

A ce propos, à votre avis j'en met aussi une légère aussi en configuration CSM ?

Et pour le LM ?

ACS
Title: Re: AMSO 1.16
Post by: erebus on 03 March 2008, 23:54:29

Quote
"apollo 11 you are go for stating"

J'ai un doute là ....je n'ai pas de HARRAPS à portée de mains.....c'est pas plutôt "STAGING"???
Title: Re: AMSO 1.16
Post by: Apolloman on 04 March 2008, 00:56:26
Quote
erebus a écrit:

Quote
"apollo 11 you are go for stating"

J'ai un doute là ....je n'ai pas de HARRAPS à portée de mains.....c'est pas plutôt "STAGING"???

Exact c'est bien le terme STAGING

http://history.nasa.gov/ap08fj/video/staging.mpg

Title: Re: AMSO 1.16
Post by: Pyro on 04 March 2008, 11:34:45
Et mairde. Faute de frappe.

Il faut vraimant que je raltisse quand j'ecris et que je me relise......
Title: Re: AMSO 1.16
Post by: looping on 04 March 2008, 22:34:08
Quote
ACSoft a écrit:
Vous en faites pas les gars, je vous mijote en ce moment même des petites secousses de derrière les fagots dans le
virtual cockpit, durant les phases de propulsion. Comme cela, vous n'aurez plus besoin de vous embêter à régler le
CamShaker.

Je vais même vous faire des secousses differentes selon la configuration des étages de la Saturne.

A ce propos, à votre avis j'en met aussi une légère aussi en configuration CSM ?

Et pour le LM ?

ACS
bonsoir.
super idée que de mettre des secousses dans le cockpit:applause:pour ce qui est du CSM,je serais pour,du fait que
quand il se sont retournés pour se docker au LEM ça a du se sentir un peut,ainsi que quand le LEM est revenu de sur
la lune pour se docker je pense que ça a du etre pareil.
Pour le LEM je dirais oui aussi pour le decollage de la lune ça a du bouger un peut aussi.Ca doit etre sympa de sentir
quelque vibrations au moment d'alunir,mais es-ce realiste??ce n'est pour moi que des supositions,je pense que
d'autre personnes seront plus à meme de donner un avis plus eclairé.de plus je n'ais absolument aucune idée du
travail que cela represente.Quoi q'il en soit un grand MERCI pour ces moments de pur bonheur.:wor:
:beer:

Title: Re: AMSO 1.16
Post by: erebus on 04 March 2008, 23:27:31

Au passage juste une question: j'ai vu une capture d'écran AMSO représentant le LEM en orbite lunaire séparé du CSM avec les
quatre patins repliés!

Je croyais que dans la réalité les patins du LEM furent déployés uniquement lorsque les deux vaisseaux sont arrimés???
Title: Re: AMSO 1.16
Post by: Apolloman on 04 March 2008, 23:44:15
Quote
erebus a écrit:

Au passage juste une question: j'ai vu une capture d'écran AMSO représentant le LEM en orbite lunaire séparé du
CSM avec les
quatre patins repliés!

Je croyais que dans la réalité les patins du LEM furent déployés uniquement lorsque les deux vaisseaux sont
arrimés???


Effectivement...

Au décollage, les patins d'atterrissage sont maintenus en position rétractée afin de diminuer la taille du module. Il
reste dans cette position jusque peu avant la séparation d'avec le CSM, lorsque le commandant commute
l'interrupteur LDG GEAR DEPLOY sur le panneau 8.
Le verrouillage des patins d'atterrissage est libéré par explosion, puis les patins sont déployés par les ressorts
contenus dans le mécanisme. Une fois sorti, chaque patin est verrouillé par deux mécanismes de fin de course.

Title: Re: AMSO 1.16
Post by: Zèbrefeuille on 05 March 2008, 00:25:09
je le veux, je le veux ....na !!!

Title: Re: AMSO 1.16
Post by: nulentout on 05 March 2008, 10:03:47
Quote
ACSoft a écrit:
Vous en faites pas les gars, je vous mijote en ce moment même des petites secousses de derrière les fagots dans le
virtual cockpit, durant les phases de propulsion. Comme cela, vous n'aurez plus besoin de vous embêter à régler le
CamShaker.
Je vais même vous faire des secousses différentes selon la configuration des étages de la Saturne.
A ce propos, à votre avis j'en met aussi une légère aussi en configuration CSM ?
Et pour le LM ?
ACS
Cette annonce est tout simplement ... de la torture morale ! :hot:
Bon, comme tous donnent des idées, voici la mienne :
Sur le tableau de bord, posé un verre avec du Pastis. Les vibrations génèreraient des anneaux à la surface du
breuvage, vous savez, des ronds dans le verre.
HHHEEEUUUU ... je crois que j'ai encore déc... :fool: : Nulentout.

Title: Re: AMSO 1.16
Post by: Papyref on 05 March 2008, 11:04:06
On pourrait aussi faire ouvrir la porte toute seule et faire tomber des morceaux du tableau de bord :stupid:

:sage: Papyref
Title: Re: AMSO 1.16
Post by: erebus on 05 March 2008, 13:06:42

Quote
Au décollage, les patins d'atterrissage sont maintenus en position rétractée afin de diminuer la taille du module. Il
reste dans cette position jusque peu avant la séparation d'avec le CSM, lorsque le commandant commute
l'interrupteur LDG GEAR DEPLOY sur le panneau 8.
Le verrouillage des patins d'atterrissage est libéré par explosion, puis les patins sont déployés par les ressorts
contenus dans le mécanisme. Une fois sorti, chaque patin est verrouillé par deux mécanismes de fin de course.

Merci pour cette info, et aussi pour la vidéo "STAGING" (surprenant la caméra qui filme la séparation SII/SIVB semble montée
sur le SII on ne vont pas notre terre§

J'adore l'image de la séparation Anneau interétage (celà se dit comme ça?) avec le SII: je l'ai en fond d'écran sur mon
téléphone!!
Title: Re: AMSO 1.16
Post by: ACSoft on 05 March 2008, 13:50:21
Quote
erebus a écrit:

Au passage juste une question: j'ai vu une capture d'écran AMSO représentant le LEM en orbite lunaire séparé du
CSM avec les
quatre patins repliés!

Je croyais que dans la réalité les patins du LEM furent déployés uniquement lorsque les deux vaisseaux sont
arrimés???

Il ne faut pas prendre toutes ces images comme si elles représentent la réalité historique. Elles ont principalement pour  but de montrer la qualité des dessins 3d de AMSO. En l'occurence, cette image voulait simplement monter l'allure du LM dans cette configuration, avec, en particulier, les "landing probe" repliées derrière les jambes du LM.

Peu de gens le savent vraiment, mais AMSO est tout à fait général. Il n'est pas du tout restrictif à des schemas
historiques précis. Non seulement on peut toujours utiliser AMSO totalement en manuel, comme au bon vieux temps
des début d'Orbiter, mais en plus, on peut expérimenter tout ce qui vous passe par la tête. Toutes les configurations
de mission possibles, même les plus improbables, ont été prévues et testées. Vous pouvez, par exemple,
abandonner les pauves astronautes sur la Lune et retourner sur la terre seul avec le vaisseau Apollo. Dans ce cas,
vous le verrez qu'un seul astronaute dans le cannot pneumatique et sur le pont du porte-avions, lorsque vous
voudrez procéder à la cérémonie de bienvenue, le rescapé n'osera pas sortir de l'hélicoptère et vous entendrez à la
place de l'hymne American, la marche funébre !!!

La même chose se produira, si vous vous écrasez sur la Lune à l'alunissage. Vous allez me dire, mais l'ange alors ?!?
De toute façon, on aura pas l'occasion de le faire à cause de l'ange !!! Et bien, vous pouvez éviter de "mourir" à ce
moment là, si vous avez le réflexe de commuter sur le vaisseau Apollo, juste avant que le LM s'écrase. En effet, vous
ne mourrez que si vous êtes virtuellement dans le vaisseau qui s'écrase !!!

ACS



Message modifié ( 05-03-2008 13:54 )
Title: Re: AMSO 1.16
Post by: Pyro on 05 March 2008, 14:24:37
Pour des secousses de la cam, surtout, evite de faire l'erreur de nassp : dans la vertion sept, la camera se retrouve
souvant dans une position pas réaliste ce qui nous fait voir les mesh de la lete de l'astraunaute.

Pour les secousses, il faudrais qu'elles soit réalistes, comme par exemple, une grande differance entre rentrée et
décollage ou encore qu'on ai une sensation de déceleration rapide lors du stagning.
Title: Re: AMSO 1.16
Post by: ACSoft on 06 March 2008, 03:38:29
Quote
Pyro a écrit:
Pour des secousses de la cam, surtout, evite de faire l'erreur de nassp : dans la vertion sept, la camera se retrouve
souvant dans une position pas réaliste ce qui nous fait voir les mesh de la lete de l'astraunaute.

Pour les secousses, il faudrais qu'elles soit réalistes, comme par exemple, une grande differance entre rentrée et
décollage ou encore qu'on ai une sensation de déceleration rapide lors du stagning.

Pas de soucis, Pyro. Tu sais que j'ai pour principe de faire les choses le mieux possible et si le mieux que je puisse
faire ne donne pas un résultat au moins satisfaisant, alors je le met pas.

Tu auras des vibrations plus importantes pour le 1er étage et de moins en moins sur les suivants.

Tu auras la projection de la tête en avant à l'arrêt des moteurs, puis la tête qui repart en arrière à l'allumage de
l'étage suivant, tandis que les vibrations recommencent.

Tu auras une vibration de type différent, pour la rentrée atmosphérique. Des vibrations plus courtes et plus séches.

Et bien sûr, pas de camera qui rentre dans la tête de l'astonaute.

ACS
Title: Re: AMSO 1.16
Post by: nulentout on 06 March 2008, 09:25:39
Et mes anneaux dans le verre de Pastis ???

Title: Re: AMSO 1.16
Post by: Pyro on 06 March 2008, 10:17:28
Si la tete part trop en arrierre, on le clipping perd son effet et on voit des mesh tel que les nieux ou les arines puisque
comme dans 1.16, la cam doit "rentrer" dans la tete de l'astraunaute afin de donner l'impression que l'on voit via ses
nyeux.



ahh wii. J'ai la legere impression que le zoom dans le CV de 1.16 est de deux cran en arrierre : en effet, si o laisse le
zoom tel quel, on a one déformation importante de l'image sur les bords de l'ecran (lune ou objets ronds qui
deviennent ovales) j'appuille toujours deux fois sur W afin d'avoir un rendu plus réaliste a mon gout. (plu de
déformation, ditance cam placche de controle plus réaliste)
Title: Re: AMSO 1.16
Post by: ACSoft on 06 March 2008, 12:18:33
Quote
Pyro a écrit:
Si la tete part trop en arrierre, on le clipping perd son effet et on voit des mesh tel que les nieux ou les arines puisque
comme dans 1.16, la cam doit "rentrer" dans la tete de l'astraunaute afin de donner l'impression que l'on
voit via ses
nyeux.
Tu parles là de quant tu utilises CamShake avec AMSO 1.16 j'imagine ?

Oui, les positions de camera dans AMSO 1.16 sont réglées très précisemment. Exactement entre les deux yeux des
astronautes. J'imaginai qu'avec cet addon que je ne connais pas, on pouvait empêcher la camera de trembler en
arrière ?


Quote
Pyro a écrit:
ahh wii. J'ai la legere impression que le zoom dans le CV de 1.16 est de deux cran en arrierre : en effet, si o laisse le
zoom tel quel, on a one déformation importante de l'image sur les bords de l'ecran (lune ou objets ronds qui
deviennent ovales) j'appuille toujours deux fois sur W afin d'avoir un rendu plus réaliste a mon gout. (plu de
déformation, ditance cam placche de controle plus réaliste)

Alors là, c'est un réglage au libre choix de l'utilisateur. Dans le manuel de l'utilisateur, je recommande un FoV de 60
dans les cockpits vituels, mais c'est une affaire de goût et comme tu le dis, de l'inévitable déformation optique que
provoque ce réglage, plus tu vas vers un objectif genre "oeil de poisson".

ACS
Title: Re: AMSO 1.16
Post by: Pyro on 07 March 2008, 11:21:09
Pour la cam : non le pb est de nassp 7. Je n'ai jamais reconfiguré le camskaker les vibrations sont assez bonnes
comme ca.

Pour le CV appuiler deux fois sur W, stoppe la déformation et place la planche de bord a une distance réaliste de la
cam. Il n'y a plu de "ouil de poisson"

j'utillises en fait un fiv de 40 °



Message modifié ( 08-03-2008 06:55 )