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Orbiter Francophone => Création Orbiter Francophone => Topic started by: ea76620 on 22 April 2021, 18:06:37
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Bonjour,
J'utilise 3ds2msh afin d'exporter depuis anim8or vers orbiter mais j'ai remarqué que sous windows 10 les textures étaient positionnées à l'envers.
Quelqu'un à il trouvé une solution?
Cordialement
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Salut,
Dans le logiciel avec lequel tu fais les textures, il faut inverser ta texture verticalement.
En tout cas à l'époque où je faisais des addons pour flight simulator 2000 il fallait faire flip image and alpha.
Ca doit être pareil avec orbiter....
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Bonjour
Alors moi j'exporte directement en *.msh avec anim8or (il existe un plugin)
il suffit juste ensuite de rajouter (à la main) les lignes avec les textures, puis d'affecter chaque groupe avec le bon n° de texture.
:programmeurhey: Chacun sa méthode....