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Orbiter Francophone => Création Orbiter Francophone => Topic started by: urban60 on 28 March 2014, 15:26:03

Title: Question Metaseq
Post by: urban60 on 28 March 2014, 15:26:03
Bonjour  :wor:

Je vient de me plonger dans ce logiciel 3d qui est vraiment très facile a prendre en main  :) j'arrive a exporté dans orbiter et a faire apparaître l'objet dans orbiter mais la question que je me pose c'est :

Comment avoir les bonnes dimensions j'ai fait pour essayé une remorque pour camion et quand je l'exporte dans orbiter elle est minuscule  :badsmile: mdr

Si quelqu'un utilise Metaseq et qui pourrait m’expliquer comment avoir les bonnes dimensions sa serait sympa  :)
Merci  :beer:
 
Title: Re: Question Metaseq
Post by: Fast_toche on 28 March 2014, 21:26:49
J'ai essayé ce soft à l'époque où je débutais.
Voici un lien qui pourrait t'aider.
http://simulrc.am.free.fr/tutor_meta_fr/Chapitres/Mqo_bases/Mqo_bases.htm#Espace

Et sinon tu peux aussi importer un mesh UMmu ou autres pour comparer leurs tailles respectives. ;)
Title: Re: Question Metaseq
Post by: urban60 on 28 March 2014, 21:46:21
J'ai essayé ce soft à l'époque où je débutais.
Voici un lien qui pourrait t'aider.
http://simulrc.am.free.fr/tutor_meta_fr/Chapitres/Mqo_bases/Mqo_bases.htm#Espace

Et sinon tu peux aussi importer un mesh UMmu ou autres pour comparer leurs tailles respectives. ;)

Bonsoir Fast_toche

je te remercie je vais aller voir sa  ;) et c'est vrai que j'avait pas penser a importé un autre mesh  :wall:
Title: Re: Question Metaseq
Post by: jacquesmomo on 30 March 2014, 19:27:24
Sinon, il y a une façon simple (que j'utilise avec succès)

Avec meshWizard tu ouvre ton mesh, et tu le redimensionne avec la fonction "scale"...
Avec ce prog, on peut régler la taille, le centre de gravité...

Très pratique !!! (un peu galère à maitriser au début, mais bien pratique)
Title: Re: Question Metaseq
Post by: urban60 on 30 March 2014, 22:28:14
Bonsoir  ;)

Merci jacquesmomo en effet en début d’après midi j'ai suivi un tuto qui parlait justement de "MESHWIZARD" et mon problème c'est résolu  :wor: